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	<title>Laras Levelbase New Tribune - Tomb Raider Blog &#187; Sonstige Spiele</title>
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	<description>Happy Raiding</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 20:45:44 +0000</lastBuildDate>
	
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		<title>Laras Ur-Ahne ist ein Mann!</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 15:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Buck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[core design]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Rick Dangerous]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem mit Guardian of Lights alte Spielprinzipien ausgebuddelt werden, haben wir von der New Tribune auch ein bisschen gegraben und sind auf eine erstaunliche Entdeckung gesto&#223;en: Laras Ur-Ahne ist ein Mann!

Und er ist Dangerous, Rick Dangerous, genauer gesagt &#8211; der den um die Mittdrei&#223;igern noch gut bekannt  sein mag, aus dem gleichnamigen  Jump&#8217;n [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem mit <em>Guardian of Lights</em> <a href="http://newtribune.laraslevelbase.org/games/the-guardian-of-light-lara-isometrisch" target="_blank">alte Spielprinzipien ausgebuddelt</a> werden, haben wir von der New Tribune auch ein bisschen gegraben und sind auf eine erstaunliche Entdeckung gesto&szlig;en: Laras Ur-Ahne ist ein Mann!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignno size-full wp-image-1510" title="rickdangerous_amiga_front" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2010/03/rickdangerous_amiga_front.jpg" alt="rickdangerous_amiga_front" width="480" height="320" /></p>
<p>Und er ist Dangerous, Rick Dangerous, genauer gesagt &#8211; der den um die Mittdrei&szlig;igern noch gut bekannt  sein mag, aus dem gleichnamigen  Jump&#8217;n Run Game von 1989. Unsere gute alte Software-Schmiede <em>Core Design</em> hatte Rick damals entwickelt und war damit &auml;u&szlig;erst erfolgreich, auch wenn das teils nervige auf Trial-and-Error basierende Spielprinzip nicht nur Freunde fand.<br />
<span id="more-1509"></span><br />
F&uuml;r alle, die Erinnerungen auffrischen wollen, oder keine Ahnung haben, wovon ich rede oder einfach noch nicht von der Flash-Umsetzung wissen und nun den Startschu&szlig; zu stundenlanger Gaming-Nostalgie h&ouml;ren: Hier ist der Link mit dem man alles nochmal durchspielen kann:</p>
<p><a href="http://rickdangerousflash.free.fr" target="_blank">Rick Dangerous im Flash-Gewand</a> &#8211; Eine sehr gelungene Umsetzung mit authentischem Look and Feel, wie ich finde. Und wer gar nicht abwarten kann, guckt sich mal das Youtube-Video an:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/H7RW9ODTQ9k&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/H7RW9ODTQ9k&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Doch was hat das mit unserer Lara zu tun?</p>
<p>Sehr viel, denn <em>Tomb Raider</em> war quasi <em>Core Designs</em> n&auml;chster Wurf als erstes 3.-Person-Game in 3D &uuml;berhaupt. Jemand (Toby Gard) hatte dann die Idee, ganz frech Macho-Muskeln mit Frauen-Oberweite zu ersetzten, was Mitte der Neunziger, der Video-3D-Steinzeit, absolut neu und risikobehaftet war. Als erste Tat kickte nun das Kurvenwunder Lara den Indiana Jones-Verschnitt Rick vom Spiele-Thron. <a href="http://www.tombraideranniversary.com/throughtime_01.asp" target="_blank">Der Rest ist Geschichte.</a> Das Risiko zahlte sich aus. Denn mit Lara wurde nicht nur die einflussreichste weibliche Computer-Ikone geschaffen und nebenbei eine kleine Spiele-Revolution der Geschlechter ausgel&ouml;st, sondern vor allem kr&auml;ftig Geld verdient.</p>
<p>Aber Rick ist nicht so tot wie man meinen m&ouml;chte. Nicht nur durch Flash und unz&auml;hlige <a href="http://www.rickdangerous.co.uk/main.htm">weitere</a> <a href="http://www.bigorno.net/xrick/download.html">Clone</a> wird er am Leben erhalten, sondern auch auf ganz neuen Spiele-Plattformen feierte er eine beindruckende Auferstehung.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1511" title="iphone_rick_classic" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2010/03/iphone_rick_classic.jpg" alt="iphone_rick_classic" width="240" height="274" /> <img class="aligncenter size-full wp-image-1512" title="iphone_rick_new" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2010/03/iphone_rick_new.jpg" alt="iphone_rick_new" width="240" height="274" /><em>iPhone-Rick: klassische und erweiterte Grafik</em></p>
<p>Sommer letzten Jahres wurde <em>Rick Dangerous</em> <a href="http://www.gouky.com/?page_id=187">f&uuml;r&#8217;s iPhone</a> und sogar <a href="http://www.gouky.com/?page_id=148">f&uuml;r die Wii</a> ver&ouml;ffentlicht und man hat ihm obendrein eine aufgepeppte Grafik spendiert. Ich spiele nun die iPhone-Version, ganze 1 Pfund 59 Pence habe ich es mich kosten lassen. Da gibt es f&uuml;r unverbesserliche Nostalgiker auch weiterhin den Klassik-Modus mit der Grafik, wie wir sie alle kennen.</p>
<p>Wenn das kein gefundenes Fressen ist, die verbleibenden Monate Warten auf die neu-alte Lara zu verk&uuml;rzen? (Was insofern ironisch am&uuml;sant ist, weil <em>Guardian Of Lights</em> ja eigentlich nur das Warten auf das &#8220;echte&#8221; Tomb Raider 9 ist, Square Enix&#8217; Gewinnmaximierung des Lara-Franchises.) Zeit wird man jedenfalls brauchen, zumindest f&uuml;r Ricks iPhone-Auferstehung. Trotz reizender Grafik ist die Steuerung auf dem Touchscreen nicht 1A umgesetzt, so dass zu der Trial-and-Error Herausforderung noch die der Patschefinger kommt.</p>
<p>Macht aber alles nichts, denn den putzigen Schrei, den Rick und Gegner beim Verscheiden aussto&szlig;en, kann man nicht oft genug h&ouml;ren: Wuahhh!</p>
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		<title>Risen &#8211; Neues Rollenspiel von Piranha Bytes</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 09:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>

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		<description><![CDATA[
Endlich ist es da: das neue Spiel von den Gothic-Entwicklern. Ein brandneues Kampfsystem wurde entwickelt, neue Monster, eine neue Umgebung und ein neuer Held, der in die Fu&#223;stapfen des &#8220;Namenlosen&#8221; tritt. Es ist nat&#252;rlich nicht wirklich eine Fortsetzung der Gothic-Reihe, da die Rechte an Gothic ja inzwischen an Jowood abgetreten wurden, aber wir d&#252;rfen Gro&#223;es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Banner_Risen.jpg" alt="" /></p>
<p>Endlich ist es da: das neue Spiel von den <em>Gothic</em>-Entwicklern. Ein brandneues Kampfsystem wurde entwickelt, neue Monster, eine neue Umgebung und ein neuer Held, der in die Fu&szlig;stapfen des &#8220;Namenlosen&#8221; tritt. Es ist nat&uuml;rlich nicht wirklich eine Fortsetzung der <em>Gothic</em>-Reihe, da die Rechte an <em>Gothic</em> ja inzwischen an <a href="http://www.jowood.com" target="_blank">Jowood</a> abgetreten wurden, aber wir d&uuml;rfen Gro&szlig;es erwarten, denn schlie&szlig;lich haben Piranha Bytes uns damit in der Vergangenheit schon wunderbare Rollenspiele beschert, mit Tag-/Nacht- und Wetterwechsel und vielen wundersch&ouml;nen Details&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Bewohner.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Bewohner_s.jpg" alt="" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Gnome.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Gnome_s.jpg" alt="" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Stadt.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Stadt_s.jpg" alt="" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Kampf.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Risen_Kampf_s.jpg" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: xx-small;"><em>Screenshots &#8211; Quelle: <a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">WorldofRisen.de</a></em></span></p>
<p>Der Held wird sich wieder in verschiedene Richtungen entwickeln k&ouml;nnen, er wird Nah- oder Fernk&auml;mpfer oder Magier sein k&ouml;nnen. Mit den gewohnt derben Spr&uuml;chen wird er sich aufmachen, eine Vulkaninsel zu erkunden, wobei er sich wieder einer Partei anschlie&szlig;en kann. Und auch Frauen sollen nicht nur vorkommen, sondern diesmal etwas mehr zu sagen haben <img src='http://newtribune.laraslevelbase.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<span id="more-1371"></span><br />
Noch habe ich es nicht getestet, aber wenn es soweit ist, werde ich auf jeden Fall davon berichten. Wir d&uuml;rfen gespannt sein, es gibt sogar eine <strong>Demo</strong> bei gamona.de, wo das Spiel auch beim Testbericht sehr gut abgeschnitten hat, sie vergeben 87%. Schaut doch mal rein:</p>
<p><a href="http://risen.gamona.de/2009/10/01/risen-demo-steht-zum-download-bereit/" target="_blank">Risen Demo</a> bei gamona.de<br />
<a href="http://www.gamona.de/games/risen,test-pc:article,1575199.html" target="_blank">Testbericht Risen</a> bei gamona.de<br />
<a href="http://www.worldofrisen.de/" target="_blank">World of Risen</a> &#8211; Fan-Portal</p>
<p>Mein Lieblingsspiel von Piranha Bytes war <em>Gothic 2 &#8211; Die Nacht des Raben</em>, und ich freue mich sehr darauf, in <strong>Risen</strong> ein &auml;hnlich tolles Abenteuer erleben zu d&uuml;rfen, mit vielen Neuerungen und dem typischen Flair.</p>
<p><strong>Risen erschien am 02. Oktober 2009 f&uuml;r PC (als Standard- oder Collector&#8217;s Edition) und Xbox 360.</strong></p>
<p>Und damit das Ganze dann doch noch etwas mit Lara zu tun hat, zum Schluss ein Wallpaper mit Lara in der Welt von <strong>Risen</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Wall_risenlara.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/10/Wall_risenlara_s.jpg" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: xx-small;"><em>Lara-Rendering von <a href="http://nicobass.deviantart.com/art/laracroft26-124821380" target="_blank">Nicobass</a></em></span></p>
<p>Bis bald, liebe Gr&uuml;&szlig;e<br />
Eure Micky</p>
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		<title>Tomb Raider vs. Rollenspiele</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 16:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider offiziell]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich wurde neulich von Doro gefragt, ob ich nicht mal erz&#228;hlen k&#246;nnte, was mir an Herr der Ringe Online und anderen Rollenspielen (RPG = Role Playing Game) so gut gef&#228;llt. Was haben die mehr zu bieten als Tomb Raider, wo liegen die Unterschiede? Kann man das nicht einmal gegen&#252;berstellen? Warum ich pers&#246;nlich davon so fasziniert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wurde neulich von Doro gefragt, ob ich nicht mal erz&auml;hlen k&ouml;nnte, was mir an <a href="http://www.lotro-europe.com/" target="_blank">Herr der Ringe Online</a> und anderen Rollenspielen (RPG = Role Playing Game) so gut gef&auml;llt. Was haben die mehr zu bieten als <em>Tomb Raider</em>, wo liegen die Unterschiede? Kann man das nicht einmal gegen&uuml;berstellen? Warum ich pers&ouml;nlich davon so fasziniert bin, kann ich euch gerne verraten &#8211; und wo, meiner Meinung nach, die Unterschiede liegen.</p>
<p><img src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/tvr_d.jpg" alt="" /></p>
<p>Nun, mal sehen&#8230; fangen wir mal mit der guten alten Lara an. Was sie zu bieten hat, wei&szlig; ja jeder von euch:</p>
<ul>
<li> Action (Rennen, Hangeln, Springen, Fahrzeuge benutzen, Balancieren, Kisten schieben etc.)</li>
<li> Abenteuer (R&auml;tsel, Geschichte)</li>
<li> K&auml;mpfen (Schie&szlig;en, Pistolen, Uzis etc. &#8211; vorwiegend menschliche Gegner)</li>
</ul>
<p>Das ist ja alles sch&ouml;n und gut, die Originalspiele sind auch ganz toll gewesen, aber irgendwann ist man damit durch. Die Customlevel leben von der Kreativit&auml;t der Levelbauer, da gibt es eine Menge mehr Abwechslung. Das kann einen schon ganz sch&ouml;n lange bei der Stange halten als Spieler, 1000 mal Lara und mehr in unterschiedlichen Leveln! Doch was haben Rollenspiele, was <em>Tomb Raider</em> nicht hat?<br />
<span id="more-1175"></span><br />
<strong>Die Rollenspiel-Anf&auml;nge</strong><br />
