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	<title>Laras Levelbase New Tribune - Tomb Raider Blog &#187; Blog Internes</title>
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	<description>Happy Raiding</description>
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		<title>Happy B-Day New Tribune!</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sponge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>

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		<description><![CDATA[Die New Tribune hat Jahrestag!
Am 15. Oktober 2007 wurde von Buck der Startschuss gegeben, mit seinem Artikel Verr&#252;ckt nach Lara und zahlreiche Artikel sollten dem folgen. Zugegeben, in den letzten Monaten waren wir wohl etwas knauserig, was neue Artikel angeht. Woran das lag? Die grauen Herren sind unterwegs und klauen den Menschen die Zeit. Ihr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Die New Tribune hat Jahrestag!</strong></p>
<div id="attachment_1945" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2011/10/Tribune-B-Day.jpg" alt="Feiern oder einsargen?" title="Tribune B-Day" width="480" height="325" class="size-full wp-image-1945" /><p class="wp-caption-text">Feiern oder einsargen?</p></div>
<p>Am 15. Oktober 2007 wurde von Buck der Startschuss gegeben, mit seinem Artikel <a href="http://newtribune.laraslevelbase.org/bloginternes/verrrueckt-nach-lara" target="_blank">Verr&uuml;ckt nach Lara</a> und zahlreiche Artikel sollten dem folgen. Zugegeben, in den letzten Monaten waren wir wohl etwas knauserig, was neue Artikel angeht. Woran das lag? Die grauen Herren sind unterwegs und klauen den Menschen die Zeit. Ihr wisst schon, die Zeit-Diebe mit den Zeitzigarren&#8230; Au&szlig;erdem gab es bloginterne Umstrukturierungen und aus einem motivierten Team der Tribune-Redaktion wurde eine mehr oder weniger stille Anh&auml;ufung von Potential. So fielen also die sehr sch&ouml;n gestalteten Kalenderbl&auml;tter, eines nach dem anderen, und man w&auml;hnte bereits eine geeignete Stelle zu suchen f&uuml;r einen Winterschlaf auf einem einsamen Berg, der als Ruhest&auml;tte auch eines alten Indianerh&auml;uptlings w&uuml;rdig gewesen w&auml;re.<span id="more-1944"></span></p>
<p>Und wo gibt es Berge? Im Erzgebirge beispielsweise gibt es eine Vielzahl davon: mit K&uuml;hen oder ohne, wahlweise auch mit Skilift und mit bestockten Leuten &#8211; je nach Saison mit oder ohne Bretter unter den F&uuml;&szlig;en&#8230; aber ich schweife ab. Die Frage ist doch, ob es &uuml;berhaupt jemanden interessieren w&uuml;rde, wenn die New Tribune sich auf einem verlassen Berg zur Ruhe legen w&uuml;rde, zur kalten Jahreszeit und in einer Umgebung, von wo der letzte Bus um 19:17 Uhr abf&auml;hrt. Haben wir unsere Leserschaft mit dieser, nennen wir es Auszeit, bereits vergrault? Diese Frage ist f&uuml;r uns wahrlich nicht unbedeutend, da sich unser Engagement auch <strong>und ganz besonders</strong> aus den Comments der Leser ergibt.</p>
<p>In den letzten Wochen haben wir von der Redaktion einige neue Konzepte erarbeitet und stehen damit sozusagen bei Fu&szlig;. Nun lasst mal sehen, ob ihr Interesse habt an neuen Artikeln! Es f&uuml;hle sich ein jeder addressiert. Wir nehmen <strong>alles</strong> gerne entgegen. Gute und schlechte Kritik zu bisherigen Artikeln, Vorschl&auml;ge, Leserbriefe und Liebesbriefe &#8211; alles. Ausgenommen sind Kopfnicken und Handzeichen, denn sowas funktioniert nur auf kurze Distanz und bei Sichtkontakt.</p>
<p>In der Hoffnung auf Lebenszeichen,<br />
euer Sponge</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Unsere ungeschriebenen Artikel dieses Monats</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 16:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>
		<category><![CDATA[Customlevel]]></category>
		<category><![CDATA[fansite]]></category>
		<category><![CDATA[Models]]></category>
