Reviewer-Interview 13 – Moonpooka
Im dreizehnten Teil unserer Interview-Serie stellen wir mit Moonpooka aus England eine weitere Hardcore-Spielerin und Reviewerin von trle.net vor. Moonpooka zeichnet inzwischen für über 230 Reviews.
q.: Wie bist du zu TR und den Custom Levels gekommen?
Moonpooka: Das war 2002. Bis dahin hatte ich sämtliche offiziellen Teile so oft gespielt, dass ich sie schon auswendig kannte, und als einzige Freude blieb mir dann noch das Sammeln von TR-Merchandise. Als ich also eines Tages beschloss, unter Tomb Raider danach zu suchen, landete ich auf einer Seite namens chronicles.com. Dort gab es eine seltsame Auflistung in der Art wie “Fan Made Custom Levels” oder so ähnlich, und ich schaffte es, Richard Lawthers Astrodelica 1 und Justins Dark Skies zu installieren, doch da ich in beiden Spielen scheußlich stecken blieb, stöberte ich erneut über die Suchmaschinen und fand trle.net – und dort konnte ich dann tatsächlich erfahren, was ich zu tun hatte, und die Welt von trle öffnete sich mir.
q.: Seit wann spielst du Custom Levels?
Moonpooka: Seitdem ich sie 2002 fand – und in der Tat habe ich sie von 2002 bis 2007 ununterbrochen gespielt.
q.: Was gefällt dir ausgerechnet an TR?
Moonpooka: TR steckt voll mit fabelhaften Schauplätzen, schöner Musik und Spielfreude; und in der Tat macht Lara dies alles zu etwas ganz Besonderem – aber ob in Höhlen oder in gespenstisch mysteriösen Welten: Tomb Raider erfüllt alle Voraussetzungen, um der realen Welt vollkommen zu entfliehen.
q.: Welche Spiele magst du außerdem?
Moonpooka: Meistens Spiele, in denen es Waffen gibt und wo man sich halb zu Tode ängstigt; trotzdem ist meine Liste sehr kurz: Resident Evil, Alone In The Dark, Dino Crisis, Duke Nukem, Doom und Roller Coaster Tycoon – ich weiß, letzterer passt da nicht so ganz rein. Aber gib mir ein Spiel mit gruseligen Orten, jeder Menge Monster und ein fetziges Waffenarsenal – und ich bin glücklich.
q.: Was ist beim Spielen von TR und Custom Levels für dich das Wichtigste? (Secrets? Minimaler Verlust von Gesundheit? Schnelligkeit? Rätsel? Atmosphäre? Gegner?)
Moonpooka: Sicherlich die Atmosphäre, und es war mir mal eine Zeit lang wichtig, in einem Spiel sämtliche Secrets zu finden. Ich beende ein Spiel gerne mit möglichst geringem Einsatz von Medipacks und einem minimalen Waffengebrauch, weil ich eine ordentliche Herausforderung mag. Mit den Rätseln komme ich nicht so zurecht, also nehme ich sie wie es kommt. Für mich ist es weitaus wichtiger, in ein paar furchteinflößenden Räumen herum zu springen als langwierig-mühsame Rätsel zu lösen. Schnelligkeit: Nun, ich bin der langsamste Raider der Welt, weil ich Anblick und Atmosphäre in einem Level genießen will; daher spielt Schnelligkeit für mich nie eine große Rolle, es sei denn, es gibt eine Zeitaufgabe, welche in jedem Level enthalten sein muss. Gegner: Sind mir egal – solange sie nicht langweilig und berechenbar werden.
q.: Verwendest du Cheats oder sonstige “Spielbeschleuniger”?
Moonpooka: In meiner Anfangszeit ja, aber ich fand es reichlich uninteressant, einen Level durch Mogeln zu beenden; jetzt verwende ich den Fly- und Waffen-Cheat nur fürs Wiederspielen beim Schreiben eines Walkthroughs.
q.: Suchst du Hilfe in Foren?
Moonpooka: Ja. Im Zusammenhang mit TR Custom Levels gehört es zu den besten Dingen, dass man über die Hilfe-Threads mit anderen Spielern Umgang pflegen kann; daher mein Murren vor einiger Zeit über das zu frühe Veröffentlichen von Walkthroughs. Wenn sich die Leute anlässlich eines neuen Levels im Forum versammeln, macht das alles umso mehr Spaß.
q.: Wann und wie oft verwendest du Walkthroughs?
Moonpooka: Ich versuche ohne Walkthroughs auszukommen, doch wenn ein Level alt und die Hilfe-Threads eine Million Seiten lang sind, dann verwende ich einen.
q.: Wie bewertest du für dich Geschicklichkeit und Ausdauer?
Moonpooka: Ich halte mich für einen recht guten Raider, wenngleich ich es sonderbar finde, dass ich in der Regel dort hängen bleibe, wo sonst niemand Probleme hat, doch es schaffe, an Stellen durchzukommen, wo die meisten anderen hängen bleiben. Ich bin, muss ich sagen, ein klitzekleines Genie bei Zeitaufgaben und Kampfszenen, und was Ausdauer anbelangt, kann ich, wenn nötig, die ganze Nacht durchmachen, um eine bestimmte Aufgabe zu bewerkstelligen.
q.: Wie hoch würdest du deine Frustrationstoleranz einschätzen?
