Revisited: Amsterdam
Meine erste Begegnung mit Customleveln war Amsterdam von Pytr. Auf Empfehlung. Ein guter Einsteigerlevel sollte es sein. War es auch, sonst wäre ich heute nicht immer noch dabei. Nun habe ich diesen Level erneut gespielt. Und bin höchst erstaunt, welche Erinnerungen sich da im Laufe der 7 Jahre in meinem Kopf eingenistet hatten. Das muss damals ein anderes Level gewesen sein. Irgendwer hat daran geschraubt. Kann mir doch keiner erzählen, dass dies das Level sein soll, das in mir den Wunsch nach mehr Customleveln weckte. Man SIEHT ja kaum was in dem Ding von dem Ding!

Aber der Reihe nach. Lara startet in einem Haus. Dieses hat viele Gänge und viele Türen. Und mehr Schatten als Licht. Die Deckenluke, die ich damals aber komplett übersehen hatte (eine der Erinnerungen, die stimmten), fand ich heute auf Anhieb. Strike! Dafür verlor ich mich in der Gracht, in die man einen Geist später eher unfreiwillig von sehr weit oben durchs ganze Haus durch reinspringt, komplett. Man kommt aus der nämlich nicht mehr raus. Das war dann eine der Erinnerungen, die NICHT stimmten. Damals kam ich raus, ganz bestimmt – irgendwie.
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