Archiv für Oktober 2007

Xbox 360 Arcade wird das Xbox 360 Core System ersetzen


Die Xbox 360 Arcade wird das Xbox 360 Core System ersetzen. Das bestätigte Robbie Bach, Präsident der Entertainment & Devices-Abteilung bei Microsoft, gegenüber der Financial Times.
Die Konsole kostet USD 279 in den USA. Sie besitzt einen HDMI-Anschluss, einen drahtlosen Controller, eine 256MB Memory Card und fünf Xbox Live Arcade-Spiele (Boom-Boom Rocket, Pac-Man, Uno, Feeding Frenzy, Luxor 2).

Mit der Xbox 360 Arcade will Microsoft laut Bach ein neues Publikum ansprechen: Diese Zielgruppe geht wahrscheinlich eher in die Richtung der Gelegenheitsspieler, sucht für ihre Familie eine neue Erfahrung oder ist sehr preisbewusst.

Einblicke in die LE-Szene (TREP)


Heute geht es um TREP. Pyuaumch hat etwas Tolles in TREP eingebaut. Man kann jetzt neben “New Game”, “Load Game”, “Options” und “Exit” ein “Lara`s Home” etc. reinsetzen. Somit kommt man dem TRIII-Feeling noch einen Schritt näher.

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Warten wir ab, mit was uns Pyuaumch als nächstes beschenkt.
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Alle Jahre wieder – Ein Bericht aus dem Adventskalender-Team


Wie jedes Jahr um diese Zeit nimmt man auf der Levelbase auch jetzt wieder ein Gemurmel und Rätseln in Andeutungen, Vermutungen und Fragen wahr. Überall in den Foren kann man so etwas lesen wie:
“Weiß man schon was?”
“Habt ihr schon was gehört?”
“Wird´s wohl wieder etwas geben?” …oder
“Ich freu mich schon sooo sehr darauf!”

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Und in einer anderen, abgeschiedenen Ecke des Forumsbetriebes beginnt das Werkeln, das dort schon seit geraumer Zeit zu beobachten war, ernsthaftere und entschiedenere Formen anzunehmen.
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Tomb Raider Legend Wallpapers


Ein paar Wallpapers zu Tomb Raider Legend

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Sheevah is back!!!


Lange Zeit war es still um Sheevah und ich hatte schon befürchtet, dass wir nie wieder eins ihrer tollen Level a la „Sheevah`s Home“ zu sehen bekommen.

Nun scheint es mir aber doch so zu sein, dass viele Levelautoren einfach ab und an mal eine längere Pause benötigen, um dann mit voller Wucht zurück zu kehren. Welch ein Glück für uns Spieler!

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Verrückt nach Lara


Wir sind verrückt nach ihr, stehen dazu und schreien es nun in die Welt. Lara Croft ist mehr als nur ein Cyber-Babe, sie ist Kult. Beim Tomb Raidern geht es nicht darum zwei überdimensionierte Melonen durch feuchte Gräber hüpfen zu lassen, nein, es geht um das “Schleich dich oder stirb”-Lebensgefühl, um das gewisse Etwas eben bei dem Männer schwach und Frauen stark werden und das Lara nun schon seit über zehn Jahren wie keine vor ihr verkörpert.


Lara im Wandel der Zeit: TR 1 – AoD – Legend

Wir lieben Lara und als Core Design damals nach der fünften Auflage von Laras Abenteuern den Fans mit immer neuen Vertröstungen das ganz neue, ganz tolle, ganz next-Generation-ige Spiel ankündigte, ankündigte, ankündigte und schließlich unwürdig unfertig auf den Markt schmiss, taten die Fans das einzig Richtige: Sie gaben Lara ihre Spielwiese zurück und damit auch den Spielern, verkürzten damit die unselige Wartezeit auf diesen verflixten sechsten Teil, der die Fragen nach Laras Verbleiben und ihrer Wiedergeburt beantworten sollte und schließlich mit dem mehrfachdeutigen Titel “Angel of Darkness” eben doch nichts beantwortete. Sie ließen den Lara-Kult weiterleben und hievten ihre Heldin aus dem Tränental des Fortsetzungflops auf in neue Tomb-Raider-Himmel, an die schließlich Crystal Dynamics mit den Titeln Tomb Raider Legend und Anniversary doch noch neu anknüpfen konnte.

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