Archiv für April 2010

Neue Grüße vom Guardian of Light


Hallo liebe Lara-Fans, bevor Ihr Euch heute für den Tanz in den Mai fertig macht, solltet Ihr bitte noch zwei neue Screenshots betrachten. Und zwar aus dem für diesen Sommer oder Herbst oder das 4. Quartal 2010 oder so angekündigten Download-Spiel Lara Croft and the Guardian of Light.

Lara und ihr Kumpel Totec rätseln hier mit hübschen bunten Kugeln herum. Die versprochenen Level sollen ja groß und komplex und voller Rätsel sein.
Wenn ich mir  das so ansehe, überlege ich nun doch so langsam, ob ich mich nicht doch mit diesem Spiel anfreunden könnte, :unsure: :roll: trotz aller seiner Isometrie.

bunte kugeln1bunte kugeln3

Mit frühlingsfrischen Wünschen für einen gelungenen Start in den Mai grüßt Euch herzlich :squint: :winken:
Doro

BtB 2011 – Voting gestartet


Es ist noch gar nicht lange her, dass die Sieger des sehr erfolgreichen BtB 2010 – die Tribune berichtete – gekürt wurden, da wurde auf trle.net vor 2 Tagen die nächste Runde eingeläutet. Es darf abgestimmt werden über das Thema des nächsten Back to Basic 2011. Und wieder hat Horus, die bereits für den Vorgänger verantwortlich war, 3 sehr interessante Themen zur Wahl gestellt, die eine Entscheidung schwer machen könnten.

Hier die original Beschreibungen aus dem Voting-Thread, für die deutsche Version lediglich übersetzt:

A) Nordische Sagenwelt (Sagas of the North)
Tauche ein in die nordische Mythologie – baue einen Level, der die Spieler in die Tiefen von Walhalla, Asgard, Midgard oder die eiskalte Umgebung der arktischen See, Island oder Grönland entführt. Bringe unsere Lara in Kontakt mit den nordischen Göttern Odin und Thor oder den Walküren – erschaffe eine Umgebung voller unterirdischer Tempel und Dörfer, mit mystischen Helden und Monstern, die die Spieler an die Tastatur fesseln.

B) Britanniens vergessene Geschichten (Lost Tales of Britain)
Erschaffe eine Fantasiewelt, verbunden mit der Keltischen/Irischen Mythologie – besuche klassische Kultstätten wie Stonehenge oder Avalon. Nimm Lara mit auf eine Reise durch Abteien, Klöster, Kirchen und Schlösser und lasse Sie zurückkehren zu den Ursprüngen der Irland Level in TR Chronicles. Erzeuge magische Welten mit Druiden, Feen und Schätzen, die die Spieler faszinieren werden und die sie aus der Wirklichkeit entführen.

C) Steampunk
Steampunk beschreibt eine alternative Geschichte, aufgebaut um die industrielle Revolution herum, zu einer Zeit der Erfinder und mit fantastischen neuen Technologien und Maschinen, wie HG Wells’ Zeitmaschine oder auch die Dampfmaschine. Baue ein Level, das im großen Stil die Viktorianische, Gotische oder eine neue Steampunk Architektur aufzeigt, mit einer Geschichte, die Jules Verne geschrieben haben könnte und die in einer Stadt spielt, in einem Tempel oder jedem anderen Ort, den Du Dir in Deinen Gedanken vorstellen kannst. Lass Dich für den Verlauf des Levels von der Kreativität einer neuen Wissenschaft inspirieren und ergänze originelle technische Ideen als Überraschungsfaktor, der die Spieler an die Bildschirme bannen wird.

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The Guardian of Light – Neues Artwork


Heute spendierte uns Square Enix ein neues Artwork des wahrscheinlich im Sommer erscheinenden Lara Croft and the Guardian of Light. Huh!

Klickt einfach auf den Bildauschnitt, um das Werk in seiner vollen Größe von 1405×1800 Pixeln zu betrachten (bzw. zu downloaden).