Fangen wir mal an bei den ganz normalen Offline-Rollenspielen. Da habe ich einige ausprobiert, und eines davon ist zuerst mein absolutes Lieblingsspiel geworden: <a href="http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/news_headlines.php" target="_blank">Gothic 2</a>! Die Geschichte fing so an: Ein namenloser Held landet mit fast nichts auf einer Insel, und er hat das Ged&auml;chtnis verloren. Er f&auml;ngt also bei Null an, hat keine Waffen und nur einen Lederfetzen am Leib, der sich nicht R&uuml;stung schimpfen kann.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_soeldnerhof.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Gothic 2 Ingame" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_soeldnerhof.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Gothic 2: Der S&ouml;ldnerhof &#8211; Die S&ouml;ldner sind eine von 3 Fraktionen, f&uuml;r die man sich im Laufe des Spiels entscheiden muss</em></span></p>
<p>R&uuml;stung? Lara braucht sowas nicht, die hat nicht einmal eine kugelsichere Weste&#8230; aber Moment mal: und wenn sie getroffen wird? Naja, dann sinkt halt ihr Lebensbalken, oder sie wirft ein Medi ein. Aber sie hat keine Einschr&auml;nkungen dadurch, sie h&uuml;pft immer noch topfit durch die Gegend ohne zu humpeln. Die Waffen hat sie schon dabei, alles was sie sonst noch hat und braucht, ist in ihrem Rucksack. Ach ja, bei Rucksack f&auml;llt mir gleich was auf: In einem Rollenspiel k&ouml;nnten wir da reinsehen und mit dem Inhalt handeln oder ihn benutzen &#8211; das nennt sich dort &#8220;Inventar&#8221;.</p>
<p>Ok, wir waren bei dem Namenlosen, der schwach und ganz ohne&#8230; schwach? Ja, bei Rollenspielen wird die St&auml;rke erst gelevelt, und man hat auch noch nicht alle Fertigkeiten parat. Der Namenlose braucht z.B. einen Lehrer, wo er seine erworbenen Fertigkeitspunkte ausgeben kann, und von dem er lernen kann. Es liegt dann am Spieler, was aus ihm wird, je nachdem welche Lehrer er aufsucht und wieviele Punkte er daf&uuml;r verwendet: Ein starker Schwertk&auml;mpfer mit m&auml;&szlig;igen Bogenk&uuml;nsten, der nebenbei auch noch Taschendiebstahl gelernt hat, zum Beispiel. Also nicht einfach drauflosballern &#8211; und meistens spielen solche Spiele im Mittelalter oder in einer fiktiven Welt, da gibt es sowieso keine Gewehre und Pistolen, sondern eher Schwerter und so. Und die Gegner sind meistens Monster oder Tiere, aber nat&uuml;rlich gibts auch R&auml;uber und Diebe und &#8220;b&ouml;se Menschen&#8221; wie bei Lara auch.</p>
<p><strong>Unterschiede</strong><br />
Da haben wir ja schon einige Unterschiede. Im Rollenspiel f&auml;ngt man also klein an und arbeitet sich hoch. Man fragt jemanden nach einer Aufgabe, die etwas einbringt, damit man sich dann mit dem verdienten Gold das N&ouml;tige kaufen kann, um es anzuziehen oder ins Inventar zu legen f&uuml;r Notf&auml;lle. Diese Aufgaben werden auch &#8220;Quests&#8221; genannt. Der Namenlose landete bei einem Zauberer im Turm, er quetschte ihn mehr oder weniger freundlich aus, um wieder ein wenig zu erfahren von dem Vergessenen. Freundlich wie der Zauberer war, hat er dem jungen Mann noch einen Kn&uuml;ppel aus Holz mitgegeben, damit er sich gegen W&ouml;lfe drau&szlig;en verteidigen kann. Und so machte er sich auf in Richtung der n&auml;chsten Stadt.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/gw_stadt.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Guild Wars Stadt" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/gw_stadt.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Guild Wars: In St&auml;dten ist immer etwas los &#8211; Hier findet man Questgeber, L&auml;den und Kneipen</em></span></p>
<p>Aha, schon wieder etwas Neues: Man kann sich frei bewegen auf einer Landkarte, man geht Richtung einer Stadt. Wie man da hingeht, bleibt einem selbst &uuml;berlassen, auf dem direkten Weg oder &uuml;ber Umwege. Das hei&szlig;t, es gibt kein Level im herk&ouml;mmlichen Sinne, wo alles vorgegeben ist. Der Spieler entscheidet, was als n&auml;chstes zu tun ist, er spielt ja die Rolle und es wird ihm nicht nur eine Geschichte erz&auml;hlt, auf die er nicht einwirken kann.</p>
<p>Auf dem Weg zur Stadt haut er mit dem Kn&uuml;ppel auf W&ouml;lfe und Diebe ein. Liegen die am Boden, bleiben keine Waffen oder Medipacks liegen und die Leichen verschwinden, sondern der Held pl&uuml;ndert die Leichen. Das nennt man auch &#8220;looten&#8221;. Der Inhalt der Taschen landet in seinem Inventar, und er kann sehen, was er damit anfangen kann. Und er kann auch Kr&auml;uter pfl&uuml;cken auf dem Weg, um sp&auml;ter, wenn er ganz viel dazulernt, evtl. selbst Heiltr&auml;nke herstellen zu k&ouml;nnen (das sind die Medipacks im Rollenspiel). Es gibt aber nicht nur Heiltr&auml;nke, sondern meist noch viel mehr, auch Tr&auml;nkchen f&uuml;r jedes Zipperlein und sogar Zauber.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_zauber.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Gothic 2 Zaubern" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_zauber.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Gothic 2: Die Zauberei &#8211; Hier beschw&ouml;rt der Namenlose Held gerade ein Skelett</em></span></p>
<p>Puh, na zaubern kann die Lara nicht, und ein Medipack ist vielseitig. Es f&uuml;llt ihren Lebensbalken und mehr ist auch nicht n&ouml;tig. Das ist sehr einfach bei ihr, in Rollenspielen ist es etwas komplizierter, es gibt auch einen Mana-Balken (oder Kraft/Moral je nach Spiel), daf&uuml;r braucht er auch entsprechende Tr&auml;nke.</p>
<p>Aber lassen wir den Typen mal weiterlaufen, er kommt also auf dem Weg in die Stadt bei einem Bauernhof vorbei. Da fragt er den Bauern, abgerissen wie er ist, ob er sich durch ehrliche Arbeit etwas verdienen kann, ein wenig Geld oder bessere Kleidung. Denn so kann er sich nirgendwo blicken lassen. Und schon hat er eine Quest/Aufgabe: Er darf Unkraut rupfen auf dem Feld (nat&uuml;rlich gibt es sehr viel mehr und verzwickte Aufgaben, mit der Zeit trifft er viele, die irgend etwas von ihm erledigt haben m&ouml;chten, wesentlich gef&auml;hrlichere Dinge). Nach getaner Arbeit bekommt er seine Belohnung und bessere Klamotten, und weiter gehts. Er h&auml;tte aber auch den Bauern und die Gehilfen alle niedermetzeln und sich nehmen k&ouml;nnen, was er braucht. Aber bei <em>Gothic 2</em> h&auml;tte er sich dann seinen Ruf versaut &#8211; allein schon, wenn er nur beim Stehlen erwischt worden w&auml;re, h&auml;tte ihn jeder in der Stadt verfolgt und verpr&uuml;gelt, mindestens jedoch w&auml;re er im Gef&auml;ngnis gelandet. Aber nicht in jedem Spiel gibt es ein &#8220;Ruf-System&#8221;, und der Spieler hat meistens die Wahl. Und unser Namenloser ist ein guter Junge, der w&uuml;rde sowas auch niemals tun.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_charakterprofil.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Gothic 2 Charakterprofil" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_charakterprofil.jpg" alt="" width="250" height="190" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_questlog.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Gothic 2 Quest-Logbuch" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/g2_questlog.jpg" alt="" width="250" height="190" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Gothic 2: Charakter- und Questmen&uuml;</em></span></p>
<p>Wenn er dann endlich in der Stadt ankommt, hat er schon einiges getan und Erfahrungspunkte gesammelt, sein Level ist gestiegen und er erh&auml;lt Fertigkeitspunkte, die er bei einem Lehrer ausgibt. Je nachdem, was er werden m&ouml;chte oder am dringendsten k&ouml;nnen sollte. Er kann auch einen Beruf erlernen, zum Beispiel Schmied, und mit den geschmiedeten Schwertern Geld machen. Das Geld braucht er wieder f&uuml;r bessere Waffen/R&uuml;stung und f&uuml;r die Lehrer. Wenn er im Level steigt wird er st&auml;rker und besser. Und er findet &uuml;berall Aufgaben &#8211; wo er damit anf&auml;ngt und aufh&ouml;rt und ob er alles macht oder nur dies und jenes, ob er frech auf eine Frage antwortet oder h&ouml;flich, das bleibt dem Spieler &uuml;berlassen &#8211; je nach Auswahlm&ouml;glichkeit.</p>
<p>Da es auch immer mehrere M&ouml;glichkeiten gibt, auf Fragen zu antworten, und viele Auswahlm&ouml;glichkeiten, ist der Unterschied zu <em>Tomb Raider</em> ganz klar: Man erlebt alles etwas intensiver, und man darf sich mehr Gedanken machen, weil Entscheidungen Folgen nach sich ziehen (fast wie im wirklichen Leben). Freiheit, sch&ouml;ne Landschaften genie&szlig;en, und die Aussicht darauf ganz gro&szlig; und stark zu werden, halten einen bei der Stange. Denn dann macht das K&auml;mpfen gleich doppelt Spa&szlig;, wenn man richtig stark ist. Und Handwerk, das auch ganz toll sein kann, und das Handeln an sich &#8211; in Offline-Spielen nur mit NSCs (Nichtspielercharakteren). In einem Online-Rollenspiel (MMORPG = Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) sogar mit echten anderen Spielern.</p>
<p><strong>Gemeinsamkeiten</strong><br />
Was beide Spielarten aber gemeinsam haben, ist, dass es eine &#8220;gro&szlig;e Geschichte&#8221; gibt, die erz&auml;hlt wird. Meist wird am Ende &#8220;die Welt gerettet&#8221; oder so. Bei <em>Tomb Raider</em>, dem Action Adventure, wird sie einfach erz&auml;hlt und man muss dem Spielverlauf folgen, und bei einem Rollenspiel hat der Spieler mehr Einfluss darauf, ist ein Teil davon, weil er sich mit der Figur etwas besser identifizieren und mehr in die Handlung eingreifen kann durch seine eigenen Entscheidungen. Wie Lara Croft sich entscheidet, ist vorgegeben, es gibt meist nur einen Weg, der zum Ziel f&uuml;hrt. Unser Held aus <em>Gothic 2</em> hat bereits bei Ankunft in der Stadt wieder mit diversen Problemen zu rechnen und muss sich etwas einfallen lassen, denn es gibt mehrere M&ouml;glichkeiten ans Ziel zu kommen. Und wie dem Held aus <em>Gothic 2</em> ergeht es auch anderen Helden aus anderen Rollenspielen (<a href="http://www.elderscrolls.com/home/home.php" target="_blank">The Elder Scrolls IV: Oblivion</a>, <a href="http://www.drakensang.de/" target="_blank">Drakensang</a>, u.v.m.)</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/tesiv_landschaft.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="TESIV: Oblivion Ingame" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/tesiv_landschaft.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>TESIV Oblivion: Ausblick &#8211; Die Sichtweite ist enorm, nur die Texturen werden bei zunehmender Entfernung schwammig. Der aktuellste Patch verbessert das.</em></span></p>
<p>Und Online-Rollenspiele?<br />
Da darf man sich seinen Charakter meistens selbst erstellen, allein darauf kann man eine Menge Zeit verwenden. Welche Frisur, eine Frau oder einen Mann, welches Aussehen, welche Klasse? Man hat die Wahl, jede Entscheidung hat Vor- und Nachteile &#8211; naja, zumindest bei der Klassenwahl. Spiel ich lieber einen Nah- oder einen Fernk&auml;mpfer? M&ouml;chte ich k&auml;mpfen oder zaubern? Schwert, Axt oder Dolch? M&ouml;chte ich ein Heiler sein?</p>
<p>Diese Spiele haben noch zus&auml;tzlich den Vorteil, dass andere Spieler ebenso wie man selbst in derselben Welt (gleicher Server) umherlaufen und ihre Quests erledigen, leveln, handwerken und k&auml;mpfen. Und nicht nur NEBEN einem, sondern auch MIT einem: Man kann Gruppen bilden und sich gemeinsam an Aufgaben heranwagen. Man trifft andere Leute, und man kann sich unterhalten und zusammen Spa&szlig; haben. Entweder &uuml;ber das Chatfenster schriftlich, das meist links unten im Bild ist, oder man unterh&auml;lt sich per Headset &uuml;ber TS (Teamspeak) oder Skype. Man rennt zusammen rum, handelt miteinander, k&auml;mpft miteinander oder auch mal gegeneinander (PVP/Player vs Player), um seine Kr&auml;fte zu messen. Und es gibt kein &#8220;Game Over&#8221;, wenn man stirbt, wird man einfach &#8220;wiederbelebt&#8221;.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/gw_freunde.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Guild Wars Party" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/gw_freunde.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Guild Wars: Abenteurer &#8211; Gemeinsam mit Freunden macht das Monsterkloppen doch gleich viel mehr Spa&szlig;</em></span></p>