Moonpooka: Meine Frustrationstoleranz ist recht hoch und es macht mir überhaupt nichts aus, wenn ein Spiel ziemlich schwierig ist, aber ich muss sagen, dass es bestimmte Level gibt, die ich wegen verdammt schwerer Sprünge in die Tonne kippte; wenn ich mich eine Stunde lang mit einem Sprung beschäftigt habe, dann war’s das für mich, und leider muss ich gestehen, Lara in der Vergangenheit mit einigen nicht so freundlichen Namen betitelt zu haben, ganz zu schweigen davon, wie ich aus Frustration auf meine Tastatur eingeschlagen habe – in der Regel ist das dann die beste Zeit aufzuhören.
q.: Stellst du dich Zeitaufgaben und schwierigen Sprüngen oder brichst du deshalb Level ab?
Moonpooka: Zeitaufgaben!!! Ich liebe sie. Egal wie schwer sie sind, ich bin ganz verrückt danach, weil ich sie lustig und herausfordernd finde. Schwierige Sprünge – nun ja, es kommt immer darauf an. Ich mag die millimetergenauen Sprünge nicht und habe ihretwegen schon ein Spiel abgebrochen, weil das meiner Meinung nach nichts mehr mit Geschick und Herausforderung zu tun hat, sondern mit purem Glück, und das wird mit der Zeit ermüdend.
q.: Welche Rolle spielt eine zugrunde liegende Geschichte bzw. die Dramaturgie der Spielhandlung?
Moonpooka: Am wichtigsten ist mir das Spiel und wie gelungen es zusammengesetzt ist, doch auch die Spielhandlung ist ein wichtiger Faktor; schließlich wollen wir doch alle wissen, wohin Lara geht und warum.
q.: Wann hast du mit dem Schreiben von Reviews angefangen und was waren deine Motive?
Moonpooka: Nun, in der Regel gibt es nur einen Grund, weshalb Leute mit dem Reviewen anfangen, und der besteht darin, dass dich, wenn er dich erst mal erwischt hat, ein Herr Michael Prager im Forum von trle.net so lange verfolgt, bis du auf seiner Reviewer-Seite verewigt bist, hehe! Aber ernsthaft: Wir mögen es alle, wenn wir etwas zu sagen haben, besonders dann, wenn wir mit etwas Freude oder etwas zu mosern hatten – und das ist der Grund, weshalb ich 2003 mit dem Reviewen begonnen habe.
q.: Reviewst du jeden gespielten Level oder nur ausgewählte?
Moonpooka: Ausgewählte, hauptsächlich weil ich nicht gerne schlechte Reviews schreibe, aber auch deshalb, weil ich derzeit nicht so viel Zeit habe, um jeden Level zu reviewen; darum bleibe ich bei solchen, von denen ich annehme, dass es sich lohnt, und solchen, an denen ich nicht so viel herumzunörgeln habe.
q.: Richtet sich dein Review eher an die Levelbauer oder an die Spieler?
Moonpooka: An beide – wenigstens ist das meine Intention. Meine Reviews spiegeln meine Meinung wider oder das, was ich über das Spiel dachte, wie gut es gestaltet war, ob es mir Spaß gemacht hat oder nicht usw., und somit zielen sie natürlich auf andere Spieler ab. Aber ebenso wichtig ist es, dass die Levelbauer eine Resonanz brauchen, und bereitgestellte Reviews, welche überlegt und sachlich verfasst worden sind, können für die Bauer von großem Wert sein.
q.: Wie weit willst und kannst du deiner Meinung nach persönliche Vorlieben und Eindrücker dem Kriterium Objektivität unterordnen? Kann ein Review deiner Meinung nach überhaupt objektiv sein oder bekennst du dich zu Subjektivität?
Moonpooka: Für mich stellt Subjektivität die beste Methode dar. Ich möchte wirklich etwas über den Gehalt eines Levels zum Ausdruck bringen, wie sehr er mir gefällt und weniger, wie er mir missfällt. Abgesehen vom gelegentlichen Erwähnen eines Fehlers im Spiel, bin ich nicht darauf versessen, eine Liste mit technischen Problemen in einem Review abzuarbeiten, denn ich bin Spielerin und keine Bauerin und möchte somit nicht in meinen Reviews nicht zu ‘technisch’ werden.
q.: Bist du mit deinen geschriebenen Reviews zufrieden oder würdest du, wenn du könntest, nach Wochen oder Jahren diese ändern?
Moonpooka: Ich hoffe, in meinen Reviews nie unverschämt oder schlimm gewesen zu sein, und wenn dies der Fall sein sollte, würde ich es umgehend korrigieren. Meinem Gefühl nach bin ich immer redlich und nicht zu persönlich gewesen, weshalb ich bis jetzt mit meinen Reviews zufrieden bin.
q.: Hast du auch im Real Life etwas mit Schreiben zu tun?
Moonpooka: Nur Walkthroughs für Tomb Raider Custom Level.
q.: Liest du Bücher? Wenn ja, welche Art von Literatur bevorzugst du?
Moonpooka: Nein, ich hasse Lesen und habe zeitlebens noch keine große Menge an Büchern gelesen. Solche, die ich mal gelesen habe, gehören zur grausigen oder erzieherischen Art oder sind derart verworrener Quatsch, dass niemand sonst sich damit abmühen würde.
q.: Wie alt bist du?
Moonpooka: 47 in diesem Jahr.
q.: Welchen Beruf übst du aus?
Moonpooka: Hausfrau. Klingt langweilig – was es auch ist.
q.: Moonpooka, ich bedanke mich ganz herzlich für deine Mitarbeit.







