Revisited: River of the Sacred Beetle
Als einer der “Oldtimer” (in so mancher Beziehung), der die heiligen Hallen von trle.net und seinen Vorgängern besucht, war ich möglicherweise eine der ersten, die Theresa Jennes ersten Level River of the Sacred Beetle spielten. Er ist zweifellos einer der ersten Custom Level, die damals gebaut wurden, und er war mitverantwortlich für meine heutige Abhängigkeit von Lara und ihren Abenteuern. Es würde noch Jahre dauern, bevor ich mich selbst daran versuchen würde, einen Level zu bauen, aber ich war beeindruckt von Theresas Level-Design, dem Gameplay, und wie sie die Finessen des Level Editors eingesetzt hat. Hier ein kleiner Rückblick auf ihren Level:

Dieser Screenshot gibt dem Spieler einen Blick auf die verschiedenen Ebenen in Theresas Design und auch einen sehr guten Eindruck von der Art des Gameplays, das einen erwartet. Laras Suche nach dem “Sacred Beetle” wird nicht einfach sein.