So. Und was noch? Einen Trailer soll es geben. Noch nicht jetzt, aber bald. Hoffentlich mit ein paar Ingame-Szenen, die vielleicht widerlegen könnten, dass sich The Guardian of Light ähnlich wie Titan Quest spielen wird. Nur eben ohne lila Wummen. Mmmh, aber dafür vielleicht mit lila Revolver? Geschicklichkeit +5, Zielgenauigkeit 100%, Lebensenergie +50 und Giftresistenz +50. Goldlegierung selbstverständlich. Und um das dazu passende Zielfernrohr zu bekommen, muss man Monsterkloppen bis der Arzt kommt. Das alles hat freilich so gut wie gar nichts mehr mit Tomb Raider zu tun, darum hoffe ich ja, dass Lara in diesem Spiel nicht zu sehr fremdelt, auch wenn es nur ein kleines Zwischendownloadgeplänkel (Spielzeit: ca. 6 Stunden) werden soll.

Und zum Schluss kam dann noch der dezente Hinweis, dass Keir Edmonds heute Geburtstag hat und sich sehr über Glückwünsche freuen würde. Na dann:

Alles Gute zum Geburtstag, Keir!

Mona Lisa, Ninive & Co.


Als man mich vor kurzem von Seiten der Levelbase bat, meine Erfahrungen im Levelbau, nach jahrelanger Abstinenz, zu beschreiben, habe ich mir viele Gedanken gemacht, wie ich die Sache angehe. Daher möchte ich etwas ausholen und gehe mit Euch zurück ins Jahr 2001 – denn damals baute ich mein erstes Level – Mona Lisa.


Mona Lisa

Mona Lisa war das 82. Level, das hier auf der Levelbase gehostet wurde – auf Mpragers Seite gab es zu dieser Zeit schon 566 Level. Was hatte mich bewogen, selbst zu bauen? Schon in den Jahren vor dem Leveleditor hatte ich immer den Wunsch, selbst mal ein „Game“ zu bauen – damals noch ziemlich einfach mit Befehlen auf DOS-Basis; aber immerhin wurden da von mir schon 2D-Level im Abenteuerstil gebastelt (hatte allerdings nichts mit Lara zu tun). Als dann der Leveleditor erschien, nun, da erschien mir alles zu kompliziert – dennoch wagte ich den Schritt und machte mich munter ans Tutorial heran. Siehe da, es war spielbar; in vielen verschiedenen Foren gab es damals zahlreiche an der Materie Interessierte, und ich lernte Hokolo kennen und spielte sein Level – Laras Return – ich war begeistert. Vor allem, weil Horst damals am Ende einen tollen Sonnenuntergang hatte und niemand so recht wusste, wie er das gemacht hatte – um es gleich zu sagen, es war eine mehrteilige Textur. Mona Lisa war ein einfacher Level, aufbauend auf dem, was Eidos uns gegeben hatte.
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Kalender und Wallpaper – April 2010


Ok, ok, der gestrige Artikel war natürlich ein Scherz. Nix vierteljährig, alles bleibt so wie immer.

Für alle Sci-Fi-Freunde unter euch hat sich Lara in eine Szene aus “Blade Runner” begeben, dem kultigen Cyberpunk-Film aus dem Jahre 1982 (Regie: Ridley Scott – Buch: Philip K. Dick: “Träumen Androiden von elektrischen Schafen?”). Schon im Jahre 1997 wurde dazu von den Westwood Studios (letzter Titel vor der Übernahme durch Electronic Arts) ein PC-Adventure gemacht, das einen nichtlinearen Verlauf hat. Davon gibt es bis heute nur wenige, und man kann es noch immer auf Windows XP spielen, wenn man in Kauf nimmt, dass der Held ein wenig pixelig daherkommt.

The Guardian of Light – So Blond


Lara wird blond. Zumindest im kommenden Lara Croft and the Guardian of Light. Toll!

Wem sich jetzt ob dieser Vorstellung die Haare aufstellen – wie mir – der darf durchatmen. Lara in gewohnt brünett wirds natürlich auch geben, die blonde Versuchung ist lediglich eine nette Dreingabe. Und nein, das haben wir uns jetzt nicht selbst ausgedacht, sondern kam höchst offiziell als “Forums Exclusive”-News direkt von Square Enix.

Warum nur habe ich das Gefühl, dass die Jungs nichts zu tun haben… :hehe: