Archiv für April 2008

Eidos bestätigt Erscheinungstermin für TR: Underworld


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Eidos bestätigte am 25. April, dass der Fortschritt des neuen Tomb Raider: Underworld schnell vorangeht und dass das Spiel noch vor Weihnachten 2008 veröffentlicht wird.

“Tomb Raider: Underworld führt Lara in das südliche Mexico, wo sie das Mysterium um die fünf fehlenden Tage des Maya-Kalenders enträtseln muss. Eine apokalyptische Zeit, wenn sich die Portale zwischen der sterblichen Welt und der Unterwelt öffnen und somit bösartigen Gottheiten erlauben, Unordnung und Chaos zu verbreiten.”

TR: Underworld wird für PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii und PS2 erscheinen.

Quelle: tombnews.com

Der Ultimative Timerun-Ratgeber


Seid Ihr die ewigen Diskussionen im Forum über Timeruns leid? Und Ihr wollt meine Meinung zu ihnen nicht wirklich hören? Tja, da ich hier aber nun mal so schön am Drücker sitze…
Außerdem denke ich daran, dass mancher unerfahrene Spieler noch nicht so recht weiß, ob er sich über Timeruns, die ihm nicht behagen, überhaupt ärgern darf, und viele Reviewer sind noch unsicher, ob sie sie als mieses Puzzle oder Gameplay abwerten dürfen. Daher halte ich Aufklärung hier noch für dringend notwendig.

Was man an Türen, Boden- und Deckenluken, an der Wand befestigten oder frei schwebenden Klappen, sich hebenden oder senkenden Blöcken, Intervall-Spikes und sonst noch alles zeitlich schalten kann, muss ich hier nicht aufzählen. Solche Spurtläufe und auch Tauchereien kommen im wirklichen Leben zwar so gut wie nie vor, außer man muss einen gleich abfahrenden Zug noch erreichen, im Levelbau werden sie jedoch gern verwendet. Wenn ich auch bei manchen denke, dass der Levelbauer nur zu bequem war, sich genügend ordentliche Rätsel auszudenken. Ein paar Klicks, um Timer einzusetzen, das ist ja auch viel einfacher.
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Forumes rumores – Volume #193


Agnes Superstar
Vergesst DSDS, Popstars und Big Brother. Berühmt zu werden geht viel einfacher und man muss dafür nicht mal einen Finger krumm machen. Das machen die Leute von Laraweb schon alleine. Mit akribischer Liebe und unter Aufopferung der kostbaren Zeit zwischen Schulbank und Abendessen bei Muttern entstand dort von begeisterten Fans ein Huldigungsschrein nur für Agnes .

Ja, diese Menschen haben es verstanden und endlich erfahren die Levelbauer die Ehre, die ihnen gebührt! ‘Bravo’ sage ich da nur.

Um Agnes allerdings mache ich mir nun etwas Sorgen. Wird sie es schaffen, mit dieser plötzlichen Berühmtheit umzugehen? Nicht, dass sie uns noch abhebt, Lara zukünftig nur noch in Gucci-Schuhen rumlaufen lässt, oder – ganz tragisch – zu Drogen greift! Sie wäre nicht die erste. Aber ich bin sicher, auch in diesem Falle ständen Anges’ Fans treu an ihrer Seite, allen voran die von Laraweb.

Wie? Ihr wollt nun auch so berühmt wie Agnes werden und auch so einen Schrein bekommen? Dann wartet einfach ein Weilchen und mit etwas Glück habt ihr ihn schon morgen. Kostenlos und frei Haus. Ist das nicht ein Service?

Update 21/04/2008
Der Agnes-Schrein, sowie alle anderen Schreine, die da Gerüchten zufolge entstanden sind, sind nun der Öffentlichkeit nicht mehr zugänglich. Ihr müsst zum Jünger des Laraweb werden, um auch weiterhin Eure Räucherstäbchen anzuzünden.

Der etwas andere Wallpaper…


Heute habe ich für euch mal einen etwas anderen Wallpaper.


Widescreen


Normal

TR im Reich der Mitte


Die chinesische TR Szene stellt für unsere westlichen Gefilde ja ein großes Problem dar: Man wird aus ihr nicht recht schlau. Oder könnt ihr Chinesisch? Andersherum geht es den Chinesen anscheinend ähnlich, so dass jüngst der Admin fz , von der wohl auch bei uns bekanntesten TR-Seite made in china gmly.info , an Seemeister herantrat und um einen Bericht über die LB bat. Im Gegenzug bekam er dann auch einen über gmly und den bekommt nun auch ihr:

"Ich möchte hier ein wenig über TR in China und gmly.info, unsere Seite, erzählen. Im Grunde ist TR in China kein sehr populäres Spiel. Es ist einfach nicht von der Art, die der chinesischen Natur entspricht (und ich fürchte, auch nicht der anderer Asiaten, insbesondere der Japaner und Koreaner).

Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Veröffentlichung eines neuen TR-Spiels in China nicht zur Kenntnis genommen würde. Im Gegenteil, es wird als ein wichtiger Spiele-Titel angesehen und findet weitgehende Beachtung. Jedoch die Konzentration darauf verliert sich schnell, bald nach der Veröffentlichung, und nicht jeder der sich dafür interessierte, wird es spielen. Außerdem geben einige der Spieler sehr schnell auf. Dies ist, was ich mit „nicht sehr populär“ meinte.
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Level of the Month – März 2008


Der März verlief in punkto Neuerscheinungen zwar etwas träge, aber schließlich bekamen wir doch noch ein paar Werke präsentiert. Das Interessante daran war, dass es sich ausschließlich um Erstlingswerke handelte. Ich glaub, das war vorher noch nie da.
Zwischen all den, mehr oder weniger, detailreichen Anfängerleveln stach mir jedoch eines ganz besonders ins Auge, bzw. liess es meine Finger freudig über die Tastatur hüpfen.
Mit Chinese Artefact hat Hmkayfloh einen kleinen kurzweiligen Level mit gutem Spielspaß erschaffen, der es sehr verdient hat, hier näher vorgestellt zu werden.


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