Reviewer-Interview 3 – Ralko


Im dritten Interview der Reviewer-Interview Serie wird mit Ralko aus Österreich einer der Top-Reviewer von Laras Levelbase zu Wort kommen. Auf sein Konto gehen bisher 545 Reviews.

q.: Wie bist du zu TR und den Custom Levels gekommen?
Ralko: Als ich meinen ersten privaten PC kaufte, hat mich TR3 aus dem Regal angelacht. Das hab` ich gleich mitgenommen. Später kamen dann die anderen Teile, und irgendwann bin ich auf die Bonilevel (Times-Level etc.) im I-Net gestoßen. Wie die meisten wohl über Hagix Homepage. Dann hab` ich die Levelbase entdeckt und bin dort hängen geblieben.

q.: Seit wann spielst du Custom Levels?
Ralko: Hmm, war so Herbst/Winter 2002.

q.: Was gefällt dir ausgerechnet an TR?
Ralko: Die Atmosphäre, natürlich Lara und die ganze Szene, die sich um TR aufgebaut hat.

q.: Welche Spiele magst du außerdem?
Ralko: Ich bin viel in der World of Warcraft unterwegs.

q.: Was ist beim Spielen von TR und Custom Levels für dich das Wichtigste?
Ralko: Der Spielspaß. Dazu gehören u.a. die Atmosphäre und ein flüssiges, aber herausforderndes Gameplay.

q.: Verwendest du Cheats oder sonstige “Spielbeschleuniger”?
Ralko: Ich bin eigentlich ein Gegner von Cheats. Wenn andere das tun – OK, sollen sie. Ich habe auch meine ersten 10, 15 Custom-Level mit Cheats gespielt, aber dann bemerkt, dass das Spielen so nicht wirklich Spaß macht. Cheaten nimmt einem Spiel, meiner Meinung nach, die Spannung und die Herausforderung und damit einige der wichtigsten Attribute.

q.: Suchst du Hilfe in Foren?
Ralko: Klar, wenn ich wirklich nicht mehr weiter weiß. Kommt aber nicht mehr so häufig vor wie früher. Zumeist sucht man einfach nur Jemanden, der einem die Tomaten von den Augen nimmt.

q.: Wann und wie oft verwendest du Walkthroughs?
Ralko: Hab` eigentlich nur ein einziges Mal einen WT verwendet. Macht nicht wirklich Spaß nach einer Beschreibung zu spielen. Ein Forum, in dem man nachfragen kann, macht viel mehr Spaß, da man dort mit Gleichgesinnten zusammen ist.

q.: Wie bewertest du für dich Geschicklichkeit und Ausdauer?
Ralko: Solange die Fingerchen noch mitmachen …

q.: Wie hoch würdest du deine Frustrationstoleranz einschätzen?
Ralko: Ziemlich hoch. Wenn halt mal nicht gleich was geht oder so läuft wie man es möchte, sollte man halt einfach mal `ne Pause machen. Hilft ungemein.

q.: Stellst du dich Zeitaufgaben und schwierigen Sprüngen oder brichst du deshalb Level ab?
Ralko: Ich liebe knappe Runs und exakte Sprünge. Es ist eine schöne Herausforderung. Einzig die übertriebenen aus so manchen japanischen Leveln – die mag ich dann auch nicht mehr, wenn der ganze Level nur noch aus diesen besteht.

q.: Welche Rolle spielt eine zugrunde liegende Geschichte bzw. die Dramaturgie der Spielhandlung?
Ralko: Finde ich enorm wichtig, denn so etwas erhöht den Spielspaß um ein vielfaches. Ich denke da z.B. an Level wie Reign of Chaos, oder die Underworld UB-Reihe von Richard Lawther. Beim Ende von A Witch shall be born von Josep Borrut bekomme ich auch heute immer noch `ne Gänsehaut.

q.: Wann hast du mir dem Schreiben von Reviews angefangen und was waren deine Motive?
Ralko: Ach herrjeh. Das war im Sommer 2003. Nachdem ich mir die Level auf der LB ja auch immer anhand der Reviews heruntergeladen habe, dachte ich mir dann einfach, dass ich jetzt auch mal damit anfangen sollte.

q.: Reviewst du jeden gespielten Level oder nur ausgewählte?
Ralko: Meine ca. 50 ersten CL-Level habe ich noch nicht reviewt. Später dann fast alle mit kleinen Ausnahmen. Habe ergo nur manch “Ausgewählte” nicht reviewt.

q.: Richtet sich dein Review eher an die Levelbauer oder an die Spieler?
Ralko: Es gibt zwar ab und an lobende Worte an den Autoren, aber ich habe meine Reviews für die Spieler geschrieben. Sie sollen anderen Spielern eine Hilfe zur Entscheidung des Downloads sein.

q.: Wie weit willst und kannst du deiner Meinung nach persönliche Vorlieben und Eindrücke dem Kriterium Objektivität unterordnen? Kann ein Review deiner Meinung nach überhaupt objektiv sein oder bekennst du dich zu Subjektivität?
Ralko: Ein Review kann natürlich objektiv geschrieben werden, ist aber dann so interessant wie der Bauplan eines schwedischen Möbelstücks. Ein paar subjektive Eindrücke machen das Review doch erst interessant. Wichtig ist meiner Meinung nach nur die Fairness des Reviews.

q.: Bist du mit deinen geschriebenen Reviews zufrieden oder würdest du, wenn du könntest, nach Wochen oder Jahren diese ändern?
Ralko: Auch wenn man natürlich etwas erfahrener geworden ist und so manchen Level heute anders reviewen würde, so steh` ich doch hinter allen meinen Reviews, da sie das ausdrücken, wie ich den Level zu diesem Zeitpunkt empfunden habe.

q.: Ralko, ich bedanke mich ganz herzlich für deine Mitarbeit.

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Eine Antwort zu “Reviewer-Interview 3 – Ralko”

4 10 2008
Doro (21:01:11) :

Ralko ist für mich einer der Top-Reviewer, nicht nur wegen der Masse, sondern auch der Klasse. Seine Reviews waren mir immer ein Vorbild, das ich leider nie erreicht habe. :oops: Er erzählt den Spielern kurz und knapp alles Wichtige und Wesentliche in einem Level, ohne zu viel vom gesamten Spielablauf zu verraten, was die meisten Spieler lieber selbst herausfinden möchten, glaube ich.
Ich habe das nie so recht geschafft, aber ich arbeite noch dran.

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