<p>Es gibt einen Handlungsstrang, der die &#8220;gro&szlig;e Geschichte&#8221; erz&auml;hlt, und nebenbei viele viele kleine Geschichten, die man sich aussuchen und die man erleben kann. Man muss nicht speichern. Wenn man das Spiel verl&auml;sst, bleibt alles bis zum n&auml;chsten Einloggen erhalten, und man steht noch dort, wo man zuletzt gestanden hat. Man kann Titel erringen und sich so Ansehen erwerben. So ein Spiel scheint nahezu unendlich zu sein, man kann zumindest Jahre zubringen, bis man wirklich alles gesehen oder erledigt hat. Die Welt ist gro&szlig; und wundersch&ouml;n, und in <em>Herr der Ringe Online</em> gibt es &auml;hnlich wie bei <em>Gothic 2</em> auch einen Tag/Nacht- und Wetterwechsel, St&auml;dte und begehbare H&auml;user. Die Grafik ist auch sehr sch&ouml;n. Und man hat eine Menge Ziele, es gibt immer Herausforderungen genug.</p>
<p><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_wetter.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Herr der Ringe Online Wetter" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_wetter.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Herr der Ringe Online: Das Wetter &#8211; Immer f&uuml;r eine &Uuml;berraschung gut</em></span></p>
<p><strong>Gemeinsam spielen</strong><br />
Das ist f&uuml;r mich der gr&ouml;&szlig;te Vorteil: W&auml;hrend wir <em>Tomb Raider</em> jeder f&uuml;r uns spielen, oder auch<em> Gothic 2</em>, und uns im Forum Screenshots posten, k&ouml;nnen wir hier in einem Online-Rollenspiel wirklich zusammen etwas unternehmen. So wie ich es in <em>Herr der Ringe Online</em> und<a href="http://de.guildwars.com/" target="_blank"> Guild Wars</a> tue. Es ist zwar nicht die reale Welt, aber es stehen reale Personen hinter jedem Spieler, mit denselben Freuden und Sorgen. Und es ist egal, ob man in M&uuml;nchen, Berlin, in &Ouml;sterreich oder auf Teneriffa wohnt, man kann sich treffen und seine Freizeit zusammen verbringen und richtige Abenteuer in einer tollen Umgebung erleben. Zumindest mit seinem Alter Ego, der Spielfigur. Gemeinsam macht halt auch das Spielen gleich mehr Spa&szlig;, und man lernt nette Leute kennen und kn&uuml;pft Freundschaften! Da spreche ich aus Erfahrung, und ich m&ouml;chte nicht mehr darauf verzichten. Auch wenn ich weiterhin ab und zu Zeit finde f&uuml;r die gute alte Lara <img src='http://newtribune.laraslevelbase.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Und hier noch eine Runde Screenshots aus <em>Herr der Ringe Online</em>, wer mag, darf klicken:<br />
<fieldset class="spoiler">
			<legend>
				<input type="button" onclick="tiny_spoiler('HdRO-Screenskhgphelvcf')" id="HdRO-Screenskhgphelvcf_button" value="+" />
				HdRO-Screens
			</legend>
			<div id="HdRO-Screenskhgphelvcf"><br />
<a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_bruchtal.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Bruchtal" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_bruchtal.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Idylle in Bruchtal</em></span></p>
<p style="margin-top: 30px"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_kneipe.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Kneipenrunde" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_kneipe.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Kneipenrunde</em></span></p>
<p style="margin-top: 30px"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_korsarenkluft.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Mein Char in neuer R&uuml;stung" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_korsarenkluft.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Mein Char als stolzer Besitzer einer neuen Korsarenkluft</em></span></p>
<p style="margin-top: 30px"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_orkhoehle.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Orkh&ouml;hle" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_orkhoehle.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Eine Orkh&ouml;hle nach der S&auml;uberung</em></span></p>
<p style="margin-top: 30px"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_reiten.jpg" ><img class="alignnone size-full wp-image-1137" title="Hotteh&uuml;" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/06/lotro_reiten.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><em>Hoch zu Ro&szlig;</em></span></p>
<p>
			</div>
		</fieldset></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Kalender und Wallpaper &#8211; April 2009</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 21:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fan Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kalender]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>

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		<description><![CDATA[Im April befindet sich die gute alte Lara Croft in der Zehlon-Bucht in Guild Wars: Nightfall. Immer wenn ich ein Bild von da sehe oder dort spiele, denke ich an meinen gro&#223;en Thailand-Urlaub, der nun schon viel zu lange her ist. Fehlen nur die Obstverk&#228;uferinnen auf ihren Booten&#8230;


Was Herr der Ringe: Online betrifft, ich habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im April befindet sich die gute alte Lara Croft in der Zehlon-Bucht in <em>Guild Wars: Nightfall</em>. Immer wenn ich ein Bild von da sehe oder dort spiele, denke ich an meinen gro&szlig;en Thailand-Urlaub, der nun schon viel zu lange her ist. Fehlen nur die Obstverk&auml;uferinnen auf ihren Booten&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/kal_0409.jpg" ><img class="size-medium wp-image-941 alignnone" title="Kalender April" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/kal_0409_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/wall_0409.jpg" ><img class="aligncenter size-medium wp-image-942" title="Wallpaper April" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/wall_0409_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Was <em>Herr der Ringe: Online</em> betrifft, ich habe es in den 14 Tagen mit dem Demo-Account bis auf Level 14 geschafft, ohne dass ich jeden Tag gespielt h&auml;tte &#8211; ich wollte ja meine Freunde in Guild Wars nicht zu sehr vernachl&auml;ssigen.<br />
<span id="more-1070"></span><br />
Aber es hat mir wirklich so gut dort gefallen, dass ich nach der Demo weitergemacht habe. Der Tag- und Nacht- sowie Wetterwechsel haben es mir angetan. Und sogar Gandalf habe ich schon getroffen. Ich bin jetzt Level 22 und habe schon ein eigenes Haus erworben &#8211; denn ich m&ouml;chte doch l&auml;nger dort bleiben! Es ist einfach zu sch&ouml;n in Mittelerde, und das Umherstreifen und das Handwerk machen mir riesig Spa&szlig;. Das ist mir ab und zu eine Gamecard f&uuml;r 2 Monate f&uuml;r ca. 25 Euro wert&#8230; zumindest bis in ein bis zwei Jahren Guild Wars 2 herauskommt.</p>
<p>Hier ein paar Bilder von meinem (Standard)Haus:</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus01.jpg" ><img class="size-medium wp-image-941 alignnone" title="Mein Haus" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus01_s.jpg" alt="" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus02.jpg" ><img class="aligncenter size-medium wp-image-942" title="Stolze Hausbesitzerin" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus02_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus03.jpg" ><img class="size-medium wp-image-941 alignnone" title="1.ter Stock" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus03_s.jpg" alt="" /></a> <a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus04.jpg" ><img class="aligncenter size-medium wp-image-942" title="Erdgeschoss" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2009/03/hro_haus04_s.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Liebe Gr&uuml;&szlig;e,<br />
Eure Micky</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Next Gen Konsolen – Neues Jahr, neue Games</title>
		<link>http://newtribune.laraslevelbase.org/sonstigespiele/next-gen-konsolen-neues-jahr-neue-games</link>
		<comments>http://newtribune.laraslevelbase.org/sonstigespiele/next-gen-konsolen-neues-jahr-neue-games#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 22:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebula</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahoi im Neuen Jahr. Ich bin´s mal wieder, euer Nebula. Was f&#252;r ein Weihnachtsfest. So viele tolle Games, dass der eine oder andere gar nicht mehr wusste, mit welcher Plattform er sich nun befassen soll. Ob PC, Xbox 360, PS 3 und die Wii  &#8211;  alle wollten sich was vom gro&#223;en Kuchen abschneiden.
Und nun&#8230; das gro&#223;e Januar-Loch?
Keine Panik [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoi im Neuen Jahr. Ich bin´s mal wieder, euer Nebula. Was f&uuml;r ein Weihnachtsfest. So viele tolle Games, dass der eine oder andere gar nicht mehr wusste, mit welcher Plattform er sich nun befassen soll. Ob PC, Xbox 360, PS 3 und die Wii  &#8211;  alle wollten sich was vom gro&szlig;en Kuchen abschneiden.</p>
<p>Und nun&#8230; das gro&szlig;e Januar-Loch?</p>
<p>Keine Panik an der Spielefront, trotz Wirtschaftskrise wird es auch in diesem Jahr viele Games geben, die uns den Spielealltag vers&uuml;&szlig;en werden und den Altagsstress vergessen lassen. Grund genug, euch ein paar weitere Games f&uuml;r den PC, Xbox 360, PS 3 und die Wii vorzustellen. Viel Spa&szlig;.</p>
<p><img style="margin: 7px 12px 1px 0px; float: left" src="http://crayonphysicsdeluxe.s3.amazonaws.com/crayonphysics.com/images/igf_prize.png"" alt="" />Wo beginnen wir? Genau beim Januar-Loch, mal was ganz anderes! Alle, die letztes Jahr am Gamehotel in Z&uuml;rich waren, hatten evtl. das Gl&uuml;ck, <strong>Crayon Physics Deluxe</strong> zu sehen. Es macht wirklich Spa&szlig;. Petri Purho, der Entwickler von unz&auml;hligen Independent Games, hat im letzten Jahr den ersten Platz gewonnen.</p>
<p>Entwickler: Kloonigames<br />
Die Demo enth&auml;lt einige Level aus der Vollversion, welche man f&uuml;r knapp 20 Dollar auf der <a href="http://www.crayonphysics.com/" target="_blank">offiziellen Webseite</a> erwerben kann.</p>
<p><object width="400" height="321" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1849263&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1849263&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p>Allgemein macht es Spa&szlig;, ab und zu auf der Website von <a href="http://www.kloonigames.com/blog/" target="_blank">Kloonigames</a> vorbei zu schauen.<br />
<span id="more-951"></span></p>
<p style="margin-top: 55px">
<p><strong>Killzone 2</strong></p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44580" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44580" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
Der Planet „Helghan“ ist ein furchterregender Ort, der an den Spieler v&ouml;llig neue Herausforderungen stellt. Er muss sich nicht nur vor Kugeln und Raketen in Acht nehmen, sondern auch seine Umgebung genau im Auge behalten: Blitze erleuchten das Kriegsgeschehen um ihn herum, geworfene Granaten werden von pfeifenden Winden zur&uuml;ckgeschleudert. Die Helghast kennen dieses fremdartige Terrain auswendig und bedienen sich der Naturgewalten ihres Heimatplaneten, um gegnerische Angriffe im Keim zu ersticken. Die gestochen scharfe Grafik garantiert eine unglaublich detaillierte Spielewelt: Mit Angst und Spannung werden Sie entdecken wollen, was hinter der n&auml;chsten Ecke auf Sie lauert. Sie sind verwundbar und ungesch&uuml;tzt und befinden sich nicht allein mit den Helghast im Krieg, sondern auch mit Ihrer Umwelt.</p>
<p>Als Einzelspieler schl&uuml;pfen Sie in die Rolle von „Sev“, einem Soldaten der Spezialeinheit „Trupp Alpha“. Zusammen mit Ihrer Eliteeinheit treten Sie den Helghast in zehn spannungsgeladenen Missionen entgegen, suchen Deckung und erwidern das Feuer eines Feindes, der Ihnen mit einem schier unersch&ouml;pflichen Arsenal vernichtender Waffen und Fahrzeuge den Kampf angesagt hat. Im Multiplayer-Modus gehen Sie gemeinsam mit anderen Spielern in der „Kriegszone“ gegen die Helghast vor &#8211; einer speziell entwickelten Spielewelt, wo der Teamwork der Schl&uuml;ssel zum Erfolg auf dem Schlachtfeld ist. Kein Spiel gleicht dem anderen: Die Spielfigur entwickelt sich kontinuierlich weiter, erh&auml;lt Bef&ouml;rderungen f&uuml;r seine Leistung und erlernt neue F&auml;higkeiten, die sich der Spieler in diesem unvorhersehbaren, fesselnden Spielerlebnis zunutze machen kann. Die Schlacht hat begonnen. Werden Sie den h&auml;rtesten Krieg aller Zeiten &uuml;berleben?</p>
<p>Wow, hier kommt er also, der &Uuml;ber Ego-Shooter f&uuml;r die PS3. Das Video sagt ja schon alles. Bin gespannt, ob jemand <em>Killzone</em> &uuml;berleben wird. Ab dem 25. Februar geht´s auf der PS3 los.</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><strong>Entwickler:</strong> Guerrilla<br />