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		<description><![CDATA[So mancher Leser mag sich in den letzten Wochen gefragt haben, ob das New Tribune Team m&#246;glicherweise noch nicht aus dem Winterschlaf erwacht ist. Keine Sorge – wir stehen alle munter und frisch in den Startl&#246;chern f&#252;r die n&#228;chste Saison. Nachdem n&#228;mlich auf unseren Redaktionsfluren kr&#228;ftig der Fr&#252;hlingsmarsch geblasen worden war, kamen einige emsig hervorgekrochen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So mancher Leser mag sich in den letzten Wochen gefragt haben, ob das New Tribune Team m&ouml;glicherweise noch nicht aus dem Winterschlaf erwacht ist. Keine Sorge – wir stehen alle munter und frisch in den Startl&ouml;chern f&uuml;r die n&auml;chste Saison. Nachdem n&auml;mlich auf unseren Redaktionsfluren kr&auml;ftig der Fr&uuml;hlingsmarsch geblasen worden war, kamen einige emsig hervorgekrochen. Jeder wollte &uuml;ber die bevorstehenden Oster-Level schreiben, was aber an der allseitigen Ahnungslosigkeit bez&uuml;glich des Themas scheiterte. Des Weiteren erfuhren wir von einigen aufregenden Artikel-Projekten und den Hindernissen, die ihrer Vollendung entgegen st&uuml;nden. Mit anderen Worten – ein bald zu erwartender Output in der N&auml;he von Null. Wollt Ihr wissen, &uuml;ber was wir alles noch nichts erz&auml;hlt haben?<br />
<span id="more-1063"></span><br />
Unsere intimen Kenner der Webmaster- und Objekte-Szene wollten &uuml;ber bedeutende Transfer-Aktionen f&uuml;r den gesamten Levelbase-Stuffbereich berichten. Aber da scheint es noch einiges noch nicht spruchreifes Hin und Her zu geben.<br />
<a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/lara-underwater-crop-big.jpg"  target="_blank"><img style="margin: 22px 12px 1px 0px; float: left" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/a_sharks_thumb.jpg" alt="" /></a><br />
Unser rasender News-Reporter illyaine, der wichtige Leute bei Eidos kennt, kann uns anscheinend derzeit weder brandhei&szlig;e noch lauwarme Neuigkeiten servieren. Noch mehr Screenshots und Walkthroughs und mehrere optionale Bikini-Outfits f&uuml;r die Underworld XBox-Erweiterung – damit sind wir inzwischen auch zur Gen&uuml;ge bedient. Und Konkretes zum k&uuml;nftigen Tomb Raider 9 ist im Moment auch noch nicht zu erfahren. Eidos scheint wohl gerade genug damit zu tun zu haben, sich in seinen derzeitigen neuen Besitzverh&auml;ltnissen zurechtzufinden.</p>
<p>Daf&uuml;r gibt´s das Haibild mit Frau Alison Carroll in gro&szlig; &#8211; klickt einfach auf das Bild links.</p>
<p>Mit unserer neuen Partner-Seite Lara´s Generation gab es einige Verhandlungen, gemeinsam einen Leser-Wettbewerb zum neuartigen XNA Poser-Tool durchzuf&uuml;hren. Wir konnten uns im Team jedoch nur dazu durchringen, &uuml;ber diese interessante Aktion einen Artikel zu schreiben. Der ist aber noch in Arbeit, weil unser zust&auml;ndiger Redakteur &uuml;ber den jetzigen Stand der Dinge noch nicht so ganz Bescheid wei&szlig;.</p>
<p>Mit meinem eigenen Artikel habe ich zehn Tage lang gek&auml;mpft, ihn mehrmals umgeschrieben und dann in den Papierkorb geworfen. Ich wollte den j&uuml;ngsten unfassbaren Amoklauf an einer deutschen Schule zum Anlass nehmen, den Hardcore-Levelbauern und ihren sechseinhalb Fans mal ordentlich eins &uuml;berzubraten. Jedoch &#8211; meine virtuelle Betroffenheitsreise als Katastrophen-Touristin von dem furchtbaren realen Tatort zu den blutr&uuml;nstigen Tomb Raider-Tatorten wollte mir einfach nicht auf geschmackvolle Weise gelingen. Keine der vielfach ge&auml;u&szlig;erten Vermutungen, dass der durch m&ouml;rderische Fallen und/oder dem effektvollen „Ausschalten“ m&ouml;glichst vieler als Gegner definierter Menschen, Tiere und Fabelwesen erzeugte Video-Spielspa&szlig; zu tats&auml;chlich vermehrter Gewaltbereitschaft f&uuml;hrt, konnte als wissenschaftlich &uuml;berpr&uuml;ft gelten. Da muss ich mir etwas anderes einfallen lassen, um demn&auml;chst mal geh&ouml;rig &uuml;ber die „So lange es gen&uuml;gend Medipacks im Inventar gibt“- Fraktion zu l&auml;stern.</p>
<p>Nat&uuml;rlich warten wir alle gespannt auf m&ouml;glichst baldige neue <strong>TRLE Highlights</strong>. Jedoch Kevin, unser Mr XY mit Gesp&uuml;r und Durchblick bei kommenden fantastischen Level-Neuerscheinungen ist noch nicht von seiner gegenw&auml;rtigen Forschungsreise zur&uuml;ck.</p>
