Archiv für Oktober 2008

Tomb Raider: Underworld – PC-Demo offiziell angekündigt


Nun ist es amtlich: Die PC-Demo von Tomb Raider: Underworld kommt am 31. Oktober, wie man einer News auf der offiziellen Homepage entnehmen kann. “The Tomb Raider: Underworld™ demo is offered in English, French, German, Italian and Spanish and will also be available for the PC on October 31st.” Damit reagierte Eidos auf die Verwirrung von gestern als Hunderte von PC-Usern aufgrund einer Falschmeldung, die Demo käme zeitgleich mit der Xbox 360™ Version am 28. Oktober, in die Röhre gucken mussten.

Da bleibt mir nur zu sagen: Eidos, arbeitet an Eurem Community-Management ;)

Photo: Photocase, made by Nanduu

Der neue Prinz


Wow! (Das soll jetzt nicht für World Of Warcraft stehen, sondern der Ausruf überraschter Anerkennung sein.) Ich bin über einen Trailer für den neuen Prince of Persia gestolpert samt Interview mit Ben Mattes, dem Produzenten des neuen Spiels.

Was man sieht, ist wirklich “Wow”! Der Prinz ist ja schon länger als Ersatzdroge verzweifelter Tomb Raider-Junkies bekannt, denen der Stoff an Original-Spielen ausgeht. Aber der neue Teil könnte auch für den eingefleischsten Lara-Jünger aus dem Schatten unser Super-Archäologin treten und seinen eigenständigen Platz in der Halle der “Must-Play”-Titel finden. (weiterlesen…)

Reviewer-Interview 8 – Kristina


Im achten Interview unserer Reviewer-Interview-Serie freuen wir uns wieder eine Top-Reviewerin von trle.net vorstellen zu können. Kristina aus Griechenland ist nicht nur eine, wie sie selbst resümiert, “Hardcore-Spielerin”, sondern kann bis jetzt die eindrucksvolle Bilanz von mehr als 1720 reviewten Custom-Leveln vorweisen.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Levels gekommen?
Kristina: Von TR erfuhr ich vor sehr vielen Jahren in einer Demo-CD, die meinen Drucker-CD’s beigefügt war. Beim Spielen fand ich Miss Croft als Figur äußerst interessant und nachdem ich sämtliche auf der CD enthaltenen Level gespielt hatte, kaufte ich sogleich das aktuelle Spiel – zu dieser Zeit TRLR. Und die Custom Levels betreffend: Nun ja, auf der Suche nach Hilfe für einen originalen Level entdeckte ich, dass es Walkthroughs und ein paar selbstgebaute Levels von Fans gab. Ich musste es auf einen Versuch ankommen lassen.

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Neue TRLE Datenbank im Aufbau


Ich möchte heute Eure Aufmerksamkeit einmal auf ein neues, höchst informationsreiches Plätzchen in der Tomb Raider Szene lenken, das vor allem wohl für die Levelbauer sehr interessant sein dürfte.

Es handelt sich um ein neues Board, das schwerpunktmäßig alles rund ums Levelbauen zum Thema hat. Angefangen bei Informationen zu Tools und Quellen (Texturen, Sounds, etc.), die immer auf neuestem Stand sind, findet man ebenfalls jede Menge und täglich erweiterte Tutorials zu den verschiedenen Möglichkeiten des Leveleditors. Und… etwas, das ganz neu und einmalig in der Szene ist: Ein Lexikon zu allen Themen, die Lara, den Leveleditor und das Levelbauen im weiteren Sinn betreffen.

Ins Leben gerufen und gepflegt wird dieses Forum von Christoph, der uns allen hier auf der Base gut unter dem ehemaligen Namen illyaine bekannt ist. Unterstützung bekommt er von Jörg, auf der LB als * die Basis* bekannt. Nach Auskunft von Christoph ist dieses neue Forum auf keinen Fall als Konkurrenz zur Levelbase oder anderen Foren gedacht, vielmehr wird eine Zusammenarbeit und eine Austausch in Punkto Tutorials und Hilfethemen zum Levelbauen angestrebt.