<strong>Publisher:</strong> Sony</span></p>
<p style="margin-top: 55px">
<p><strong>Halo Wars</strong></p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40830" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40830" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
Zeitlich spielt die Geschichte vor der Saga um den Master Chief und erz&auml;hlt aus dem Jahre 2531, als die Menschheit zum ersten Mal auf die gef&auml;hrliche Covenant-Allianz traf und ein erbitterter Krieg ums blanke &Uuml;berleben seinen Lauf nahm. In 15 Missionen k&auml;mpft ihr unter der Flagge der „Spirit of Fire“ gegen die Alienbrut und erledigt verschiedene Aufgaben neu im Echtzeit-Strategie Genre von den Age of Empires-Machern.</p>
<p>Das exklusiv f&uuml;r Xbox 360 entwickelte Echtzeitstrategie-Spiel <em>Halo Wars</em> erlaubt es dem Spieler, erneut in das legend&auml;re Halo-Universum einzutauchen. Im Mittelpunkt der Story, die zeitlich vor der weltweit erfolgreichen Halo-Trilogie angesiedelt ist, steht der Kampf zwischen Menschen und Aliens. F&uuml;r Halo-Fans und Echtzeitstrategie-Spieler gleichermassen interessant ist, dass sie beide Seiten zum Sieg f&uuml;hren k&ouml;nnen.</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong></p>
<ul>
<li>Spannung im Halo-Universum: Die Hintergrundgeschichte von <em>Halo Wars</em> dreht sich um die Ereignisse, die den Kampf zwischen Menschen und Covenant-Aliens ausgel&ouml;st haben, und die in der Halo-Trilogie im Mittelpunkt standen. Somit triffst du auf eine Menge bekannter Charaktere, Einheiten und Vehikel aus dem Halo-Universum.</li>
<li>Actiongeladene Echtzeitstrategie: Ob du dich f&uuml;r die UNSC-Truppen entscheidest oder die F&uuml;hrung der Aliens &uuml;bernimmst &#8211; der Weg zum Sieg f&uuml;hrt nur &uuml;ber die perfekte Mischung aus Taktik und Wagemut. Alle im Spiel vorhandenen Einheiten und Fahrzeuge, darunter Warthog, Scorpion und Ghost haben bestimmte Vor- und Nachteile, die du geschickt einsetzen musst.</li>
<li>Einfachste Bedienung: <em>Halo Wars</em> wurde exklusiv f&uuml;r Xbox 360 entwickelt, wobei von Beginn an gr&ouml;&szlig;ter Wert auf eine eing&auml;ngige Bedienung und ein ausgewogenes Gameplay gelegt wurde. Die intuitive Steuerung sorgt daf&uuml;r, dass das Kommandieren ganzer Armeen, der Bau von Geb&auml;uden und nat&uuml;rlich die Echtzeit-K&auml;mpfe locker von der Hand gehen.</li>
<li>Multiplayer-Action auf Xbox LIVE: Am meisten Spa&szlig; machen Echtzeitstrategie-Spiele, wenn du mit deiner  Xbox 360 gegen andere Spieler antreten kannst. Aus diesem Grund unterst&uuml;tzt <em>Halo Wars</em> Online-Mehrspielerschlachten mit bis zu sechs Teilnehmern.</li>
</ul>
<p>Das Spiel kommt nur f&uuml;r die Xbox 360 in den Handel, daf&uuml;r gibt es noch eine Collector&#8217;s Edition. Am 26. Februar kann man sich so richtig im Halo-Universum austoben und das nat&uuml;rlich nur auf der Xbox 360.</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><strong>Entwickler:</strong> Ensemble Studios<br />
<strong>Publisher:</strong> Microsoft</span></p>
<p style="margin-top: 55px">
<p><strong>Tenchu 4: Shadow Assassins</strong></p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44226" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44226" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
Von den Machern der Original Tenchu-Reihe erscheint nun die langersehnte Fortsetzung mit <em>Tenchu 4</em>, bei dem der Spieler die t&ouml;dlichen Techniken der Ninjas erlernen kann. Dank der einzigartigen M&ouml;glichkeiten der Nintendos Wii Konsole sind Sie nun in der Lage wie ein echter Ninja zu k&auml;mpfen, zu schleichen, zu springen und zu t&ouml;ten. <em>Tenchu 4</em> setzt die Geschichte der beiden Elite-Ninjas Rikimaru und Ayame fort, welche ihre t&ouml;dlichen F&auml;higkeiten einsetzen m&uuml;ssen um den Frieden im feudalen Japan zu bewahren. Mit viel Blutvergie&szlig;en verfolgen Sie einen maskierten, unbekannten Gegner, welcher zuvor eine heimt&uuml;ckische Geiselnahme begangen hat. Sie k&auml;mpfen sich dabei einen Weg durch gef&auml;hrliche Gebiete und bestreiten jede Menge packender Missionen als ultimativer Ninja.</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
K&auml;mpfe  mit Rikimaru und Ayame, beides Elite-Ninjas und Meister in der Kunst des T&ouml;tens. Bewege dich lautlos und benutze deine Umgebung um dich zu tarnen, w&auml;hrend du alle Ziele auskundschaften musst um deine  Missionen zu erf&uuml;llen. Bek&auml;mpfe deine Feinde mit &uuml;ber 15 historisch-korrekten Ninja-Waffen und Werkzeugen und meistere die unterschiedliche Steuerung. Nutze die Wii-Fernbedienung zum springen, zum schlagen, zum attackieren und um Projektile zu schleudern. Schalte deine Ziele auf 13 verschiedene Arten des lautlosen T&ouml;tens aus, der Wii-Controller ist dabei dein Werkzeug. Erkunde die detaillierte Welt des feudalen Japans und interagiere  mit deiner Umgebung. Schalte versteckte Level frei, indem du spezielle Artefakte auf deinen  Missionen einsammelst. &Uuml;ber 15 Missionen und zahlreiche Nebenaufgaben bieten ein langes und unvergleichliches Spielerlebnis in einer authentischen Welt voller Gefahren und K&auml;mpfe.</p>
<p>Das Spiel erscheint f&uuml;r die Wii. Ab dem 18.M&auml;rz 2009 steht deiner Ninja-Karriere nichts mehr im Weg, au&szlig;er&#8230;</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><strong>Entwickler: </strong>From Software<br />
<strong>Publisher:</strong> Ubisoft</span></p>
<p style="margin-top: 55px">
<p><strong>The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena</strong></p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44637" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44637" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><em><strong>Offizieller Pressetext:</strong></em><br />
Nach dem gro&szlig;en Erfolg der Filme und des Games &#8220;Escape from Butcher Bay&#8221; ist Richard B. Riddick endlich zur&uuml;ck auf dem Bischirm seiner Fans. &Uuml;bernehme die Kontrolle &uuml;ber den coolsten Anti-Helden des Universums und k&auml;mpfe Dich durch ein brandneues Next-Gen Abenteuer!</p>
<p>Nach seiner Flucht aus dem Gef&auml;ngnis Butcher Bay befindet sich Riddick nach wie vor auf der Flucht. Auf seinem Weg wird er ein weiteres Mal gefangen genommen und gelangt so auf das S&ouml;ldnerschiff Dark Athena. Die erbarmungslose und blutr&uuml;nstige Crew unter dem Kommando von Captain Revas hat ihre Rechnung aber ohne Riddick gemacht. Mithilfe seiner speziellen F&auml;higkeiten k&auml;mpft Riddick um sein Leben, umgeben von Misstrauen und Feinden, die bereit sind, ihn bei jeder sich bietenden Gelegenheit sofort zu t&ouml;ten. Wird er &uuml;berleben und von der Dark Athena fl&uuml;chten k&ouml;nnen?</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Was soll ich zu so einem Hammer Game schreiben? Alle Vin Diesel Fans kommen an diesem Spiel eh nicht vorbei. Dennoch hier ein paar Facts zum Game, welches eine einzigartige Mischung aus verschiedenen Kampfstilen in der First-Person-Perspektive bieten wird.<br />
Zudem :<br />
Setze alle besonderen F&auml;higkeiten von Riddick ein, z.B. seine Nachtsicht.<br />
Einzigartige Sci-Fi Umgebungen aus dem Blockbuster-Universum der Riddick-Filme.<br />
Gro&szlig;es und detailgetreues Waffenarsenal.<br />
Original-Sprachausgabe mit echten Hollywood-Stars (Vin Diesel, Lance Henriksen, u.v.m.)<br />
6 rasante Multiplayermodi.<br />
Die komplette Kampagne TCOR: Escape from Butcher Bay Remastered ist als Bonus enthalten.</p>
<p>Das Spiel erscheint  f&uuml;r den PC, Xbox 360 und die PS3 am 19.M&auml;rz 2009, kanns kaum erwarten!</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><strong>Entwickler:</strong> Starbreeze<br />
<strong>Publisher:</strong> Atari</span></p>
<p style="margin-top: 55px">
<p><strong>Sims 3</strong></p>
<p><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36816" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36816" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><em><strong>Offizieller Pressetext:</strong></em><br />
Erlebe die Freiheit, einzigartige Sims zu erstellen und sie in eine v&ouml;llig offene Nachbarschaft eintauchen zu lassen, in der sie kurz- und langfristige Ziele verfolgen, um Belohnungen zu erhalten.</p>
<p>Passe das Aussehen deiner Sims ganz deinen Vorstellungen an und w&auml;hle individuelle Pers&ouml;nlichkeitsmerkmale, um sie noch einzigartiger zu gestalten. Dank der unbegrenzten Design-Optionen kannst du vom absoluten Traumhaus bis hin zur romantischen Strandh&uuml;tte einfach alles bauen. Mit <em>Die Sims™ 3</em> erlebst du immer wieder ungeahnte Momente voller &Uuml;berraschungen und Unfug!</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Endlich werden den Sims keine Grenzen mehr gesetzt, du kannst &uuml;berall hingehen und in eine offene, lebendige Nachbarschaft eintauchen. Dir stehen nicht nur die H&auml;user anderer Sims offen, sondern du kannst nun auch neue Orte wie das Rathaus oder den Park aufsuchen. So hast du nun vielfache M&ouml;glichkeiten f&uuml;r deine Geschichten &#8211; zum Beispiel eine Shoppingtour mit Freunden, ein Mittagessen in der Stadt oder Ausspionieren der Nachbarn…</p>
<p>Dank diesem innovativen System werden jedem Sim f&uuml;nf Charakterz&uuml;ge zugewiesen, die sein Verhalten und seine Interaktion mit seiner Umgebung bestimmen. So wird jeder Sim zu einer einzigartigen, komplexen Pers&ouml;nlichkeit. So kannst du vielseitige Pers&ouml;nlichkeiten wie z.B. eine kleptomanische, neugierige Gro&szlig;mutter oder einen faulen, hitzk&ouml;pfigen Punker mit kindischem Verhalten erstellen. Die Pers&ouml;nlichkeit wirkt sich auch auf die darauf aus, welche spontanen Gelegenheiten die Sims ergreifen und welche langfristigen Ziele sie verfolgen. Insgesamt sind &uuml;ber 700 Millionen Pers&ouml;nlichkeiten m&ouml;glich, so dass es garantiert nie langweilig wird!</p>
<p>Das Game kommt f&uuml;r den PC am 19. Februar in den Handel.<br />
Na dann, Happy SIMS !!</p>
<p style="margin-top: 40px">
<p>Somit ist das Neue Jahr er&ouml;ffnet, und ich w&uuml;nsche allen Gamern und Gamerinnen und denen, die nun auf den Geschmack kommen, ein tolles  Januar-Loch. Der n&auml;chste &#8220;Next Gen Konsolen Trend&#8221; &#8211; Artikel wird bestimmt bald kommen und wie immer zum Schluss noch ein kleines Video &#8220;Schmankerl&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="433" height="360" data="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="flashvars" value="object_ID=14209302&amp;downloadURL=http://moviesmovies.ign.com/movies/video/article/945/945250/crank2_nr1_trlr1_011509_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all&quot;" /><param name="src" value="http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf" /></object></p>
<p>Happy Gaming!</p>
<p>Xbox Live Gamertag:  XSZNebula</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Next Gen Konsolen – Trends bis Ende des Jahres die 3.</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 10:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebula</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Konsolen]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[So, zum dritten und vermutlich letzten Mal in diesem Jahr m&#246;chte ich euch ein paar hei&#223;e Eisen vorstellen. Weihnachten steht vor der T&#252;r und die Developer und Produzenten geben Vollgas, dass auch f&#252;r jeden etwas unter dem Baum zu finden ist. Grund genug, euch ein paar weitere Games f&#252;r den PC, Xbox 360, PS 3 und die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, zum dritten und vermutlich letzten Mal in diesem Jahr m&ouml;chte ich euch ein paar hei&szlig;e Eisen vorstellen. Weihnachten steht vor der T&uuml;r und die Developer und Produzenten geben Vollgas, dass auch f&uuml;r jeden etwas unter dem Baum zu finden ist. Grund genug, euch ein paar weitere Games f&uuml;r den PC, Xbox 360, PS 3 und die Wii vorzustellen. Viel Spa&szlig;.</p>
<p style="margin-top: 30px"><strong>Damnation</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38043" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38043" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
