Archiv für die Kategorie ‘Blog Internes’

Unsere ungeschriebenen Artikel dieses Monats


So mancher Leser mag sich in den letzten Wochen gefragt haben, ob das New Tribune Team möglicherweise noch nicht aus dem Winterschlaf erwacht ist. Keine Sorge – wir stehen alle munter und frisch in den Startlöchern für die nächste Saison. Nachdem nämlich auf unseren Redaktionsfluren kräftig der Frühlingsmarsch geblasen worden war, kamen einige emsig hervorgekrochen. Jeder wollte über die bevorstehenden Oster-Level schreiben, was aber an der allseitigen Ahnungslosigkeit bezüglich des Themas scheiterte. Des Weiteren erfuhren wir von einigen aufregenden Artikel-Projekten und den Hindernissen, die ihrer Vollendung entgegen stünden. Mit anderen Worten – ein bald zu erwartender Output in der Nähe von Null. Wollt Ihr wissen, über was wir alles noch nichts erzählt haben?
(weiterlesen…)

Esst mehr Milbenkäse


Ein Jahr ist es her, dass Buck den ersten Eintrag schrieb. Es folgten 140 Artikel und 382 Kommentare. Wir feiern ein kleines Jubiläum.

Wir wollen noch viele Jubiläen feiern. Aber dazu fehlt es uns an etwas: Etwas von euch! Mit den Pressemoguln – Gamespot, Krawall, PcGames – können wir in Schnelligkeit und Quantität nicht mithalten; aber wir können direkter sein, persönlicher, und näher an der Zielgruppe, eben weil wir eine kleinere Plattform sind und einen engeren Themenbereich haben. Und weil wir euch haben.

‚Von Fans für Fans‘ lautet der Gedanke. Wir wollen schreiben, was euch interessiert, was ihr lesen wollt. Um mehr Fans zu erreichen, übersetzen wir alle Artikel ins Englische; aber die Leserzahlen sind etwas ernüchternd. Besonders aus dem englischen Raum würden wir gerne mehr Feedback bekommen.

Blog 2.0, die Tribune ist ein Projekt zum Mitmachen. Ob nur Ideen und Kritik oder eigene Artikel, wir sind für alles offen. Auf der Blogsoftware kann man unendlich viele Gastblogger anmelden – in unserem virtuellen Großraumbüro ist immer ein Platz frei!
(weiterlesen…)

LOSTern


Sorry, momentan gibt’s keine neuen Artikel, die Schreiberlinge müssen Eier suchen. Haben sie gesagt. Mehr weiß ich auch nicht.

1.jpg

Den Hasen kritzelte Martusia-Nina aufs Papier

Kein Kommentar


Der folgende Beitrag sollte eigentlich noch im alten Tomb Raider Blog erscheinen, weil er sich mit den dazu abgegebenen Kommentaren befasst. Irgendwie ist er aber mit in die Umzugskartons geraten. Und nun soll er hier eine wehmütige Erinnerung an schöne alte Zeiten sein, man kann ihn jedoch gern auch als Wink mit dem Zaunpfahl für diesen neuen Blog verstehen.

Wenn ich mir in unserem Tomb Raider Blog die Kommentare so ansehe, frage ich mich oft: Wieso schreibt mir fast niemand? Es kommt mir vor, als ob Andere viel mehr Antworten auf ihre Artikel erhalten.

Allerdings fiel mir auch immer wieder auf, dass die langen Kommentarlisten nur so von oberflächlichen, läppischen Nebensächlichkeiten strotzen. Dass da nur der blanke Neid aus mir spricht, streite ich aber entschieden ab.

(weiterlesen…)

Verrückt nach Lara


Wir sind verrückt nach ihr, stehen dazu und schreien es nun in die Welt. Lara Croft ist mehr als nur ein Cyber-Babe, sie ist Kult. Beim Tomb Raidern geht es nicht darum zwei überdimensionierte Melonen durch feuchte Gräber hüpfen zu lassen, nein, es geht um das “Schleich dich oder stirb”-Lebensgefühl, um das gewisse Etwas eben bei dem Männer schwach und Frauen stark werden und das Lara nun schon seit über zehn Jahren wie keine vor ihr verkörpert.


Lara im Wandel der Zeit: TR 1 – AoD – Legend

Wir lieben Lara und als Core Design damals nach der fünften Auflage von Laras Abenteuern den Fans mit immer neuen Vertröstungen das ganz neue, ganz tolle, ganz next-Generation-ige Spiel ankündigte, ankündigte, ankündigte und schließlich unwürdig unfertig auf den Markt schmiss, taten die Fans das einzig Richtige: Sie gaben Lara ihre Spielwiese zurück und damit auch den Spielern, verkürzten damit die unselige Wartezeit auf diesen verflixten sechsten Teil, der die Fragen nach Laras Verbleiben und ihrer Wiedergeburt beantworten sollte und schließlich mit dem mehrfachdeutigen Titel “Angel of Darkness” eben doch nichts beantwortete. Sie ließen den Lara-Kult weiterleben und hievten ihre Heldin aus dem Tränental des Fortsetzungflops auf in neue Tomb-Raider-Himmel, an die schließlich Crystal Dynamics mit den Titeln Tomb Raider Legend und Anniversary doch noch neu anknüpfen konnte.

(weiterlesen…)