Archiv für die Kategorie ‘Lara Croft’

Laras Lektionen


Originalfoto von Mon0Lith

Es ist an der Zeit, dass wir uns den ernsteren Themen des Lebens widmen. Einfach nur so mit Lara rumdaddeln war gestern. Nun gilt es zu lernen – lernen, lernen, lernen. Wer meint, das ginge nicht, hat nur noch nicht genau hingeguckt. Hier unsere 12 Lieblingslektionen, die man aus jahrelanger Tomb Raider-Erfahrung extrahieren kann:

1) Überall liegen interessante Sammlerstücke herum. Man muss sie nur suchen und finden.

2) Wenn man sich beim Einräumen des Rucksacks Mühe gibt, dann passt auch der Raketenwerfer noch rein.

3) Türen lassen sich nur dann öffnen oder aufsprengen, wenn sie merklich heller sind als ihre Umgebung, beziehungsweise alle anderen Türen.

4) In verschlossenen Kisten befinden sich wertvollere Gegenstände als in offenen. Immer.

5) Jedes Problem lässt sich mit Gewalt lösen.

6) Wenn man mal nicht weiter weiß, kombiniert man einfach alle Gegenstände miteinander, die sich im Besitz befinden. (weiterlesen…)

Lara von vorne und hinten


In den letzten 2-3 Wochen hat unser News-Ressort – bestehend hauptsächlich aus mir – die Berichterstattung rund um Lara sträflich vernachlässigt. Ich habe Euch weder erzählt, dass Toby Gard, der Erfinder Laras, Eidos, beziehungsweise jetzt Crystal Dynamics erneut verlassen hat. Und auch nicht darüber, dass Tomb Raider nun im Guinness Buch der Rekorde steht – für die meisten (10) lebenden Verkörperungen von Videospiel-Heldinnen.

ellenrocche+nellmcandrew

Hier zeigt sich anschaulich, was zwei von ihnen, links Ellen Rocche und rechts Nell McAndrew, oder ihre Fotografen, unter Verkörperung verstehen. Diese Auswahl sieht natürlich nach einer gewissen Absicht meinerseits aus. Aber ich versichere, dass ich nur die Bilder genommen habe, die Tomb Raider Chronicles von ihrer Liste der Lara Croft Modells aus als erstes präsentiert haben.

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Lara lesen, hören, sehen und spielen


Lara sprang mit schussbereiten Pistolen aus der Kabine und hielt Ausschau nach irgendeinem Zeichen von Leben. Der Fahrer, der sich mit einem Sprung aus dem Weg geworfen hatte, kam angeschlagen auf die Beine. Sie schwenkte eine Hand herum, die Black Demon noch in der Faust, und erwischte ihn damit an der Schläfe. Bewusstlos fiel er zu Boden.

Nanu, was für eine merkwürdige Berichts-Sprache – ganz anders als in Walkthroughs oder in (zu) ausführlichen Reviews. Lara hat hier anscheinend ein Abenteuer ohne uns Spieler erlebt. Dazu noch mit einer Waffe, die es gar nicht gibt. Ja, richtig, die ganze Geschichte ist erfunden von jemandem aus einer Gruppe von Autoren des Panini-Verlages. Die es sich zur Aufgabe gemacht haben, sehr populäre Figuren aus Video-Spielen, in denen sie sich selbst sehr gut auskennen müssen, u.a. unsere Lara Croft, geneigten Lesern in Romanform näher zu bringen.

Django+Lara

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Kalender und Wallpaper – Juli 2009


Heisser Monat – heisses Mädel.
Drum hat sich für diesen Monat der Doppelgänger in Positur gestellt… und übt schon mal im Wald GPS-Schatzsuche für’s nächste TR-Meeting… mit Pistole!

Tomb Raider – Fans und Fantasien


Es war einmal …
… eine im Grunde ziemlich simple Spielidee: die Materialisierung, wenn auch nur virtuell (anfangs jedenfalls…), eines absolut banalen Gut-Böse-Schemas – diesmal in Form zeitechter Aktion aus der Ich-Perspektive. Winnetou, Lederstrumpf & Co. besetzten die Nischen in nostalgischen Erinnerungskellern, also musste was anderes her…

Es war einmal …
… ein ziemlich ungewöhnliches Fantasiewesen namens Lara Croft mit überdimensionierten Weiblichkeitsattributen, damit auch wirklich jeder begriff, dass hier keine neue Sissi, Heidi oder Sabine Christiansen das Parkett medialer Omnipotenz betrat. Es wurde aber zugleich auch die prüdere Spielerschaft bedient, denn jene Fantasiefigur ist kaum weniger stilisiert wie die Venus von Milo und eignet sich nicht wirklich als Ersatz für die mit Gaußchem Weichzeichnungsfilter auf Baby-Frische getrimmten, sich so grauenvoll ähnlich sehenden Playmate-Fleischtöpfe auf den Titelseiten von zahllosen Lifestyle-Heftchen und TV-Illustrierten. (Wenn sich demnach die Lara aus Anniversary oder Underworld äußerlich immer model-realistischer über den Monitor tippelt, wird sie genau so unwirklich wie diese absolut nichtssagenden Schablonen, die uns permanent in den visuellen Medien als das wahre Bild von Weiblichkeit ins Hirn gehämmert werden! Und ob das im Sinne des Erfinders war, mag zumindest mal zart bezweifelt werden dürfen.)
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Ihr Name ist Bond, Lara Bond.


Schon mal von Ian Livingstone gehört? Eine indische Gamer Seite (mit dem passenden Namen gamingindians.com) beschreibt ihn als “Father of Lara Croft” und nach Übernahme durch Square Enix ist er zum Life President von Eidos ernannt worden. Was das nun auch immer bedeutet. Jedenfalls ist er ganz schön wichtig und unsere indischen Freunde haben sich doch tatsächlich an einen Tisch mit ihm gesetzt und ganz viele Fragen gestellt.

Uns interessiert da ja vor allem, was er über unsere Heldin zu sagen hat. Die gute Nachricht: Das nächste Tomb Raider Spiel ist in Planung. Ganz toll soll es werden und quasi eine Neubelebung und bla bla bla. Trotzdem nett zu hören, dass sie neben Batman, Thief IV und Deus Ex3 auch unserer Lara gedenken. Ian zieht sogar Vergleiche zu James Bond und dass er ja auch eine Ikone ist, die sich nicht vom Sockel stoßen lässt, auch wenn mal ein schwächerer Film erscheint.
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