<p>Liebe Leser, Ihr k&ouml;nnt sicher bald wieder einiges Erfrischendes von uns erwarten. Ich w&uuml;nsche uns allen ein sch&ouml;nes Fr&uuml;&uuml;&uuml;&uuml;&uuml;hlingserwachen!</p>
<p>Herzliche Gr&uuml;&szlig;e<br />
Doro</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Esst mehr Milbenk&#228;se</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 09:33:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CuahianoSmall</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Jahr ist es her, dass Buck den ersten Eintrag schrieb. Es folgten 140 Artikel und 382 Kommentare. Wir feiern ein kleines Jubil&#228;um.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein Jahr ist es her, dass Buck <a title="first strike" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/?p=41" target="_blank">den ersten Eintrag</a> schrieb. Es folgten 140 Artikel und 382 Kommentare. Wir feiern ein kleines Jubil&auml;um.</p>
<p align="center"><img src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/10/lbt_site.jpg"" /></p>
<p>Wir wollen noch viele Jubil&auml;en feiern. Aber dazu fehlt es uns an etwas: Etwas von euch! Mit den Pressemoguln – Gamespot, Krawall, PcGames – k&ouml;nnen wir in Schnelligkeit und Quantit&auml;t nicht mithalten; aber wir k&ouml;nnen direkter sein, pers&ouml;nlicher, und n&auml;her an der Zielgruppe, eben weil wir eine kleinere Plattform sind und einen engeren Themenbereich haben. Und weil wir euch haben.</p>
<p>‚Von Fans f&uuml;r Fans‘ lautet der Gedanke. Wir wollen schreiben, was euch interessiert, was ihr lesen wollt. Um mehr Fans zu erreichen, &uuml;bersetzen wir alle Artikel ins Englische; aber die Leserzahlen sind etwas ern&uuml;chternd. Besonders aus dem englischen Raum w&uuml;rden wir gerne mehr Feedback bekommen.</p>
<p>Blog 2.0, die Tribune ist ein Projekt zum Mitmachen. Ob nur Ideen und Kritik oder eigene Artikel, wir sind f&uuml;r alles offen. Auf der Blogsoftware kann man unendlich viele Gastblogger anmelden – in unserem virtuellen Gro&szlig;raumb&uuml;ro ist immer ein Platz frei!<br />
<span id="more-781"></span><br />
Sehr interessiert haben wir auch <a title="Zach's plans" href="http://www.trle-community.net/viewtopic.php?t=22422" target="_blank">Zachs Vorhaben</a> verfolgt. Unsere Meinung dazu: Es w&auml;re uns lieber, Synergie auf einer vorhandenen Plattform anzustreben, als zuzugucken, wie Unmengen an Energie in den Aufbau einer neuen Plattform investiert werden. Denn es braucht viel Energie, um einen News-Blog am Leben zu erhalten.</p>
<p>Zum Jubil&auml;um wollten wir in unserem „pers&ouml;nlichen“ Blog, von Fans f&uuml;r Fans, wieder extrem pers&ouml;nliche T&ouml;ne von den Machern h&ouml;ren. Deshalb haben wir auf alle Autoren einen extrem bissigen Bernhardinerwelpen mit einem spannenden, zwanzigseitigen Fragenkatalog um den Hals losgelassen, der jedem so lange vor den Latz gekackt hat, bis alle Fragen beantwortet waren. Die Antworten lauteten im Wesentlichen immer gleich.</p>
<p>Wir bringen gerne weiterhin News, und wenn nur Lara sie gelegentlich in ihrem heimeligen Bettchen liest, in dem sie so gut wie nie schl&auml;ft, weil sie kaum zuhause ist. Wenn noch mehr User mitmachen w&uuml;rden, w&uuml;rde es uns noch mehr Spa&szlig; machen, und Lara w&uuml;rde das auch freuen. Das wissen wir sicher, wir haben seri&ouml;s recherchiert. Es m&uuml;ssen keine weltbewegenden News sein, sondern solche, die am&uuml;sieren, die Lust machen auf mehr TR oder auch mal das gewohnte Terrain verlassen. Erfindet euch neu, esst mehr Milbenk&auml;se.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>LOSTern</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 00:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandalf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>

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		<description><![CDATA[Sorry, momentan gibt&#8217;s keine neuen Artikel, die Schreiberlinge m&#252;ssen Eier suchen. Haben sie gesagt. Mehr wei&#223; ich auch nicht.