Ein mehr als 40 Jahre andauernder Krieg zwischen den Nationalisten und Kr&auml;ften der Koalition hat die Welt von <em>Damnation</em>, das historische Nordamerika, ersch&uuml;ttert. Die nat&uuml;rlichen Ressourcen sind vernichtet und der Industriemagnat W.D. Prescott, Anf&uuml;hrer von Prescott Standard Industries, &uuml;berrennt das von den K&auml;mpfen verw&uuml;stete Land, um die &Uuml;berbleibsel des Milit&auml;rs zu vernichten, die Zivilbev&ouml;lkerung zu unterwerfen und seine eigene Ordnung zu etablieren. In der Rolle von Rourke, einem Mitglied der Peacemaker-Rebellen, macht sich der Spieler auf eine lange und gefahrvolle Reise, die d&uuml;stere Wahrheit hinter Prescott Industries zu enth&uuml;llen, eine verlorene Liebe wieder zu finden und die Welt von <em>Damnation</em> zu retten. </p>
<p><em>Damnation</em> kombiniert rasante Action und aufreibende K&auml;mpfe in gigantischen Arealen. Spektakul&auml;re Reflexe sind ebenso gefragt wie kaltbl&uuml;tige Zielgenauigkeit, denn in den mehrere Quadratkilometer gro&szlig;en Gebieten, die sich &uuml;ber tausende von H&ouml;henmetern erstrecken, lauern Gegner &uuml;berall. Um die enormen Distanzen in der Spielwelt von Damnation zu &uuml;berbr&uuml;cken, m&uuml;ssen beinahe &uuml;bermenschliche Reflexe gezeigt, Situationen sekundenschnell erfasst und die Widersacher in akrobatischen Gefechten bezwungen werden.<br />
<span id="more-883"></span><br />
<strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Eine einmalige Mischung aus actionreich inszenierten Kampfszenen und fordernden Geschicklichkeitspassagen. Beeindruckende, mehrere Quadratkilometer gro&szlig;e Gebiete, die sich &uuml;ber tausende H&ouml;henmeter erstrecken und von dir erkundet werde m&uuml;ssen. Die bewusste Anti-These zu bisherigen Shootern: Riesige, offene Welten statt linearer Pfade durch langweilige Korridore. Abwechlsungsreiche Level in einem v&ouml;llig neuen, von der amerikanischen Geschichte inspirierten Szenario.</p>
<p>Du musst eine post-industrielle Welt vor der Armee eines finsteren Waffen-Fabrikanten retten. Zahlreiche Waffen und Fahrzeuge, die dir auf deinen Missionen zur Verf&uuml;gung stehen. Innovative Mehrspieler-Modi: Vollst&auml;ndig im Koop-Modus spielbare Kampagne, exklusive Mehrspieler-Level, die die gigantischen Areale f&uuml;r v&ouml;llig neuartige Online-Action nutzen.</p>
<p>Das Spiel sollte im Februar 2009 f&uuml;r den PC, Xbox 360 und die PS 3 im Handel stehen.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><strong>Entwickler:</strong> Blue Omega<br />
<strong>Publisher:</strong> Codemasters<br />
<a href="http://www.damnationthegame.de/" target="_blank">Offizielle Webseite</a></span><br />
&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Aion: The Tower of Eternity</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38424" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38424" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
In <em>Aion: The Tower of Eternity</em> schl&uuml;pfen Spieler in die Rolle der miteinander verfeindeten Chun oder der Ma. Einst lebten diese V&ouml;lker in perfekter Harmonie und bildeten eine Gemeinschaft, deren Mittelpunkt der Turm der Ewigkeit darstellte. Als der Turm jedoch von einer gewaltigen Katastrophe zerst&ouml;rt wurde, zerbarst der Planet in zwei H&auml;lften und ebnete den Weg f&uuml;r die Yong, eine kriegsl&uuml;sterne Rasse, die in den au&szlig;erdimensionalen Abgrund verbannt worden war. Die Yong streben nun danach, sich an den beiden neu entstandenen Welten zu r&auml;chen und l&ouml;sen einen Konflikt epischen Ausma&szlig;es aus. Es liegt nun mit an dir, das Schicksal von Aion zu bestimmen: Welche Rolle du spielst, welche Seite du w&auml;hlst und welche Entscheidungen du triffst – all dies wird &uuml;ber die Zukunft von Aion entscheiden.</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong></p>
<ul>
<li>Interaktive Gameplay-Systeme: Die Handlungen der Fraktionen auf jedem einzelnen Server haben bestimmte Konsequenzen, die sich direkt auf die jeweilige Spielumgebung jedes Servers auswirken. Das bedeutet, dass das Spielgeschehen sich auf allen Servern unterschiedlich entwickeln wird.</li>
<li>PvPvE (Player vs. Player vs. Environment): <em>Aion: The Tower of Eternity</em> verf&uuml;gt &uuml;ber ein dynamisches Konfliktsystem, das die komplexen Beziehungen und B&uuml;ndnisse zwischen Reichen, V&ouml;lkern und Gilden verwaltet. Au&szlig;erdem steuert das System eine dritte Fraktion, die Yong, die als Verb&uuml;ndete oder Gegner der Spieler auftreten k&ouml;nnen.</li>
<li>Fliegen und Luftk&auml;mpfe: Alle Charaktere im Spiel besitzen Fl&uuml;gel und k&ouml;nnen die L&uuml;fte erobern, die Landschaft frei erkunden, abgelegene Orte besuchen, die ganze Spielwelt bereisen und Gegner zum Luftkampf herausfordern!</li>
<li>Spektakul&auml;re, detaillierte Grafik: <em>Aion: The Tower of Eternity</em> wurde mit einer modifizierten Version der aus FarCry bekannten Crytek-Engine entwickelt und ist das grafisch beeindruckendste MMORPG, das es zurzeit gibt. Die erstaunlich detaillierten Charaktere und Spielumgebungen ziehen den Betrachter und Spieler schnell in den Bann der Welt von Aion.</li>
</ul>
<p>Das Spiel kommt nur f&uuml;r den PC in den Handel, daf&uuml;r gibt es noch eine Collector&#8217;s Edition. Im M&auml;rz 2009 sollte es losgehen.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><strong>Entwickler:</strong> Ncsoft<br />
<strong>Publisher:</strong> Ncsoft</span><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Lord of the Rings: Conquest</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35339" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35339" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><strong><em>Offizieller Pressetext:</em></strong><br />
In diesem aufregenden Action-Strategiespiel k&auml;mpft der Spieler in den gr&ouml;&szlig;ten Schlachten der Herr der Ringe-Filme f&uuml;r das Gute oder B&ouml;se. Dank des Battlefront-Formats kann er jederzeit den Charakter wechseln, um sich der Situation oder seiner Spielweise anzupassen. W&auml;hrend er &uuml;berlegt, wie er seine Aufgaben am besten l&ouml;sen und seine Gegner m&ouml;glichst effektiv besiegen kann, erlebt – und pr&auml;gt – er die chaotischen und fesselnden Schlachten der Filme hautnah. Im Online-Multiplayermodus kann sich der Spieler von Anfang an auf die Seite des B&ouml;sen schlagen.</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Spiele erstmals die b&ouml;sen Charaktere im Rahmen einer brandneuen &#8220;b&ouml;sen&#8221; Kampagne. K&auml;mpfe dich durch verschiedene Szenarien, nachdem Frodo den Einen Ring NICHT zerst&ouml;rt hat&#8230; es ist gut, b&ouml;se zu sein! Das beliebte Battlefront-Gameplay vor einer Fantasy-Kulisse erm&ouml;glicht dem Spieler, sich als Krieger, Bogensch&uuml;tze, Magier oder Sp&auml;her in den Nah- oder Fernkampf zu st&uuml;rzen. </p>
<p>Online-Multiplayer: Entscheide dich in Online-Gefechten f&uuml;r bis zu 16 Spielern oder in Koop-Kampagnen f&uuml;r 4 Spieler f&uuml;r eine Seite und st&uuml;rze dich in die Schlacht.</p>
<p>Das Spiel erscheit f&uuml;r den PC, Xbox 360, PS 3 und den Nintendo DS am 14. Januar 2009.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><strong>Entwickler:</strong> Pandemic Studios<br />
<strong>Publisher:</strong> Electronic Arts</span><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Lost in Blue: Shipwrecked</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40938" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40938" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><em><strong>Offizieller Pressetext:</strong></em><br />
Holen sie sich das Insel-Abenteur nach Hause! Das Survival-Abenteuer mit Tiefgang taucht jetzt auf der Wii auf: Mit bunter 3D-Grafik und den einzigartigen Interaktionsm&ouml;glichkeiten dank der Wii-Remote und Nunchuk sind realistische Bewegungen m&ouml;glich – und die Insel wird so real wie nie! Erkunden Sie &uuml;ppige W&auml;lder, ein versunkenes Schiff, geheimnisvolle Ruinen und einen Feuer spuckenden Vulkan. Finden Sie mit Hilfe Ihres treuen Haustieres und eines neuen Freundes einen Weg zur&uuml;ck in die Zivilisation – oder machen Sie die Insel zu Ihrem neuen Zuhause. F&uuml;r immer!</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Durch die faszinierende 3D-Grafik, realistische Wetterverh&auml;ltnisse und originelle Items wird die Insel lebensechter den je. Ein Insel-Tutorial und ein st&auml;rkerer Entdecker-Fokus erh&ouml;hen den Spa&szlig;-Faktor. Schlie&szlig;e Freundschaften, spiele und tanze mit deinen Haustieren oder erhole dich mit einem von &uuml;ber 40 Minispielen. Die erste Konsolenversion des Spiels garantiert eine noch bessere Grafik und begeistert mit noch mehr Spieltiefe. </p>
<p>Das Spiel erscheit exklusiv f&uuml;r die Wii und sollte ab dem 3. Dezember 2008 im Handel sein.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><strong>Entwickler:</strong> Konami<br />
<strong>Publisher:</strong> Konami</span><br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Sacred 2: Fallen Angel</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38790" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38790" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><em><strong>Offizieller Pressetext:</strong></em><br />
Die Seraphim kehrt zur&uuml;ck! Nach der Erfolgsstory von <em>Sacred</em> und <em>Sacred Underworld</em>, mit &uuml;ber 2 Millionen verkauften Spielen, gibt es nun die lang erwartete Fortsetzung. Der Spieler begibt sich in eine Welt, die 2000 Jahre vor dem ersten Teil von <em>Sacred</em> spielt&#8230;<br />
Zu dieser Zeit str&ouml;mte noch die T-Energie durch Ancaria, jene geheimnisvolle Kraft, die der Anfang allen Lebens, Quell der Magie und Ursprung allen Denkens ist. Alle V&ouml;lker streben nach alleiniger Kontrolle &uuml;ber diese m&auml;chtige und auch gef&auml;hrliche Energie. So droht dem Land abermals ein Krieg, welcher diesmal noch gr&ouml;&szlig;er und folgenschwerer sein wird als alle Kriege und Schlachten zuvor. Der Ruf nach Helden wird laut, um diesen Krieg abzuwenden: Helden, die mit aller Macht verhindern, dass die Welt endg&uuml;ltig ins Chaos st&uuml;rzt &#8211; oder daf&uuml;r sorgen&#8230;</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
Zwei Kampagnen &#8220;Licht&#8221; und &#8220;Schatten&#8221;<br />
Verschiedene Multiplayer-Modi (u.a. Coop)<br />
Eine riesige, frei begehbare &#8220;lebende&#8221; Welt</p>
<p>Das Game kommt f&uuml;r Xbox 360 und PS 3 am 12. Februar in den Handel. PC Besitzer k&ouml;nnen schon seit Oktober durch Ancaria streifen.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Gears of War 2</strong></p>
<p>So, das Spiel ist drau&szlig;en! Das &Uuml;berspiel f&uuml;r die Xbox 360. Ich kanns jedem wirklich empfehlen, sei es die Solo Mission, der Coop-Modus oder der Multiplayer Modus, alles hat &uuml;berzeugt. Ein Review findet ihr auch auf <a href="http://www.xbox-swiss.ch" target="_blank">www.xbox-swiss.ch</a>. Wer Lust hat kann sich gerne bei mir melden f&uuml;r eine Runde GoW 2  (XSZ Nebula).</p>
<p>Wie alles begann&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14419" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14419" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>&#8230; und dies war nicht das Ende.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42089" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42089" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>So, damit ist das Weihnachtsgesch&auml;ft er&ouml;ffnet und ich w&uuml;nsche allen Gamern und denen, die nun auf den Geschmack kommen, eine tolle Adventszeit und vor allem ein sch&ouml;nes Weihnachtsfest. Es k&ouml;nnte ja durchaus sein, dass der eine oder andere in diesem Jahr eine Xbox 360 oder eine Wii unter der Tanne findet. F&uuml;r all die gibt es im n&auml;chsten &#8220;Next Gen Konsolen Trend&#8221; &#8211; Artikel weitere Tipps und Vorschauen auf kommende Games. Freut euch auf weitere neue Trends, in diesem Sinne w&uuml;nsche ich allen</p>
<p>Happy Gaming!<br />
Xbox Live Gamertag: XSZNebula</p>
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		<title>Der neue Prinz</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Buck</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Wow! (Das soll jetzt nicht f&#252;r World Of Warcraft stehen, sondern der Ausruf &#252;berraschter Anerkennung sein.) Ich bin &#252;ber einen Trailer f&#252;r den neuen Prince of Persia gestolpert samt Interview mit Ben Mattes, dem Produzenten des neuen Spiels.

