Archiv für November 2008

Reviewer-Interview 13 – Moonpooka


Im dreizehnten Teil unserer Interview-Serie stellen wir mit Moonpooka aus England eine weitere Hardcore-Spielerin und Reviewerin von trle.net vor. Moonpooka zeichnet inzwischen für über 230 Reviews.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Levels gekommen?
Moonpooka: Das war 2002. Bis dahin hatte ich sämtliche offiziellen Teile so oft gespielt, dass ich sie schon auswendig kannte, und als einzige Freude blieb mir dann noch das Sammeln von TR-Merchandise. Als ich also eines Tages beschloss, unter Tomb Raider danach zu suchen, landete ich auf einer Seite namens chronicles.com. Dort gab es eine seltsame Auflistung in der Art wie “Fan Made Custom Levels” oder so ähnlich, und ich schaffte es, Richard Lawthers Astrodelica 1 und Justins Dark Skies zu installieren, doch da ich in beiden Spielen scheußlich stecken blieb, stöberte ich erneut über die Suchmaschinen und fand trle.net – und dort konnte ich dann tatsächlich erfahren, was ich zu tun hatte, und die Welt von trle öffnete sich mir.

(weiterlesen…)

Advents-News


Nur noch 3 Mal schlafen, dann ist es soweit. Die diesjährigen Adventskalender mit Customleveln, Objekten, Rezepten, Geschichten und weiteren Köstlichkeiten öffnen ihre Pforten. Und richtig, es gibt erstmalig zwei. TRForge, eine weitere deutsche TR-Community, hat sich die Mühe gemacht und auch einen Kalender zusammengestellt. Also schnell bookmarken und am Montag gespannt hinter die ersten beiden Türchen blinzeln :)

Und keine Panik, beide Kalender sind sowohl deutsch als auch englisch.

Reviewer-Interview 12 – Selene


Im zwölften Teil unserer Reviewer-Interviews-Serie erzählt Selene aus Norwegen sehr ausführlich über ihre Erfahrungen mit Custom Levels und über ihre Reviews, von denen sich inzwischen mehr als 135 auf den Seiten von trle.net nachlesen lassen.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Levels gekommen?
Selene: Von Tomb Raider hatte ich noch nie etwas gehört bis zu meinem 16. Geburtstag im Jahr 1998, als ich TR 2 geschenkt bekam. Damals war es für mich noch zu schwer, als dass ich es hätte genießen können, und ich erinnere mich Stunden damit verbracht zu haben, um selbst die elementaren Bewegungen zu erlernen – wie ein einfacher Sprung aus dem Stand von einem Vorsprung zum nächsten. Sogar heute noch schaudert es mich bei dem Gedanken an jenen Fallen-Lauf im ersten Level – zunächst brauchte ich Tage, um ihn hinter mich zu bringen, und dann gab es zur Gewinnung des Jade-Drachens keinen anderen Weg als den des Verlusts sämtlicher Medipacks, die ich bis dahin gefunden hatte. Im Anschluss versuchte ich das originale TR, dann TR 3 und schließlich TRC, doch jedesmal blieb ich schon früh im Spiel hängen und gab mehr oder weniger infolge schierer Frustration auf. Ende 2003 fand ich “Angel of Darkness” in einem Laden und kaufte es auf der Stelle. Ich weiß zwar nicht, warum ich das tat, doch es erwies sich als eine der besten Entscheidungen meines Lebens, weil just dies mich mit den Online-TR-Communities in Berührung brachte, was schließlich dazu führte, dass ich die Welt der Custom Levels entdeckte.

(weiterlesen…)

Level of the Month – Oktober 2008


Im Oktober erstaunte Patricia die TR-Gemeinde mit ihrem Erstlingswerk 1000 Feet Under. Zu unser aller Freude ist wieder mal eine Autorin aus dem „Nichts“ erschienen, die mit einem perfekt durchdachten Werk daherkommt.

Lara durchforstet ein riesiges Höhlensystem, das wunderbar gestaltet ist. Ganz unten befinden sich kleine Tempelruinen, die Wände sind mit Leitern bestückt, es gibt Hängebrücken und alles ist sauber texturiert und beleuchtet.
(weiterlesen…)

Holt Euch das Ticket in die Ewigkeit!


Etwas ganz neuartiges passiert heute in der Geschichte des Levelbaus! Dark Death liefert eine Art Add On zu seinem Level Royal Bengal Tigers (Wir berichteten). Das Schönste daran ist: Man muss sich nicht mit neuen Installationen quälen. Hat man sich beim ersten Durchspielen schon gefragt, was eigentlich diese merkwürdigen Äon-Felder bedeuten sollen, so wird es jetzt klarer. Ihr müsst nur „Neues Spiel“ wählen und dann der Anleitung folgen.

Wenn ihr alles richtig macht, erscheint das Ticket aus dem Nirwana und ihr bekommt ein fast neues Spiel. Lara kann sich in den bekannten Gefilden völlig neue Wege erschließen und muss sich mit neuen Gegnern anlegen. Als kleine Hilfe hat Dark Death grüne hüpfende Ringe eingebaut, die den Weg weisen.
(weiterlesen…)

Preview – TR IV Gold Fading Light


GoldBanner.jpg

Mit TR IV Gold Fading Light beschert uns Michael Allan aka Cowboy eine Levelserie 1. Klasse. Lara reist in 7 Levels von New Orleans bis zum Bermuda-Dreieck, mit Zwischenstopps in einem Sumpfgebiet, einem versunkenen Anwesen und Jamaika. Die ganz fleißigen Sucher können noch 3 “Gold Tickets” finden, die im ganzen Spiel verteilt sind um ein Bonuslevel der etwas anderen Art freizuschalten. Wie das alles aussieht, erfahrt ihr in diesem Preview.

Aber zuerst klären wir mal, was es mit dem Levelnamen “TR IV Gold” auf sich hat. Wie wir alle wissen gab es ja keine Erweiterung zu TR IV, anders als bei den 3 Vorgängern. Jedoch sollte es eine geben, es wurde auch daran gebaut, später aber wieder gecancelt (Mehr dazu hier). Cowboy hat es sich nun zur Aufgabe gemacht, diese Erweiterung selbst zu bauen und das Ergebnis ist beeindruckend.

gold01small.jpg

Anmerkung: Der folgende Text kann Spoiler enthalten. Lesen also auf eigene Gefahr! (weiterlesen…)