Den Hasen kritzelte Martusia-Nina aufs Papier
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sorry, momentan gibt&#8217;s keine neuen Artikel, die Schreiberlinge m&uuml;ssen Eier suchen. Haben sie gesagt. Mehr wei&szlig; ich auch nicht.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads//Gandalf/LBTT_Easter08.jpg" alt="1.jpg" /></p>
<p><font size="1">Den Hasen kritzelte <a href="http://martusia-nina.deviantart.com/art/Easter-52668529">Martusia-Nina</a> aufs Papier</font></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bitte einen Bot!</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 00:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Bitte einen Bot! Unser findiger Technischer Administrator Christoph, der zum Wohle unseres Levelbase Forums in der Cyber-Welt immer auf der Jagd nach Plugins und anderen n&#252;tzlichen Sachen ist, von denen ich auch nichts verstehe, ist neulich mal wieder f&#252;ndig geworden. Er hat etwas entdeckt, mit dem unsere Tribune-Artikel sogar auf der Forum-Hauptseite besser zur Geltung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bitte einen Bot! Unser findiger Technischer Administrator Christoph, der zum Wohle unseres Levelbase Forums in der Cyber-Welt immer auf der Jagd nach Plugins und anderen n&uuml;tzlichen Sachen ist, von denen ich auch nichts verstehe, ist neulich mal wieder f&uuml;ndig geworden. Er hat etwas entdeckt, mit dem unsere Tribune-Artikel sogar auf der Forum-Hauptseite besser zur Geltung kommen k&ouml;nnten, und hat es uns im Tribune Forum vorgestellt. Ich habe mich der Einfachheit halber aus seiner Erkl&auml;rung dazu bedient.</p>
<p><em>„Es gibt f&uuml;r das wBB3 (die Foren-Software) einen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bot">Bot</a>.<br />
Dieser erstellt durch RSS-Feeds neue Threads. Man k&ouml;nnte ja versuchen, diesen mit der Tribune zu verkn&uuml;pfen und ein Tribune Forum er&ouml;ffnen, in dem nur der Bot posten darf. Der Bot postet immer dann einen neuen Thread, wenn es einen neuen Artikel in der Tribune gibt, dessen Titel jeder User hier im Forum dann gleich sehen kann.“</em></p>
<p style="text-align: center"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/03/lb.jpg"  title="lb.jpg"><img src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/03/lb.jpg" height="267" width="400" /></a></p>
<p>Das ist beeindruckend. Und wenn dieser Bot helfen w&uuml;rde, die New Tribune den Levelbase-Mitgliedern n&auml;her zu bringen, w&auml;re das herrlich!<br />
<span id="more-277"></span><br />
Falls dieser Bot seine Aufgaben dann zufriedenstellend erf&uuml;llt, k&ouml;nnte man ja einen Kollegen von ihm f&uuml;r eine andere gute Sache einspannen. Dieser k&ouml;nnte bei jedem Erscheinen eines neuen Levels automatisch den dazugeh&ouml;rigen Thread er&ouml;ffnen und damit die 2-3 immer gleichen Leute, die das sonst tun, entlasten. Der Bot k&ouml;nnte auch gleich immer die ersten Standard-Beitr&auml;ge schreiben.</p>
<p><em>&#8220;Ich habe diesen Level mal angefangen. Mmhh – mal sehen. Das sieht schon mal ganz gut aus. Aber jetzt bin ich in ein gro&szlig;es Gebiet gekommen und renne hin und her und finde nichts. Aber f&uuml;r heute bin ich jetzt auch zu m&uuml;de und gehe erst mal schlafen und mache dann morgen weiter. Spielt sonst noch niemand diesen Level?&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Doch, ich habe mir das Teil auch herunter geladen. Ich kriege es aber nicht installiert. Na ja, ich muss jetzt sowieso erst mal zur Arbeit. Bis sp&auml;ter!&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Ich bin fast durch. War sch&ouml;n zu spielen, aber mir fehlen noch zwei Secrets. Kann mir jemand beschreiben, wo ich sie finde?&#8221;</em></p>
<p><em>&#8220;Toller Level. Ich stehe jetzt vor dem ersten Timerun. Wer kann mir den machen und ein Savegame dazu schicken?&#8221;</em></p>