Was man sieht, ist wirklich &#8220;Wow&#8221;! Der Prinz ist ja schon l&#228;nger als Ersatzdroge verzweifelter Tomb Raider-Junkies bekannt, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wow! (Das soll jetzt nicht f&uuml;r World Of Warcraft stehen, sondern der Ausruf &uuml;berraschter Anerkennung sein.) Ich bin &uuml;ber <a href="http://www.shortlist.com/gaming/article/exclusive-prince-of-persia-video" target="_blank">einen Trailer f&uuml;r den neuen Prince of Persia gestolpert</a> samt Interview mit Ben Mattes, dem Produzenten des neuen Spiels.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-797" title="new-prince-header" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/10/new-prince-header.jpg" alt="" width="500" height="85" /></p>
<p>Was man sieht, ist wirklich &#8220;Wow&#8221;! Der Prinz ist ja schon l&auml;nger als Ersatzdroge verzweifelter Tomb Raider-Junkies bekannt, denen der Stoff an Original-Spielen ausgeht. Aber der neue Teil k&ouml;nnte auch f&uuml;r den eingefleischsten Lara-J&uuml;nger aus dem Schatten unser Super-Arch&auml;ologin treten und seinen eigenst&auml;ndigen Platz in der Halle der &#8220;Must-Play&#8221;-Titel finden.<span id="more-795"></span></p>
<p>Wer den Prinzen bisher treu durch die &#8220;Sands Of Time&#8221;-Trilogie begleitet hat, mag nun entt&auml;uscht oder erleichtert sein: Das neue Spiel h&ouml;rt auf mit dem Herumgeschubse des armen Kerls durch Raum und Zeit. Neues Spiel, neuer Anfang, neues Gl&uuml;ck &#8211; und das anscheinend in mehrfacher Hinsicht. Denn nicht nur die Story steht vor einem Neuanfang, sondern auch in Sachen Look und Gameplay geht man neue Wege.</p>
<p><img class="size-full wp-image-796" title="new-prince-elika" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/10/new-prince-elika.jpg" alt="Elika hilft dem neuen Prinzen." width="500" height="243" /></p>
<p>Elika hei&szlig;t die Begleiterin, die dem Prinzen zur Seite stehen und kr&auml;ftig mitmischen wird. Sie kann unseren Helden &uuml;ber weite Distanzen hieven, ihn im Kampf unterst&uuml;tzen und ihm sogar das Leben retten. Das archaische &#8220;Game over&#8221; wird durch das &#8220;Save Me&#8221;-Prinzip abgel&ouml;st. Anstelle Tod gibt es die Rettung des Prinzen. Auch bei den K&auml;mpfen wird Elika kr&auml;ftig Kloppe verteilen, durch ein Kampfsystem, das nat&uuml;rlich revolution&auml;r anders sein und innovativ intuitiv k&auml;mpfen k&ouml;nnen lassen soll. Aber das kennen wir ja von Spielank&uuml;ndigungen, hier hei&szlig;t es abwarten. Ebenso in Hinblick auf den interessanten Aspekt, dass es nur <em>einen </em>wirklichen Gegner im Spiel geben wird, dem man immer wieder in Duellen begegnet. Aber auch hier: Erst spielen, dann urteilen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-798" title="new-prince-kampf" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/10/new-prince-kampf.jpg" alt="" width="500" height="242" /></p>
<p>Was mich beim Gucken des Trailers vom Hocker gerissen hat, ist der Look, denn der ist wirklich neu. Man hat hier einen sehr k&uuml;nstlerischen Illustrations-Stil umgesetzt, der wunderbar mit dem zauberhaften Flair und der Erz&auml;hlweise harmoniert, die mir auch schon bei den bisherigen Teilen so gefallen haben. Es sieht so aus, als wurde ein atemberaubend bebildertes M&auml;rchenbuch zum Leben erweckt. Das M&auml;rchenhafte passt &uuml;brigens auch gut zum Releasetermin: F&uuml;r Weihnachten dieses Jahres ist der Titel angek&uuml;ndigt. Nun seht aber selbst:</p>
<p><a href="http://www.shortlist.com/gaming/article/exclusive-prince-of-persia-video" target="_blank">Exklusives Prince of Persia Footage Video</a><br />
<span style="font-size: xx-small;"><em>Ganz nach unten scrollen  &#8211; 78 MB, dauert also ein bisschen</em></span></p>
<p>Mehr Infos und Trailer gibt es nat&uuml;rlich auf der offiziellen Homepage: <a href="http://prince-of-persia.uk.ubi.com" target="_blank">prince-of-persia.uk.ubi.com</a>. Besuch lohnt sich!</p>
<p><em><strong>Prince of Persia</strong> soll im Dezember 2008 f&uuml;r die Xbox 360, Playstation 3 and den PC erscheinen.</em></p>
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		<title>Next Gen Konsolen – Trends bis Ende des Jahres die 2.</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 20:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebula</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem ersten Artikel &#252;ber kommende Games war es mir schon klar, da muss noch mehr kommen. Vor allem wenn man sieht, dass der  Umsatz mit Computerspielehard- und -software  im ersten Halbjahr 2008 zweistellig auf neue Rekordwerte gestiegen ist. Diese Daten kommen vom deutschen  Bitkom. Gr&#252;nde daf&#252;r seien auch, dass vermehrt neue K&#228;uferschichten zu Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach dem ersten Artikel &uuml;ber kommende Games war es mir schon klar, da muss noch mehr kommen. Vor allem wenn man sieht, dass der  Umsatz mit Computerspielehard- und -software  im ersten Halbjahr 2008 zweistellig auf neue Rekordwerte gestiegen ist. Diese Daten kommen vom deutschen  Bitkom. Gr&uuml;nde daf&uuml;r seien auch, dass vermehrt neue K&auml;uferschichten zu Xbox 360, Playstation 3 und Co greifen. Grund genug, f&uuml;r euch ein paar weitere Games vorzustellen.  Viel Spass.</p>
<p><strong>X-Blades</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38829" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38829" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>„X-Blades“ bietet actionreiches Spielvergn&uuml;gen in bester Hack’n-Slay-Manier. Der Spieler muss sich mit verschiedenen Waffen, Magien und Taktiken durch zahlreiche In- und Outdoorlevel k&auml;mpfen und dabei riesige Monsterscharen beseitigen. Die Motivation des Spielers erfolgt durch eine spannende, mit zahlreichen Zwischensequenzen aufgelockerte, Geschichte, die die einzelnen Level geschickt miteinander verbindet. Neben den normalen Monstern gibt es noch so genannte Monstergeneratoren, die  unabl&auml;ssig neue Kreaturen in die Welt setzen, sowie m&auml;chtige Boss-Gegner. Versteckte Power-ups und M&uuml;nzen sorgen zus&auml;tzlich daf&uuml;r, dass das Erkunden eines Levels belohnt wird. Manche Orte sind dabei nur durch besonders gewagte Sprungkombinationen zu erreichen.</p>
<p>Erfolge im Spiel sind nur dann m&ouml;glich, wenn das umfangreiche System zur Weiterentwicklung der Heldin Ayumi genutzt wird. Der Spieler muss die verdienten Erfahrungspunkte in Skills umsetzen. Dabei stehen verschiedene Power-ups zur Verf&uuml;gung: Kampftechniken, Magie, Waffenverbesserung und Teleportation. Die richtige Mischung entscheidet dabei &uuml;ber die Erfolge im Spiel. Au&szlig;erdem hat die Verwendung von F&auml;higkeiten der „guten oder b&ouml;sen Seite“ Einfluss auf das Finale. Je nach Verhalten des Spielers warten zwei verschiedene Enden auf die Protagonistin Ayumi, was den Anreiz zum erneuten Spielen des Titels schafft.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/09/xbl1.jpg" ><img class="size-medium wp-image-729 aligncenter" title="xbl1" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/09/xbl1-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-728"></span></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>Mirror’s Edge</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36249" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>In diesem Spiel bist du ein Kurier, der Informationen transportiert. Wichtige Informationen, die nicht in falsche H&auml;nde kommen d&uuml;rfen. Trotz digitalem Zeitalter sind die Daten so sensibel, dass sie nur auf analogem Weg transportiert werden d&uuml;rfen.<br />
Du bist Faith!<br />
Mirror’s Edge, von den Entwicklern der bahnbrechenden Battlefield-Spielereihe, bietet dir ein unvergleichliches Action-Adventure-Erlebnis.<br />
<strong><br />
Facts &amp; Features:</strong><br />
-<strong>Bewege dich</strong>: Zeige beeindruckende Moves wie Wall-Runs, Spr&uuml;nge und mehr und reihe sie in fl&uuml;ssigen, akrobatischen Bewegungen aneinander, um s&auml;mtliche Ebenen der Stadt zu deinem Vorteil zu nutzen.<br />
-<strong>Sp&uuml;re dich</strong>: In der Ego-Perspektive sp&uuml;rst du jeden Atemzug, jeden Aufprall und jeden Treffer. Die H&ouml;he verursacht Schwindelgef&uuml;hle, deine Bewegungen sind flie&szlig;end und nat&uuml;rlich, Zusammenst&ouml;&szlig;e und einschlagende Kugeln verursachen echte Angst und Adrenalinsch&uuml;be.<br />
-<strong>Fordere dich</strong>: K&auml;mpfe oder fliehe. Dank deiner Schnelligkeit und Beweglichkeit kannst du deinen Gegnern nicht nur aus dem Weg gehen oder durch waghalsige Aktionen entkommen, sondern sie auch ausschalten und entwaffnen, wenn sie zu unvorsichtig sind. Erlebe eine Mischung aus Verfolgungsjagden, R&auml;tseln, Strategie und intensiven K&auml;mpfen.<br />
-<strong>Befreie dich</strong>: Der Blick aus der Runner-Perspektive l&auml;sst dich die Stadt mit ihren Augen sehen. Wenn du den Fluss erkennst, werden D&auml;cher zu Wegen und Verbindungen, M&ouml;glichkeiten und Fluchtwegen. Dieser Fluss ist es, der dich weiterlaufen l&auml;sst &#8211; der dich am Leben h&auml;lt.<br />
Ab dem 12. November k&ouml;nnt ihr mit Faith am PC/Xbox360/PS3 &uuml;ber die D&auml;cher springen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p><strong>Samba de Amigo exklusiv f&uuml;r den Wii</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35619" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35619" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><em>Offizieller Pressetext:</em><br />
<em>Das vom heissen Samba-Rhythmus inspirierte Arcade-Musikspiel erobert die Wii™! Sch&uuml;ttel mit der Wii-Fernbedienung™ und dem Nunchuk™ die Maracas zu mehr als 40 Samba-m&auml;ssigen Liedern, und besiege deine Freunde mit heissen Tanz-Moves. Hol dir beim Tanzen zu den lebensfrohen Liedern mit Spezial-Moves zus&auml;tzliche Punkte. Spiele mit Freunden und Verwandten und heiz die Stimmung an &#8211; du wirst es kaum erwarten k&ouml;nnen, wieder an der Reihe zu sein!</em></p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
- Die brandneue Dual-Wii-Remote-Control-Option gibt Spielern die totale Freiheit beim Sch&uuml;tteln der Maracas &#8211; entweder mit zwei Wii-Fernbedienungen oder einer Wii-Fernbedienung und einem Nunchuk.<br />
-  Spass f&uuml;r zwei Spieler im Wettkampf- oder kooperativen Multiplayer-Modus sowie im Love-Love-Modus, in dem zwei Spieler ihre Moves synchronisieren m&uuml;ssen, um zu punkten und ihre Kompatibilit&auml;t zu testen.<br />
- Samba-Soundtrack mit mehr als 40 lebensfrohen Liedern aus dem Originalspiel und vielen weiteren neuen Songs.<br />
- Poste deine Rekorde auf Online-Bestenlisten und Freundeslisten und vergleiche deine Ergebnisse mit Freunden.<br />
- Mit Karriere-, Einzelspieler-, Multiplayer-, Trainings- und Rekord-Modi.<br />
- Erweitertes Gameplay mit Minispielen und Spezialmodi wie z. B. Schnelles Spiel, Klassisch, Wettkampf, &Uuml;berleben und Hustle.<br />
Ab dem ersten Oktober k&ouml;nnt ihr euer Heim in eine Samba-H&ouml;hle umbauen.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong>Silent Hill: Homecoming ( mein Geheimtipp )</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38609" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38609" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><em> Offizieller Pressetext:<br />
