Archiv für August 2009

Level of the Month August


“Es kann nur einen geben!” Weise Worte, gesprochen vom edlen Krieger Connor MacLeod vom Clan der MacLeod’s. Denn auch in diesem Monat kann es nur wieder einen geben. Und es wird wohl niemanden überraschen, dass meine Wahl auf Egypt & Beyond Complete Adventure von QRS gefallen ist. Eidos und Crystal Dynamics würden vor Neid erblassen, wenn sie sehen könnten, was QRS hier auf die Beine gestellt hat. Aber der Reihe nach.

Ihr habt doch bestimmt alle Egypt & Beyond gespielt. Und ihr wart doch bestimmt alle begeistert. Ich war es auf jeden Fall. Und meine Begeisterung stieg, als ich irgendwann vor ein paar Monaten (Vor ein paar Monaten? Das ist mal wieder eine typische Formulierung eines Mannes. Eine Frau wüsste sofort, wann sie zum ersten Mal von diesem Projekt gelesen hat. Und sie wüsste natürlich auch genau, was sie an diesem Tag gemacht hat und was sie gegessen hat.) auf dieses Projekt aufmerksam wurde. Aber warum wollte QRS seine alten Level in dieses neue Projekt integrieren? Der geneigte Spieler kennt sie doch schon zu Genüge. Aber ich hatte schon den passenden Plan parat: Ich hatte doch noch die Savegames vom Ende von E&B! Da nehme ich doch einfach die, umgehe so die alten Level und die Sache ist geritzt! Tolle Idee von erfrischender Naivität. Denn woher sollte ich wissen, dass das gar nicht geht. Aber es wurde mir schonend beigebracht. War also nichts. Und jetzt stellt euch mal mein Erstaunen vor, als ich erfuhr, das ich die alten Savegames gar nicht brauchte.

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Revisited: Caribbean Disaster


Als ich die Aktion der New Tribune bezüglich dem ersten gespielten Custom-Level gelesen habe, musste ich nicht lange überlegen und dachte mir, da könntest du ja mitmachen.

Mein erster Level war Caribbean Disaster Part 1, welcher damals auch in der Bravo Screenfun CD auffindbar war und ich war damals überglücklich, dass es neue Tomb Raider Levels gab, wobei ich nicht wusste, dass es die Levelbase mit ihren vielen Levels gab. Als ich den Artikel durchlas, besuchte ich sogleich die Homepage und auch heute schleiche ich noch dort rum :)

So, nun kommen wir endlich zu meinem allerersten Custom-Level:

Im ersten Level befindet man in einer Art Basis. Schon zu Beginn muss Lara sich in acht nehmen auf Selbstschussanlagen und auch eine Menge Gegner, welche im Verlaufe der drei Level leider immer mehr werden.
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Free Flow of Information & Creative Commons


Nach neuesten Zahlen, die ich gelesen habe, verfügen inzwischen mehr als 80 Prozent der deutschen Haushalte über einen Computer und nutzen das Internet. Daten im Internet suchen, auf der eigenen Festplatte speichern und auch selber bearbeiten ist so einfach geworden wie nie zuvor, und wir können eine riesige Menge an Dateien der verschiedensten Inhalte finden.

Mit anderen Worten, noch nie war es so verführerisch und einfach, sich aus der Fülle des Materials zu bedienen. Und es wäre sozusagen für uns normale Net-User ein Paradies, wenn es den uneingeschränkten *Free Flow of Information*, den freien Fluss aller Informationen geben würde. Leider zeigt sich aber, dass es da allerhand Einschränkungen und Grenzen gibt, unter anderem das viel zitierte Urheberrecht oder das Copyright.

Grundsätzlich wird es wohl jedem einleuchten, dass auch der Datenstrom im Internet gewisser Regeln bedarf, und ich bin mir sicher, dass wir heutzutage noch in echten Pioniers- oder Anfangszeiten, was den Datenfluss betrifft, leben. Mit Sicherheit werden die Regeln und Bestimmungen, die den Informations-  und Datenaustausch im Internet betreffen, in den kommenden Zeiten mehr und mehr durch Gesetze festgeschrieben werden.
Natürlich ist das ( in gewissem Umfang ) berechtigt! Die Interessen eines Künstlers an seinen Werken zu wahren, war früher längst nicht so ein drängendes Problem wie heute. Da wurden höchstens mal ein paar Kopien aus Büchern oder von Bildern angefertigt und die Kids hatten ihre Kassettenrekorder ;)

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Revisited: Hagix 10th Anniversary



Bei mir ist es noch gar nicht mal so lange her seit ich mein erstes Custom-Level gespielt habe. Anfang 2008 dürfte das gewesen sein. Anlässlich des 10. Geburtstags der Seite Hagix.net hat Nerkan (aka Lara Croft) den Level Hagix 10th Anniversary gebaut um dies zu feiern. Ich bin dort angemeldet und so kam ich dann auch zu diesem Level. Warum denn nicht auch mal ein Custom-Level ausprobieren? Wie gut, dass man hier keine Dateien konvertieren muss, ansonsten wäre ich damals ziemlich aufgeschmissen gewesen und hätte den Level eher links liegen gelassen, ohne ihn erst zu starten. Mein Interesse für Custom-Level war damals nicht sehr groß, doch dies sollte sich schnell ändern.