<p>Super, so ein Bot, ich bin begeistert! Vor ein paar Monaten wusste ich noch gar nicht, was das ist, und nun m&ouml;chte ich unbedingt einen haben! Das erste Mal habe ich den Ausdruck in einem Fernseh-Krimi geh&ouml;rt. In diesem hatte ein Spiele-Programmierer, der selbst gern online gegen andere spielte, einen Bot f&uuml;r ein Mord-Alibi missbraucht. Der Bot hat die Zweikampf-Aktionen des Schurken in einem Spiel simuliert, derweil jener in Wahrheit mordend unterwegs war. Wenn solch ein Bot mir nun in Custom-Leveln l&auml;stige Timeruns abnehmen k&ouml;nnte, das w&auml;re sch&ouml;n! Ich w&uuml;rde w&auml;hrenddessen auch nicht losziehen, um B&ouml;ses zu tun, nein, ich will mich dann nur bequem zur&uuml;cklehnen und dem Levelbauer den b&ouml;sen Finger zeigen. Was war das bisher immer f&uuml;r eine Fummelei, wenn ich f&uuml;r mir unm&ouml;gliche Stellen das Spiel verlassen und sie dann ziemlich umst&auml;ndlich mit vielen Fehlversuchen mit dem Positions-Editor &uuml;berbr&uuml;cken musste. In krassen F&auml;llen musste ich sogar zu TR.exe greifen.</p>
<p>Andererseits – wenn nun der Bot jedes Mal, sobald ein Timer aktiviert ist, Lara wie eine Bekloppte losrennen l&auml;sst, nein, das m&ouml;chte ich auch nicht haben. Ich m&ouml;chte schon noch selbst entscheiden, wie oft ich den Run erst mal selbst versuchen will. Ich glaube auch, dass das sch&ouml;nste Spiel keinen Spa&szlig; mehr macht, wenn man nicht mal selbst mogeln kann. Wobei das Mogeln nach meiner Meinung sowieso nur mit &auml;u&szlig;erster Vorsicht zu genie&szlig;en ist. Man kann sich damit ganz schnell den Spielspa&szlig; verderben. Sobald ich bei einer schwierigen Stelle aufgegeben und gemogelt hatte, waren alle vorher mit viel Anstrengung errungenen Erfolge, &uuml;ber die ich mich so gefreut hatte, nur noch die H&auml;lfte wert. Und alles, was ich im weiteren Verlauf des Levels noch schaffen w&uuml;rde, w&auml;re irgendwie nicht ganz ehrlich erworben.</p>
<p>Und der Bot – wer wei&szlig;, was der noch alles im Spiel anstellen k&ouml;nnte, wenn er seine Zicken kriegt. Vielleicht schubst er Lara, wenn immer es irgendwo rot leuchtet, in die Lava. Oder er verabreicht ihr das letzte Medipack, obwohl sie nur einen winzigen Kratzer hat.</p>
<p>Also zum Schluss nun meine reum&uuml;tige Erkenntnis: F&uuml;r mich bitte keinen Bot.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kein Kommentar</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 07:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>

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		<description><![CDATA[Der folgende Beitrag sollte eigentlich noch im alten Tomb Raider Blog erscheinen, weil er sich mit den dazu abgegebenen Kommentaren befasst. Irgendwie ist er aber mit in die Umzugskartons geraten. Und nun soll er hier eine wehm&#252;tige Erinnerung an sch&#246;ne alte Zeiten sein, man kann ihn jedoch gern auch als Wink mit dem Zaunpfahl f&#252;r [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Der folgende Beitrag sollte eigentlich noch im alten <a href="http://laraslevelbase.org/weblog/index.php?blogId=35">Tomb Raider Blog</a> erscheinen, weil er sich mit den dazu abgegebenen Kommentaren befasst. Irgendwie ist er aber mit in die Umzugskartons geraten. Und nun soll er hier eine wehm&uuml;tige Erinnerung an sch&ouml;ne alte Zeiten sein, man kann ihn jedoch gern auch als Wink mit dem Zaunpfahl f&uuml;r diesen neuen Blog verstehen.</em></p>
<p>Wenn ich mir in unserem Tomb Raider Blog die Kommentare so ansehe, frage ich mich oft: Wieso schreibt mir fast niemand? Es kommt mir vor, als ob Andere viel mehr Antworten auf ihre Artikel erhalten.</p>
<p>Allerdings fiel mir auch immer wieder auf, dass die langen Kommentarlisten nur so von oberfl&auml;chlichen, l&auml;ppischen Nebens&auml;chlichkeiten strotzen. Dass da nur der blanke Neid aus mir spricht, streite ich aber entschieden ab.</p>
<p><span id="more-57"></span></p>