Silent Hill: Homecoming folgt den Erlebnissen von Alex Shepherd, einem Kriegsveteranen, der von einer Auslandsreise heimkehrt. Zuhause in Shepherd&#8217;s Glen steht er vor einer zerr&uuml;tteten Familie: Sein Vater ist verschwunden, seine Mutter nicht ansprechbar, und auch sein j&uuml;ngerer Bruder Joshua scheint wie vom Erdboden verschluckt. Die Suche nach Joshua beginnt f&uuml;r Alex Shepherd in seiner abgelegenen Heimatgemeinde und f&uuml;hrt ihn schliesslich in die nebelverhangenen und scheinbar verlassenen Strassen von Silent Hill&#8230;</em></p>
<p>Silent Hill: Homecoming nutzt die hochaufl&ouml;sende Grafikpower von Playstation3 und Xbox 360 bestens aus und bef&ouml;rdert dich geradewegs in eine gro&szlig;artig erschaffene Welt voller namenloser und subtiler Schrecken. Nach und nach enth&uuml;llt sich die geheimnisvolle Geschichte und wirft ein neues Licht auf das B&ouml;se in jener Stadt, deren Name seit 1998 f&uuml;r beispiellosen Horror steht. Silent Hill: Homecoming offenbart dir eine neue, be&auml;ngstigende Erfahrung und baut auf jene Elemente auf, die zum Markenzeichen der Serie wurden &#8211; Atmosph&auml;re, Abenteuer und eine dichte Story. Auch die R&auml;tsel, f&uuml;r welche die Serie bekannt und ber&uuml;hmt ist, wurden erweitert.  Und w&auml;hrend sich der klaustrophobische und nervenaufreibende Horror entwickelt, treibt Silent Hill: Homecoming die Spannung auch dank des neuen, vom gefeierten Komponisten Akira Yamaoka entworfenen Soundtracks in nie gekannte H&ouml;hen.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
- Subtiler Survival-Horror mit umso nachhaltigeren Schockmomenten<br />
- Dichte und vereinnahmende Atmosph&auml;re um psychologische Abgr&uuml;nde der menschlichen Seele<br />
- Das grafisch beste Silent Hill, das es je gab &#8211; alle Tugenden der Serie erstmals in HD-Grafik<br />
Der Grusel-Spass kommt f&uuml;r die PS3/ PC und die Xbox360 im November.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><strong>Jack Keane &#8211; Jubil&auml;umsedition</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19991" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19991" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><em> Offizieller Pressetext:<br />
Einen Geheimagenten auf einer mysteri&ouml;sen Insel abliefern? Klingt gut, denkt Jack &#8211; vom Kampf gegen einen verr&uuml;ckten Wissenschaftler und andere Gefahren (u.a. dressierte Affen, fleischfressende Pflanzen, b&ouml;se Schurken und die oft t&ouml;dliche Anziehungskraft sch&ouml;ner Frauen) war schliesslich nie die Rede! Pech f&uuml;r Jack, dass sein Schiff an der K&uuml;ste der Insel zerschellt und sein Schicksal damit vorbestimmt ist &#8230;</em></p>
<p>In dieser Jubil&auml;umsedition findet ihr Folgendes:<br />
Soundtrack<br />
Making Of &#8230;<br />
Poster und Comic Strips</p>
<p>&#8220;Jack Keane l&auml;utet eine neue &Auml;ra der Adventures ein!&#8221; &#8211; Onlinewelten.de 08/07<br />
&#8220;Frech wie Larry, sympathisch wie Guybrush, schlagfertig wie Simon &#8211; Jack ist der neue Adventure-Held!&#8221; &#8211; PC Games 09/07<br />
&#8220;An alle Abenteurer: zugreifen ist hier Pflicht.&#8221; &#8211; PC Action 09/07</p>
<p><strong>Facts &amp; Features:</strong><br />
- 15 verschiedene Schaupl&auml;tze und zahlreiche Nebenschaupl&auml;tze.<br />
- Mehr als 250 verschiedene Gegenst&auml;nde, die verwendet, kombiniert und getauscht werden k&ouml;nnen.<br />
- Dutzende verr&uuml;ckter Charaktere.<br />
- Cineastisches Story mit vielen Zwischensequenzen.<br />
- Einfacher Spieleinstieg, sofortiger Spielspass.<br />
- Gef&uuml;llt mit jeder Menge Humor.<br />
- Perfekte orchestrale Musikuntermalung.<br />
- Spiele als Jack und als Amanda.<br />
- Vollbildeffekte inklusive Tiefen- und Bewegungssch&auml;rfe, verschiedene Partikeleffekte und dynamische Beleuchtung.<br />
Das Abenteuer beginnt auf dem PC ab dem 24. Oktober 2008.</p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Hier noch ein kleiner Trailer zum absoluten Hammerspiel f&uuml;r die Xbox360 in diesem Jahr.<br />
<strong>Wie alles begann &#8230;</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14419" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=14419" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>&#8230; und dies war nicht das Ende.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36220" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36220" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Das ist nur eine kleine &Uuml;bersicht der kommenden Spiele, die ich an dieser Stelle vorstellen wollte. Mehr Infos &uuml;ber Games, die in den Startl&ouml;chern stehen, gibt es im n&auml;chsten &#8220;Next Gen Konsolen Trend&#8221; &#8211; Artikel.<br />
Freut euch auf weitere neue Trends, in diesem Sinne w&uuml;nsche ich allen</p>
<p>Happy Gaming!<br />
Xbox Live Gamertag: XSZNebula</p>
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		<item>
		<title>Next Gen Konsolen – Trends bis Ende des Jahres</title>
		<link>http://newtribune.laraslevelbase.org/sonstigespiele/next-gen-konsolen-trends-bis-ende-des-jahres</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebula</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Lieber Leser, die Games Convention 2008 ist Geschichte und hat auch in diesem Jahr wieder f&#252;r zahlreiche &#220;berraschungen und viele neue Informationen gesorgt. Ich werde versuchen, in diesem Artikel auf ein paar der kommenden Spiele einzugehen. Es handelt sich dabei nat&#252;rlich auch ein wenig um meine kleine private &#8220;Must Have&#8221;-Liste! Tja, dann wollen wir mal!
Fable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber Leser, die Games Convention 2008 ist Geschichte und hat auch in diesem Jahr wieder f&uuml;r zahlreiche &Uuml;berraschungen und viele neue Informationen gesorgt. Ich werde versuchen, in diesem Artikel auf ein paar der kommenden Spiele einzugehen. Es handelt sich dabei nat&uuml;rlich auch ein wenig um meine kleine private &#8220;Must Have&#8221;-Liste! Tja, dann wollen wir mal!</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Fable 2</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=7982&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=7982&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>500 Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt, l&auml;sst Fable 2 euch noch mehr Freiheiten als im ersten Teil. Auf das grunds&auml;tzliche Spielelement, die nahezu grenzenlose Interaktivit&auml;t, die es euch erlaubt, beliebige Entscheidungen zu treffen, vertraut auch Fable 2, so dass ihr euer Leben tats&auml;chlich so f&uuml;hren k&ouml;nnt, wie es euch gef&auml;llt.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><strong>Entwickler: </strong><a href="http://www.lionhead.com/" target="_external">Lionhead Studios</a><br />
<strong>Publisher: </strong><a href="http://www.microsoft.com/games" target="_external">Microsoft Games Studios</a><br />
<strong>Genre: </strong><a href="http://www.xbox.com/de-CH/games/catalog.aspx?sd=0&amp;r=0&amp;g=111000000&amp;c=10&amp;xlm=0&amp;h=0&amp;p=1" target="_external">Rollenspiel</a><br />
<strong>Ver&ouml;ffentlichungsdatum: </strong>Noch nicht bekannt<br />
<strong>Entertainmentsystem: </strong>Xbox 360<br />
<strong>Exklusiv f&uuml;r Xbox 360<br />
</strong><strong>Spieleinstufung: </strong><a href="http://www.xbox.com/de-CH/games/ratings" target="_external">Ab 16 Jahre</a></span><br />
<span id="more-662"></span></p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Fallout 3</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=7969&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=7969&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>Den wohl besten Xbox 360-Exklusivtitel zeigte <a href="http://www.bethsoft.com/">Bethesda Softworks</a>: In einem spektakul&auml;ren, extrem realistisch aussehenden Atombunker konnten Messebesucher &uuml;ber 18 Jahre das Endzeit-Rollenspiel <a href="http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=24&amp;pk=42723">Fallout 3</a> ausprobieren.</p>
<p>Kurzbeschreibung aus dem offiziellen Pressetext zu Fallout 3:<br />
<em>Vault 101 &#8211; Juwel des Wastelands. 200 Jahre lang hat Vault 101 den &uuml;berlebenden B&uuml;rgern von Washington D.C. und Umgebung, heute nur noch Wasteland des Kapitols genannt, als Zufluchtsst&auml;tte gedient. Obwohl der globale Atomkrieg im Jahre 2077 die Vereinigten Staaten in Schutt und Asche gelegt hatte, erfreuten sich die Bewohner von Vault 101 eines Lebens frei vom steten Stress der Welt da drau&szlig;en. Gigantische Insekten, Gangster, Sklaventreiber und ja, sogar Supermutanten&#8230; sie alle sind der &uuml;berragenden Vault-Tech-Technik nicht gewachsen. Doch als Sie eines schicksalhaften Morgens erwachen, m&uuml;ssen Sie feststellen, dass Ihr Vater sich dem Aufseher widersetzt und den Komfort und die Sicherheit von Vault 101 aus unbekanntem Grund verlassen hat. Und so lassen auch Sie die einzige Heimat, die Sie je gekannt haben, hinter sich und treten aus dem Vault hinaus in die harsche Wastelandsonne, um sich auf die Suche nach Ihrem Vater und der Wahrheit zu machen.<br />
</em><br />
Ab 16. Oktober 2008 k&ouml;nnt ihr euch auf die Suche machen.</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Spore &#8211; Galactic Edition</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8335&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8335&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>Offizieller Pressetext:<br />
<em>Der n&auml;chste Evolutionssprung der Spielegeschichte steht bevor. Will Wright, Sch&ouml;pfer von Die Sims, pr&auml;sentiert dir Spore, erlebe eine epische Reise, die dich vom Ursprung des Lebens durch die Entwicklung der Zivilisation und Technologie bis hin zu den unendlichen Weiten des Weltalls f&uuml;hrt. Deine Odyssey beginnt mit der Entstehung des Lebens als Einzeller, der ums reine &Uuml;berleben k&auml;mpft. Nutze dann den intuitiven Editor, um die Kreatur von ihrem Mikroben Dasein in eine Spezies zu verwandeln, die intelligente Werkzeuge zu ihrem Vorteil einsetzt. Lenke deine Spezies, wenn sie die D&ouml;rfer, Geb&auml;ude, St&auml;dte und Fahrzeuge baut, die du entworfen hast. Auf dem Weg zur globalen Zivilisation liegt es an dir, ob du jagst oder pl&uuml;nderst, &uuml;berf&auml;llst oder handelst, freundlich oder hinterlistig bist!</em></p>
<p><em>All dies geschieht in einer riesigen, lebendigen Welt, die von Kreaturen bev&ouml;lkert wird, die von anderen Spielern erstellt werden und &uuml;ber die zentralen Spore Server f&uuml;r alle zug&auml;nglich sind. Wenn sie so weit ist, startet deine einmalige Kreatur in ihrem Raumschiff auf eine gro&szlig;e Reise der Entdeckungen, Planeten Entwicklung oder Zerst&ouml;rung! W&auml;hrend du dieses endlose Universum einzigartiger Welten entdeckst, werden alle Kreaturen, die du erstellt hast, und alle Orte,<br />
die du schon entdeckt hast, von deiner pers&ouml;nlichen Sporepedia festgehalten.</em></p>
<p>Auf dieses Game bin ich unglaublich gespannt. Ich denke, es besitzt ein grosses Suchtpotential. Lassen wir uns &uuml;berraschen.</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Rise of the Argonauts</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8221&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8221&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>Offizieller Pressetext:<br />
