Archiv für März 2010

Laras Ur-Ahne ist ein Mann!


Nachdem mit Guardian of Lights alte Spielprinzipien ausgebuddelt werden, haben wir von der New Tribune auch ein bisschen gegraben und sind auf eine erstaunliche Entdeckung gestoßen: Laras Ur-Ahne ist ein Mann!

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Und er ist Dangerous, Rick Dangerous, genauer gesagt – der den um die Mittdreißigern noch gut bekannt sein mag, aus dem gleichnamigen Jump’n Run Game von 1989. Unsere gute alte Software-Schmiede Core Design hatte Rick damals entwickelt und war damit äußerst erfolgreich, auch wenn das teils nervige auf Trial-and-Error basierende Spielprinzip nicht nur Freunde fand.
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BtB 2010 – Nachlese und Interview mit Horus


Unsere Spielerbefragung im vergangenen Monat hatte ja bereits erwarten lassen, dass der Back-to-Basics-2010-Wettbewerb spannend würde. Dass es am Ende aber so knapp ausging, überraschte dennoch: Zwischen dem Sieger-Level und dem undankbaren vierten Rang lagen beim Wettbewerbsende am 28.2.2010 eben mal 0,15 Punkte. Von insgesamt 23 Leveln erreichten 8 eine Bewertung über 9 und weitere 10 Level kamen über die Bewertung von 8. Und von den verbleibenden 5 Leveln wurde keiner unter 7 bewertet. (Quelle und sämtliche Zahlen: trle.net)


Erster Platz: “One Day in Venice” von l.m.

Hier noch einmal die 5 erstplatzierten Werke und ihre Durchschnittsbewertung:
1. l.m.: One Day in Venice (9,59)
2. eTux: The Black Lodge (9,54)
3. piega: A Very Good Year (9,50)
4. Horus: Knights of Cydonia (9,46)
5. MichaelP: Clockwork Orange (9,28)

An dieser Stelle möchte ich den 3 Gewinnern auch noch von ganzem Herzen gratulieren!
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The Guardian of Light – Lara isometrisch


Nun haben sie also getagt, auf der GDC, hinter verschlossenen Türen – über unser aller Spieler-Wohl und Wehe. Die Game Developers von Crystal Dynamics, auf der Game Developers Conference 2010 vom 9.-13.3. in San Francisco. Laut Wikipedia gibt es hier „Vorträge, in denen neue Technologien präsentiert und diskutiert werden. Zudem werden die neuesten Entwicklungen gezeigt und die Game Developers Choice Awards verliehen.

Das derzeitige Tomb Raider Entwicklerstudio Crystal Dynamics hatte verkündet, dort sein neuestes Werk „Lara Croft und The Guardian of Light“ vorführen zu wollen. Was weltweit eine riesen Aufregung unter den Adventure-Spiele-Fans auslöste. Fast 80 mal wurde auf Webseiten mit Spiele-News darüber berichtet, die reinen Tomb Raider-Fanseiten nicht mit gerechnet. Die massenhaften Kommentare zu den ersten bekannt gewordenen Einzelheiten überall waren unterschiedlich. Auf einen Spieler, der die bebilderten Ankündigungen vielversprechend fand, kamen sieben, die darin die endgültige Beerdigung der offiziellen Tomb Raider Serie sahen.

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Kalender und Wallpaper März 2010


Im März besucht Lara Croft die veränderte Landschaft der Oblivion-Totalveränderung “Nehrim”, an der die Modder bereits seit ca. 3 Jahren arbeiten. Ihr erinnert euch doch an “The Elder Scrolls IV – Oblivion”?

Ja, das wird eine wunderschöne und sehr umfangreiche Mod, ein komplett neues Spiel! Informationen, Screenshots und Videos dazu findet ihr hier auf der Website der Modder: SUREAI
Da darf man gespannt sein, ich werde Oblivion dann noch mal rauskramen, um das neue Spiel “Nehrim” zu testen. Allein die neue Sprachausgabe ist es wert, gar nicht zu sprechen von den vielen tollen Locations, einer neuen Geschichte und neuen Quests. Da kommt es lockerer daher als das Originalspiel, mit weniger öden und gleich aussehenden Landschaften und mit viel mehr Pep.
Hoffen wir mal, dass es nicht mehr allzu lange dauert, bis wir in den Genuss kommen

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