Tutorials kann jeder schreiben und veröffentlichen. So soll im Laufe der Zeit eine deutschsprachige Info-Datenbank aufgebaut werden, die letztlich alle Themen, die das Levelbauen betreffen, behandeln wird, so dass man sich dort Informationen zu allen Fragen den LE betreffend abrufen kann. Es gibt schon jetzt eine anschauliche und gut bebilderte Anzahl von Tutorials, vor allem hat Jörg sehr viele neue Beschreibungen eingestellt. Das geht von Themen, die die Grundlagen-Funktionen des LE betreffen, über Anleitungen zum Einbauen von Gegner und Fallen bis hin zu Tipps zu Script, Sounds und Texturen. Bei jedem Thema findet man im Anhang die erforderlichen Daten, die für das Nachbauen des jeweils erklärten Themas erforderlich sind. Das können WAD Dateien, Tools oder einzelne Objekte sein, meiner Meinung nach eine sehr praktische und hilfreiche Sache.

Vor allem für Neulinge oder Levelbauer, die ihre Kenntnisse erweitern möchten, bietet diese neue Datenbank einen Pool von unschätzbar wertvollen Hilfen… schaut es euch selber an :)
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Reviewer-Interview 7 – perry48


Mit einem weiteren Spieler der Levelbase geht unsere Reviewer-Interview-Serie in die siebte Runde: Mit mehr als 530 Reviews hat sich auch perry48 aus Deutschland in der Spitzengruppe der LB-Reviewer etabliert.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Leveln gekommen?
perry48: Das war in meiner Videothek, da gab es damals auch PS-Spiele zum Ausleihen oder zu kaufen. Sie hatten so einen lebensgroßen Pappaufsteller in ihrem Fenster, natürlich von Lara. Ich hatte gerade meinen ersten PC im Leben gekauft, eine Wahnsinnskiste, einen P 90 mit 1 GB Festplatte und sage und schreibe 12 MB RAM. Die Grafikkarte hatte immerhin 1 MB. Das war 1996. Das Jahr, wo der erste TR-Teil erschien. In meinem Bekanntenkreis haben sie alle am PC gespielt und ich wollte das auch mal ausprobieren. Und man riet mir, es doch mal mit TR zu probieren. Also habe ich es mir gekauft, mein allererstes PC-Spiel. Ich hatte natürlich mehr Schwierigkeiten als Spaß als PC-Anfänger und die Kiste stand mehr in der Werkstatt als zu Hause. Aber irgendwie hat mich dieser TR-Virus eingefangen. Im gleichen Jahr kamen damals die Vodoo 3 dfx Karten auf den Markt und ich ließ mir eine einbauen und die Grafik riss mich dann vom Hocker, die ersten TR-Teile muss man einfach mit einer Vodoo-Karte gespielt haben.

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Pimps der Unterwelt


Eigentlich begann alles ganz harmlos. Minerva, charmante Gastbloggerin und Webmasterin von Lara’s Generation, wollte die tollen Wallpaper auch den New Tribune-Lesern vorstellen: Underworld-Lara in Action und allen Facetten!

Underworld Wallpaper

Leider wurde sie von unserer Blogsoftware verschmäht (irgendwie klappte es mit dem Speichern nicht) und so landete der Artikel anstelle im Blog bei uns im Redaktionsforum und löste allerhand Wirbel aus. Doro konnte nicht verstehen, warum Lara nun plötzlich einen Zuhälter braucht, während Gandalf schon dabei war sich die schönsten Wallpaper unter den Nagel zu reißen und Tom einen Plan zur Analyse der technischen Seite des Blogproblems ausbreitete, indes die geneigten Leser der New Tribune immer noch auf darauf warten, ihren Desktop mit dem letzten Schrei aus der Tomb Raider Underworld pimpen zu können.

Das soll nun ein Ende haben. Hier der Link: LG, please pimp my Desktop! Bedient euch und viel Spaß. Pimp.