<em>Spieler erleben in der Rolle namhafter Helden der griechischen Mythologie wie Iason, Herkules, Achilles oder Atalante die Bl&uuml;tezeit der einstigen Weltmacht. Iason, auf dem Weg von einem jungen K&ouml;nig zu einer wahren Legende zu werden, bereist mit der Argo das Mittelmeer und erlebt zusammen mit seinen Mitstreiter eines der gr&ouml;ssten Abenteuer der Welt der Sagen an zahlreichen, spektakul&auml;ren Schaupl&auml;tzen der Antike.</em></p>
<p><em>Auf dieser Reise sehen sich die Argonauten mit Furcht erregenden Gegnern und mythische Kreaturen konfrontiert. Die cineastischen K&auml;mpfe in Rise of the Argonauts™ hebt Action-Rollenspiele auf ein neues Level und l&auml;sst den Spieler die Kraft und St&auml;rke der Heldengestalten aus Rise of the Argonauts™ sp&uuml;ren.</em></p>
<p><em>Um die Abenteuer siegreich zu bestehen, sind Iason und seine Gef&auml;hrten auf die Kunst der G&ouml;tter angewiesen. Opfergaben und Heldentaten m&ouml;gen dabei einigen G&ouml;ttern schmeicheln, andere aber gegen die Argonauten aufwiegeln. Doch der Schutz eines Gottes kann Iason besondere Kr&auml;fte verleihen und den Spieler neue M&ouml;glichkeiten auf seiner Reise er&ouml;ffnen.</em></p>
<p>Dieses Spiel erscheint f&uuml;r die PS3 /Xbox360 und den PC Ende September.</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Far Cry 2</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8273&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8273&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>Til Schweiger r&uuml;hrte an der Games Convention die Werbetrommel f&uuml;r den Far Cry-Film. Mit gutem Recht. Der Trailer ist mein absoluter Lieblingstrailer.</p>
<p>Ubisofts First-Person-Shooter der n&auml;chsten Generation entf&uuml;hrt dich in die sch&ouml;nste und zugleich gef&auml;hrlichste Region der Welt: Afrika! Mehr als nur eine optische und technologische Erweiterung. Far Cry 2, der Nachfolger des preisgekr&ouml;nten PC-Spiels, bietet ein noch nie da gewesenes Spielerlebnis.</p>
<p>Eingekesselt zwischen zwei rivalisierenden Fraktionen im kriegsgezeichneten Afrika wird der Spieler ausgesandt, um den &#8220;Schakal&#8221; auszuschalten, eine zwielichtige Gestalt, die den Konflikt zwischen den Warlords wieder angefacht und dabei tausende von Menschenleben aufs Spiel gesetzt hat. Um die Mission erf&uuml;llen zu k&ouml;nnen, m&uuml;ssen beide Fraktionen gegeneinander ausgespielt werden, indem ihre Schw&auml;chen entdeckt und ausgenutzt werden. Die zahlenm&auml;&szlig;ige &Uuml;berlegenheit und Feuerkraft des Gegners k&ouml;nnen nur durch List, &Uuml;berrumpelung, T&auml;uschung und nat&uuml;rlich brutale Gewalt wettgemacht werden.</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>BioShock &#8211; Willkommen in Rapture!</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8346&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8346&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>BioShock ist ein Actionspiel, das es in dieser Art noch nie gegeben hat. Auf dem Grund des Meeres wartet die utopische Stadt Rapture, zerrissen vom genetischen B&uuml;rgerkrieg. Es gilt, eine unglaubliche, aber t&ouml;dliche Welt im Stil des Art Deco zu entdecken, eindrucksvolle Technologien zu finden und faszinierende Einwohner zu treffen.</p>
<p>Ein komplettes Waffenarsenal steht zur Verf&uuml;gung &#8211; vom einfachen Revolver bis zum Raketen- oder Flammenwerfer. Ein Widersetzen gegen die Regeln der Natur. PLASMID-Spritzen m&uuml;ssen benutzt werden, um die eigene DNA zu modifizieren und &uuml;bermenschliche Kr&auml;fte freizusetzen.</p>
<p>Nachdem Xbox360 Gamer Rapture schon kennen, k&ouml;nnen nun bald auch die PS3 Gamer auf Tauchstation gehen. Viel Spass und gute Nerven w&uuml;nsche ich euch dabei <img src='http://newtribune.laraslevelbase.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="margin-top: 55px"><strong>Shaun White Snowboarding</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="297" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8194&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640" /><param name="src" value="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="297" src="http://www.game1.nl/flash/jwplayer.swf" flashvars="&amp;file=http://www.game1.nl/playlist_jw.php?id=8194&amp;displayheight=360&amp;overstretch=false&amp;backcolor=0xEC9E0B&amp;frontcolor=0xFFFFFF&amp;lightcolor=0xBD7E09&amp;logo=http://www.game1.nl/images/flash_logo_big.png&amp;callback=http://www.game1.nl/video_count_jw.php&amp;height=380&amp;width=640"></embed></object></p>
<p>Die Welt des Snowboardings wartet und l&auml;sst dem Spieler jegliche Freiheiten! Ganz nach seinen individuellen Vorlieben kann er sich seine ganz pers&ouml;nliche Spielerfahrung schaffen und selbst bestimmen, wann, wo, wie und mit wem er zusammen die Pisten unsicher machen m&ouml;chte.</p>
<p>Der Olympiasieger Shaun White – der erfolgreichste Snowboarder aller Zeiten – arbeitete eng mit den Entwicklern zusammen. Das Ergebnis dieser Kollaboration ist Shaun White Snowboarding, ein Spiel f&uuml;r die neue Konsolengeneration, welches das Action-Sport-Genre neu definieren wird.</p>
<p>Da kann der Winter kommen, und zwar f&uuml;r Nintendo DS, Playstation 3, PC (WIN XP/Mac), Sony PSP, Nintendo Wii und Xbox 360 ab dem 11. November 2008!</p>
<p>Das ist nur eine kleine &Uuml;bersicht der kommenden Spiele, die an der GC vorgestellt wurden. Mehr Infos &uuml;ber Games, die in den Startl&ouml;chern stehen, gibt es im n&auml;chsten &#8220;Next Gen Konsolen Trend&#8221; &#8211; Artikel.</p>
<p>Freut euch auf weitere neue Trends, in diesem Sinne w&uuml;nsche ich allen</p>
<p>happy gaming<br />
Xbox Live Gamertag: XSZNebula</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lost Review (Xbox360 Version)</title>
		<link>http://newtribune.laraslevelbase.org/sonstigespiele/lost-review-xbox360-version</link>
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		<pubDate>Mon, 12 May 2008 16:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nebula</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonstige Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft hat das erste offizielle Videospiel zur TV-Serie LOST f&#252;r Xbox360, PS3 und den PC auf den Markt gebracht. Mir stand die 360-Fassung zur Verf&#252;gung, inhaltlich d&#252;rften die Versionen aber ohnehin gleich sein. Bei der Umsetzung einer TV-Serie stellen sich nat&#252;rlich immer die Fragen: Wo setzt die Story des Spiels an? Was wird vorausgesetzt? Klar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft hat das erste <a href="http://lostgame.de.ubi.com/index.php">offizielle Videospiel</a> zur TV-Serie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lost_(Fernsehserie)">LOST</a> f&uuml;r Xbox360, PS3 und den PC auf den Markt gebracht. Mir stand die 360-Fassung zur Verf&uuml;gung, inhaltlich d&uuml;rften die Versionen aber ohnehin gleich sein. Bei der Umsetzung einer TV-Serie stellen sich nat&uuml;rlich immer die Fragen: Wo setzt die Story des Spiels an? Was wird vorausgesetzt? Klar ist jedenfalls, dass ihr im Gro&szlig;en und Ganzen die Geschichte der ersten drei LOST-Staffeln kennen solltet.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen3_large.gif" ><img class="alignnone size-medium wp-image-358 aligncenter" title="screen3_large" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen3_large-300x169.gif" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p>Eine weitere und wichtige Frage f&uuml;r alle LOST-Fans: Welchen Charakter darf ich denn nun selbst &uuml;ber die Insel steuern? Jack, Kate, Locke, Ben, Hurley oder doch Sawyer? Die L&ouml;sung ist einfach. Keinen. Du &uuml;bernimmst die Kontrolle von Elliot und steuerst ihn aus der Vogelperspektive. Viel wei&szlig; man nicht &uuml;ber Elliot, au&szlig;er dass er 36 Jahre jung ist und als Foto-Journalist arbeitet. Leider hat Elliot nach der unsanften Landung des Fluges 815 auf der Insel so ziemlich alles vergessen. Und nun wird einem schnell klar, um was es in diesem Spiel geht, genau – mehr &uuml;ber Elliot herauszufinden.<br />
<span id="more-357"></span><br />
Ganz am Anfang des Spiels kommst du irgendwo im Dschungel zu dir und du musst den Weg zu den anderen &Uuml;berlebenden finden. Um dies zu schaffen, verfolge einfach den Hund, der dich direkt zur Unfallstelle bringt. Zwischen den Wrackteilen findest du s&auml;mtliche Hauptcharaktere der LOST-Serie. Nach ein paar Gespr&auml;chen, die im ganzen Spiel eine wesentliche Rolle spielen, gibt&#8217;s dann auch die n&auml;chste Aufgabe: Aus dem Wrack l&auml;uft Kerosin aus, da sollte man rasch handeln, um B&ouml;ses zu verhindern. Hier musst du dann einen defekten Schaltkreis wieder funktionsf&auml;hig machen, pr&auml;sentiert als Minispiel. Solche Minispiele kommen im Verlauf des Games noch &ouml;fters vor und machen auch ziemlich Spass. Nach ca. 25 Minuten hat man dann auch den ersten Teil schon durch. Im Dschungel selbst gibt es ebenfalls jede Menge Dinge zu finden: Papayas, Wasserflaschen oder Kokosn&uuml;sse. All diese Dinge lassen sich im Spiel gegen n&uuml;tzliche Dinge tauschen: Fackeln oder Munition.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen4_large.gif" ><img class="alignnone size-medium wp-image-359 aligncenter" title="screen4_large" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen4_large-300x169.gif" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p>Die Insel w&auml;re ja wirklich gro&szlig; ausgefallen, leider kann man sie nur bedingt erkunden. Immer wieder st&ouml;&szlig;t man mit Elliot an die Grenzen. Leider ist es auch nicht m&ouml;glich &uuml;ber ein Hindernis zu springen. Nur ein kleines Beispiel. Im Verlauf des Spiels musst du an einem Typen vorbei in den Dschungel und man glaubt es kaum, es gibt nur diesen einen Pfad. <img src="http://board.xbox-swiss.ch/phpkit/images/smilies/laugh.gif" alt="lachend" /><br />
Dank der GRAW 2-Engine sieht der Urwald wirklich toll aus. Wenn Elliot einen Ast ber&uuml;hrt, biegt sich dieser sanft zur Seite. Die Sonnenstrahlen brechen durch die dichten Baumkronen. Die Licht- und Schattenspiele hinterlassen einen sehr realistischen Eindruck. Erg&auml;nzt wird das Spiel zus&auml;tzlich mit vielen Videosequenzen, die die Geschichte weiterf&uuml;hren.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" href="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen6_large.gif" ><img class="alignnone size-medium wp-image-360 aligncenter" title="screen6_large" src="http://newtribune.laraslevelbase.org/english/wp-content/uploads/2008/05/screen6_large-300x169.gif" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Der niedrige Schwierigkeitsgrad und der lineare Spielverlauf machen aus &#8220;LOST-The Game&#8221; leider nur ein Durchschnittsspiel, bei welchem vor allem der Name zieht. Die Optik pr&auml;sentiert sich zeitgem&auml;ss und die Geschichte kann LOST Fans sicher an den TV fesseln. Leider kommt das Game nicht an den Grusel-Faktor der Orginal TV Serie heran, alles in allem aber ist LOST ein spannender Titel.</p>
]]></content:encoded>
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