Lara von vorne und hinten
In den letzten 2-3 Wochen hat unser News-Ressort – bestehend hauptsächlich aus mir – die Berichterstattung rund um Lara sträflich vernachlässigt. Ich habe Euch weder erzählt, dass Toby Gard, der Erfinder Laras, Eidos, beziehungsweise jetzt Crystal Dynamics erneut verlassen hat. Und auch nicht darüber, dass Tomb Raider nun im Guinness Buch der Rekorde steht – für die meisten (10) lebenden Verkörperungen von Videospiel-Heldinnen.
Hier zeigt sich anschaulich, was zwei von ihnen, links Ellen Rocche und rechts Nell McAndrew, oder ihre Fotografen, unter Verkörperung verstehen. Diese Auswahl sieht natürlich nach einer gewissen Absicht meinerseits aus. Aber ich versichere, dass ich nur die Bilder genommen habe, die Tomb Raider Chronicles von ihrer Liste der Lara Croft Modells aus als erstes präsentiert haben.






Das Thema des BtB 2010 lautet VENEDIG (einer meiner favorisierten TR-Schauplätze). Wie immer soll jeder teilnehmende Level etwa 1 Stunde Nettospielzeit betragen und muss mit dem aktuell von Horus zur Verfügung gestellten WAD- und Texturen-Set gebaut werden. Interessierte Levelbauer haben dann bis Ende Dezember Zeit, ihre Werke fertigzustellen. Am 1. Januar werden sämtliche Level anonym veröffentlicht und sodann dürfen sich die Spieler die Ehre geben – und sich mächtig ins Zeug legen, um binnen zwei Monaten möglichst alle teilnehmenden Level durchgezockt und Review-bewertet zu haben. Denn die 3 Level, die bis zum 1. März mit der höchsten Durchschnittsbewertung ausgezeichnet worden sind, werden auf dem Siegertreppchen stehen. Erst dann wird auch bekannt gegeben, welcher Level von welchem Levelbauer stammt.







