Archiv für November 2008

Kalender und Wallpaper für November


In Guild Wars (meinem Lieblings-Onlinerollenspiel) wurde Halloween gefeiert, und an einigen Locations war ein wunderschöner gruseliger Mond zu sehen. Den habe ich euch prompt mitgebracht, der Screenshot ist vom “Grab der Altehrwürdigen Könige”. Also ein klein wenig Halloween-Feeling für Lara im November.

Nächsten Monat ist schon Adventszeit, da wird es dann sowieso winterlich. Und ich freu mich dann auch auf den LB-Adventskalender, der sorgt jedes Jahr dafür, dass ich mich im Dezember täglich wie ein kleines Kind darauf freue.
Bis dahin wünsch ich euch eine schöne Zeit.
Liebe Grüße,
Eure Micky

novemberkalender.jpg

novemberwp.jpg

Dies ist KEIN Demo-Review


Die Tomb Raider Underworld Demo für den PC ist draußen, und ich habe mir die 1,2 GB auch gleich runtergeladen, bekam aber nur die freche Fehlermeldung “Failed to initialize Direct3D with current settings”.

Im Nachhinein ist man immer schlauer: Es dauerte den ganzen Vormittag bis ich nach An- und Abschalten aller Extras, dem Rauf- und Runterspielen aller Grafikkarteneinstellungen und einer Kurzrecherche im Internet an einen Artikel der New Tribune erinnert wurde: Can you run it? Diese Frage hatte ich mir tatsächlich noch nicht gestellt, liefen doch Legend und Anniversary tadellos auf meinem zugegeben schon über 3 Jahre alten Rechner. Das Ergebnis des Online-Tests war ernüchternd. Meine Graphikkarte unterstützt nicht den Shader 3.0, eine Mindestanfordung von Underworld.

(weiterlesen…)

TR Underworld Demo Review


Damit keine Unklarheiten entstehen, dieses Review basiert auf der Xbox 360 Version, die Bilder sind jedoch von der PC Demo.

Am letzten Dienstag war es soweit, die langersehnte Demo zu TR Underworld stand zum Download bereit, allerdings nur für Xbox 360. PC-Spieler durften erst am Freitag dran.

Hat man die Demo gestartet, fällt sofort das Hauptmenü auf, das einen ganz neuen Stil hat. Zum einen sind die Menüpunkte in einem Ring angeordnet, was sehr komfortabel ist und schnell von der Hand geht, sofern man mit einem Kontroller spielt. Zum anderen wurde Lara aus dem Menü verbannt, stattdessen gibt es im Hintergrund Croft Manor zu bestaunen.

Menusmall.jpg

Die Demo startet mit einer sehr schönen Cut-Scene auf Laras Boot in Thailand.  Zip und Alister sind auch kurz über Monitor zu sehen. Im Laufe des Spiels hört man (glücklicherweise) nichts von ihnen, dafür hat Lara ein neues Utensil: Eine Kamera, mit der sie wichtige Dinge aufnimmt und kommentiert. (weiterlesen…)

Reviewer-Interview 9 – Doro


Das neunte Interview unserer Serie widmet sich wieder einer Spielerin von Laras Levelbase. Mit einer Bilanz von mehr als 280 Reviews, die in nur drei Jahren entstanden sind, zählt Doro zu den aktivsten Reviewerinnen der Levelbase.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Leveln gekommen?
Doro: Als ich im vorigen Jahrtausend anfing, mich mit dem Computer zu beschäftigen, war ich erst mal voll damit ausgelastet, alles Mögliche über Windows und alle Office-Anwendungen, auch von Lotus und Open Office, zu lernen. Damals gab es auch noch richtigen Pioniergeist bei den Programmierern, was uns jede Menge der verschiedensten Freeware-Programme auf den Heft-CDs der Computer-Zeitschriften beschert hat. Die ich natürlich alle ausprobieren musste und dann einen ständigen Kampf gegen das Chaos auf meinem Rechner hatte. Am meisten Spaß hatte ich mit Bildbearbeitungs-Programmen. Für das Spielen am Computer hatte ich damals noch gar keinen Sinn. Doch eines Tages sah ich Tomb Raider 2 und 4 für jeweils 20 DM im Angebot… Für meinen ersten Versuch über “Die große Mauer” in TR 2 zu kommen, habe ich dann allerdings drei Wochen gebraucht. Und für jedes Tomb Raider-Spiel mehrere Monate. Als ich mit allen TR 1-5 durch war, war meine Begeisterung nicht mehr zu bremsen und ich habe mich ins Internet aufgemacht, um mir den Level Editor und Customlevel zu besorgen.

(weiterlesen…)