<p>Kleine Panne im Programm: Als ich mir jetzt noch mal die haarstr&auml;ubendsten Beispiele heraussuchen wollte, wurde ich gar nicht so recht f&uuml;ndig. Warum auf der Heimreise von einem gewissen Meeting ein Koffer nicht in ein Auto passte, das ist nicht so toll. Und einen Kommentar, dass auf selbigem Meeting die teilnehmenden Kinder, der Hund und &uuml;berhaupt alle Leute furchtbar s&uuml;&szlig; waren, gab es gar nicht. Das war viel mehr der Inhalt des Berichts einer Gast-Bloggerin.</p>
<p>Zu einem anderen Artikel &uuml;ber eine ber&uuml;hmte Tomb Raider-Seite wurde eine ganze Weile hin und her ger&auml;tselt, was der polnische Kommentator wohl gemeint haben k&ouml;nnte. Am Ende stellte sich heraus, dass sein Text besagte. „Ich liebe Tomb Raider 8! Bitte besucht meinen Blog unter folgender Adresse.&#8221; Das bringt es auch nicht so recht.<br />
Egal – bevor ich hier ganz aus dem Konzept gerate – irgendwie ist das alles ein bi&szlig;chen niveaulos.</p>
<p>V&ouml;llig anders verh&auml;lt es sich selbstverst&auml;ndlich mit allen Kommentaren, die <strong>ich</strong> irgendwo schreibe oder die andere zu <strong>meinen </strong>Artikeln abgeben. Sie zeugen von unserer hohen Sozialkompetenz, Einf&uuml;hlungsverm&ouml;gen, Urteilsf&auml;higkeit, Sachverstand und was wei&szlig; ich noch alles.</p>
<p>Wie z.B., als ich zu einem Artikel &uuml;ber Anniversary erz&auml;hlt habe, dass ich mir den dazu angebotenen Trailer mit meinem alten Modem leider nicht ansehen kann. Nach der R&uuml;ckfrage des Autors, wie ich denn dann an die gro&szlig;en downloadschweren Custom-Level komme, habe ich geantwortet, dass ich sie mir im Internetcafé besorge. Das hat wohl doch nur sehr indirekt etwas mit dem Anniversary-Thema zu tun.</p>
<p>Zu einem meiner letzten Artikel meinte ein Kommentator, ich sollte Custom-Level nur dann spielen, wenn ich alle B&uuml;cher im Haus bereits gelesen habe. Da habe ich ihm au&szlig;er von meinen vielen ungelesenen B&uuml;chern auch noch von meinem zu wenig beklimperten Klavier und den zu wenig gezupften Gitarren berichtet.</p>
<p>Ich muss bekennen, dass ich mich selbst mit dem Kommentar-schreiben ziemlich schwer tue. Meistens gen&uuml;gt mir ein einfaches „Gut gemacht!&#8221; nicht. Ich m&ouml;chte dem Autor zeigen, dass ich seinen Artikel in voller L&auml;nge gelesen und weitgehend verstanden habe. Und dann brauche ich Tage, bis mir ein paar halbwegs intelligente Bemerkungen dazu eingefallen sind.</p>
<p>Apropo polnische, italienische und sonstige Kommentare mit URL-Adressen: Unser und einige andere Blogs der Levelbase wurden nat&uuml;rlich immer wieder mal massiv von Spammern heimgesucht. Vor einigen Wochen sah ich auf der Zusammenfassungsseite zu meinem Erstaunen, dass f&uuml;r einen der ziemlich unbekannten, bald nach der Geburt verwaisten Blogs pl&ouml;tzlich 50, 100 und 167 Kommentare angezeigt wurden. Ich dachte, warum l&ouml;scht der Blog-Meister sie nicht mal ab und zu? Bis ich die geniale Absicht dahinter erkannte. Anscheinend wurde dieser Blog als eine Art Fliegenf&auml;nger f&uuml;r Spam so stehen gelassen, damit die anderen Blogs mal eine Weile Ruhe haben.</p>
<p>Um noch mal auf den mangelnden Leserzuspruch zur&uuml;ck zu kommen: Ich frage mich, wie die Feuilleton-Schreiber in den Zeitungen das aushalten. M&ouml;gen sie noch so stilistisch brillant und eloquent etwa die Premiere einer Ballett-Auff&uuml;hrung rezensieren, so gut wie nie bekommen sie ein so sch&ouml;nes Lob wie: &#8220;Nette H&uuml;pf-Story!&#8221; Aber wahrscheinlich ist ihnen die gute Bezahlung Feedback genug.</p>
<p>Anders sieht es f&uuml;r den Nachrichten-Teil der Zeitung aus. Da kommen schon mal Leserbriefe wie: „ Der einseitige, schlampig recherchierte, wirre Artikel zur Elbvertiefung oder Flughafenerweiterung ihres Schreiberlings Sowieso l&auml;sst meines Erachtens folgende Punkte v&ouml;llig au&szlig;er Betracht&#8230;&#8221;</p>