So startete ich das Spiel und allein der Startbildschirm – eine kleine Kamerafahrt nahe einem Wasserfall – lies mich staunen, da ich nicht dachte, dass so etwas mit dem Level-Editor möglich sei. In diesem 2-Teiler sucht Lara nach einem gelben Kristall in Süd Afrika, da sie knapp bei Kasse ist. Doch schon nach der Landung fliegt ihr Hubschrauber davon und so muss sie einen anderen Weg finden um wieder nach Hause zurück zukehren. Da kommt es ihr gerade recht, dass ihr Widersacher Rowan, der ebenfalls nach dem Kristall sucht, ein Schiff in der Nähe hat. Unter der untergehenden Sonne macht sich Lara auf den Weg. Die Atmosphäre gefiel mir auf Anhieb sehr gut und hat mich ein wenig an die Steinzeit erinnert. Per Headset kommuniziert Lara mit Zip, der ihr Informationen gibt – so wird die Story nach und nach voran getrieben.
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Mehr oder weniger Neues aus dem Tomb Raider Sommerloch


Langsam und noch verschlafen rappeln wir Tomb Raider Fans uns aus dem Sommerloch empor, reiben uns die Augen – und Schwupp – steht die Gamescom 2009 in Köln, die die frühere Leipziger Games Convention ablöst, vor der Tür. Sie findet vom 19. – 23.8. statt, und auf PCGamesHardware erfahrt ihr alles über den Programmablauf, auch über die spektakulären Rahmenveranstaltungen, Eintrittspreise, die Hallenpläne mit Auflistung der jeweiligen Firmenstände und vieles mehr.

Auf der Seite Cynamite können wir über Square Enix/Eidos lesen, dass sie auf der Gamescom 2009 weltexklusiv eine spielbare Version von Supreme Commander 2 präsentieren werden. Das Strategie-Spiel würde erst 2010 für XBox 360 und PC erscheinen. Es folgt noch eine Liste weiterer geplanter Spielvorstellungen, so z.B. auch Batman: Arkham Asylum (PS3/X360/PC), Release: 28. August 2009. Zehn weitere Spiele werden angeführt, ein paar davon sollen noch dieses Jahr erscheinen, manche erst 2010, eins zeitlich noch unbestimmt. Hoppla, ein neues Tomb Raider ist noch gar nicht dabei – also nicht mal nächstes Jahr irgendwann?

Dann waren die brandheißen Einzelheiten und Bilder zum neuen Tomb Raider 9, die Crystal Dynamics vor einigen Wochen hat durchsickern lassen und die Eidos dann effektvoll wieder beschlagnahmen ließ, doch keine gezielte PR Aktion, wie ich vermutet hatte? Nach meiner Meinung war es genau die richtige Zeit gewesen, vor dem Release im nächsten Jahr jetzt langsam mit den ersten Gerüchten und den dazugehörigen Dementis anzufangen. Bevor Tomb Raider 9 bei dem bevorstehenden Messe- und Weihnachtsgeschäfts-Trubel um die anderen Spiele der Firma in Vergessenheit geraten würde.
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Level Of The Month – Juli 2009


Wie oft sitzt man zu Hause auf dem Sofa, muckelt sich ein und schaut einen netten Film, bei dem man plötzlich denkt: „Oh, da könnte ich mir jetzt auch vorstellen, mit Lara herumzulaufen.“ Oder „Sieht aus wie in einem Level.“ Oder „Mensch, das könnte auch ein cooler Level werden!“? Ich weiß nicht, wie das so bei euch ist, aber bei mir kommt das hin und wieder vor.

Clara und masha scheint es auch so gegangen zu sein, nur haben sie, im Gegensatz zu mir, eben auch das nötige Know-How und die Fähigkeit, solch ein Projekt tatsächlich umzusetzen. Und wie sie es umgesetzt haben! Also macht euch schnell an den Download, denn was den Spieler hier erwartet, ist wirklich atemberaubend!

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Es fängt schon mit der Titel-Flyby an. Vielleicht könnt ihr euch an die Worte Will Smiths erinnern. Hier werden sie von Gandalf gesprochen, die Lara im gesamten Spiel ihre Stimme leiht und inzwischen ein wahrer Profi geworden ist. Schon bevor das Spiel überhaupt begann, bekam ich Gänsehaut. So schön fand ich diesen Einstieg und musste ihn mir gleich mehrfach anhören.
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