<p>Nun, so etwas muss ich nicht haben. Mir reicht es, wenn ich in Reviews hin und wieder mal Levelbauer niedermachen kann. Wie gut, dass meine Blog-Artikel faktenm&auml;&szlig;ig nur schwer zu packen sind. Obwohl – in meinen mehrteiligen Anf&auml;nger-Levelbau-Bericht hatte ich extra ein paar Bugs eingebaut, in der Hoffnung, dass sich deswegen mal jemand meldet. Da kam aber nichts.</p>
<p>Immer wenn ich ein Leserfeedback vermisse, tr&ouml;ste ich mich mit der Geschichte, in der ein Gro&szlig;vater mit seinem Enkelkind telefoniert.</p>
<p><em>Gro&szlig;vater: Na, mein Kind, wie geht es Dir?<br />
Enkel: Guuut!<br />
Opa: Hast Du denn das Geburtstagsgeschenk bekommen, das wir Dir geschickt haben?<br />
Enkel: Jaaa!<br />
Opa: Hat es Dir denn gefallen?<br />
Enkel: (Eifriges Kopfnicken)</em></p>
<p>Ich glaube fest daran, dass es sich manchmal bei dem einen oder anderen Leser so &auml;hnlich verh&auml;lt.</p>
<p>Herzliche Gr&uuml;&szlig;e<br />
Doro</p>
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		<title>Verr&#252;ckt nach Lara</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 14:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Buck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog Internes]]></category>
		<category><![CDATA[Core Design]]></category>
		<category><![CDATA[Customlevel]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[Level Editor]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir sind verr&#252;ckt nach ihr, stehen dazu und schreien es nun in die Welt. Lara Croft ist mehr als nur ein Cyber-Babe, sie ist Kult. Beim Tomb Raidern geht es nicht darum zwei &#252;berdimensionierte Melonen durch feuchte Gr&#228;ber h&#252;pfen zu lassen, nein, es geht um das &#8220;Schleich dich oder stirb&#8221;-Lebensgef&#252;hl, um das gewisse Etwas eben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir sind verr&uuml;ckt nach ihr, stehen dazu und schreien es nun in die Welt. Lara Croft ist mehr als nur ein Cyber-Babe, sie ist Kult. Beim Tomb Raidern geht es nicht darum zwei &uuml;berdimensionierte Melonen durch feuchte Gr&auml;ber h&uuml;pfen zu lassen, nein, es geht um das &#8220;Schleich dich oder stirb&#8221;-Lebensgef&uuml;hl, um das gewisse Etwas eben bei dem M&auml;nner schwach und Frauen stark werden und das Lara nun schon seit &uuml;ber zehn Jahren wie keine vor ihr verk&ouml;rpert.</p>
<p align="center"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_01.jpg" ><img border="0" width="150" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_01.jpg" height="227" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_06.jpg" ><img border="0" width="150" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_06.jpg" height="227" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_07.jpg" ><img border="0" width="150" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/Lara/Lara_07.jpg" height="227" /></a><br />
<em>Lara im Wandel der Zeit: TR 1 – AoD – Legend<br />
</em></p>
<p>Wir lieben Lara und als Core Design damals nach <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider#Tomb_Raider_.E2.80.93_Die_Chronik">der f&uuml;nften Auflage</a> von Laras Abenteuern den Fans mit immer neuen Vertr&ouml;stungen das ganz neue, ganz tolle, ganz next-Generation-ige Spiel ank&uuml;ndigte, ank&uuml;ndigte, ank&uuml;ndigte und schlie&szlig;lich unw&uuml;rdig unfertig auf den Markt schmiss, taten die Fans das einzig Richtige: Sie gaben Lara ihre Spielwiese zur&uuml;ck und damit auch den Spielern, verk&uuml;rzten damit die unselige Wartezeit auf diesen verflixten sechsten Teil, der die Fragen nach Laras Verbleiben und ihrer Wiedergeburt beantworten sollte und schlie&szlig;lich mit dem mehrfachdeutigen Titel <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider#Lara_Croft:_Tomb_Raider_.E2.80.93_The_Angel_of_Darkness">&#8220;Angel of Darkness&#8221;</a> eben doch nichts beantwortete. Sie lie&szlig;en den Lara-Kult weiterleben und hievten ihre Heldin aus dem Tr&auml;nental des Fortsetzungflops auf in neue Tomb-Raider-Himmel, an die schlie&szlig;lich Crystal Dynamics mit den Titeln <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider#Lara_Croft:_Tomb_Raider_.E2.80.93_Legend">Tomb Raider Legend</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider#Lara_Croft:_Tomb_Raider_.E2.80.93_Anniversary">Anniversary</a> doch noch neu ankn&uuml;pfen konnte.</p>
<p><span id="more-41"></span></p>
<p>Wie war das m&ouml;glich? Nach der Erfindung von Lara war die Ver&ouml;ffentlichung des Leveleditors der gr&ouml;&szlig;te Verdienst von Core Design. Im Laufe der Jahre entstand eine <a href="http://www.laraslevelbase.org">Community</a> aus Levelbauern, Programmieren, Objektebauern, Spielern und Reviewern, die Lara durch die f&uuml;r Fans nervenzerrenden Aufs und Abs des Spieleverlegers <a href="http://www.eidos.de/games/embed.html?gmid=196">Eidos</a> und seiner Programmierstuben trug. Das klassische Spielprinzip des ersten Teils lebt somit auch noch nach zehn Jahren weiter und konkurriert in Sachen Spielspa&szlig; direkt mit den neuesten Spielentwicklungen. Die sogenannten Custom-Level er&ouml;ffnen Horizonte, von denen kommerzielle Spielehersteller niemals zu brainstormen wagen: Lara im <a href="http://laraslevelbase.org/box_level.asp?art=SciFi&amp;Levelname=&amp;Autor=&amp;suchen=search&amp;h=%25&amp;v=%25">Weltall</a>, Lara im <a href="http://laraslevelbase.org/download.asp?id=673">Wilden Westen</a>, Lara in der <a href="http://laraslevelbase.org/download.asp?id=1726">H&ouml;lle</a>. In unseren <a href="http://laraslevelbase.org/box_level.asp?art=all&amp;Levelname=dream&amp;Autor=&amp;suchen=search&amp;h=%25&amp;v=%25">Tr&auml;umen</a>, in der <a href="http://forum.laraslevelbase.org/thread.php?threadid=791">Vergangenheit</a> und <a href="http://laraslevelbase.org/download.asp?id=955">Zukunft</a>, bei <a href="http://laraslevelbase.org/download.asp?id=1499">uns Zuhause</a>, zu <a href="http://laraslevelbase.org/box_level.asp?art=Xmas&amp;Levelname=&amp;Autor=&amp;suchen=search&amp;h=%25&amp;v=%25">Weihnachten</a>, zu <a href="http://laraslevelbase.org/weblog/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=530&amp;blogId=35">Ostern</a>, im <a href="http://laraslevelbase.org/box_level.asp?art=Kids&amp;Levelname=&amp;Autor=&amp;suchen=search&amp;h=%25&amp;v=%25">Kinderzimmer</a>, sprich Lara &uuml;berall und immer, rund um den Globus, in allen Zeiten und universal allgegenw&auml;rtig. Wie kann man da noch normal bleiben?</p>
<p>Wir schreiben es uns von der Seele und das nun mit vereinten Kr&auml;ften. <a href="http://tribune.laraslevelbase.org/">Lara&#8217;s Levelbase Tribune</a> blickt schon auf dreieinhalb Jahre Tomb-Raider-Journalismus zur&uuml;ck und wurde f&uuml;r viele die Anlaufstelle f&uuml;r News und Fakten in der Tomb Raider Szene und das sogar zweisprachig. Der <a href="http://laraslevelbase.org/weblog/index.php?blogId=35">Tomb Raider Blog</a> hat eineinhalb Jahre Blog-Geschichte gemacht, mit Spa&szlig; am Schreiben und der Freude an der ganz pers&ouml;nlichen Sicht des Bloggers auf das Tomb-Raider-Universum. Und nun gibt es das beste aus beiden Welten: Lara&#8217;s Levelbase New Tribune &#8211; Der Tomb Raider Blog. Was bedeutet das? Die Tribune und der alte Blog sind Vergangenheit, die New Tribune ist die Zukunft. Die Monatsausgaben fallen weg, es lohnt sich t&auml;glich vorbeizuschauen und das weiterhin zweisprachig. Ein motiviertes Team aus der Tribune-Redaktion, den Tomb-Raider-Bloggern, &Uuml;bersetzern, Grafikern und Lektoren hat sich zusammengerauft und steht mit einem Haufen Neuigkeiten in den Startl&ouml;chern. Sonst bleibt alles beim alten. Hoffentlich auch unsere geneigten Leser, auf dass der Wahnsinn kein Ende n&auml;hme.</p>
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