Laras Schatten – Review


laralspreviewHeute am 10. März wurde der 2.te Download Content Laras Schatten im Xbox Marktplatz veröffentlicht. Beim Preis, den man für das neue Tomb Raider Underworld Level zahlen soll, hat sich nichts geändert, es sind wie bei Unter der Asche 800 Microsoft Points. Das Einzige, was sich geändert hat, ist die Downloadgröße. Bei Unter der Asche waren es fast 1 GB, dieses Mal sind es ca. 1,12 GB, die man durch seine DSL-Leitung jagen darf. Es lohnt sich aber jedes Megabyte, denn wer Unter der Asche mochte, wird Laras Schatten sicher mehr mögen.

Die erste Neuerung, die einem auffällt, ist natürlich der neue spielbare Charakter, es ist keine andere als unsere Lara Croft – Verzeihung, ich meinte natürlich den Doppelgänger aus Tomb Raider Underworld. Vom Aussehen her ist es anscheinend fast unsere Lara, aber sie hat natürlich mehr auf dem Kasten, denn Crystal Dynamics hatte ihr ein paar heiße Sohlen spendiert. Anstatt zu bummeln, kann man jetzt den Speedmodus einschalten. Dies ist natürlich sehr praktisch, wenn man klettert, hangelt usw., bzw. zum großen Teil muss sogar im Speedmodus geklettert werden, ansonsten könnte es brenzlich werden für unsere Pseudo-Lara.

pdlc2_screen_55

Das ganze Szenario fängt zu dem Zeitpunkt an, an dem Lara den Doppelgänger das letzte Mal in Tomb Raider Underworld gesehen hatte, um genauer zu sein, vor dem Endkampf mit Natla.

Apropo Endkampf – es kommen natürlich wieder die Gegner aus Tomb Raider Underworld vor, bekämpfen kann man diese entweder mit Pistolen oder mit den neuen Nahkampfwaffen (Fäuste und Füße).

pdlc2_screen_24

Das ganze Ambiente in Sachen Leveldesign und Musik ist eher im Technischen gehalten, also etwas fetzigere Musik, aber noch mit dem Tomb Raider Underworld-Touch, und das Leveldesign eben mit diversen verschiedenen Maschinerien. Die bedeutendste Maschine ist, so gesehen, auch der zentrale Punkt, um den sich das Level dreht. Und um diese Maschine zu erreichen, ist sehr viel Kletterei gefordert, das wiederum durch die heißen Sohlen des Doppelgängers enormen Spaß verursacht.

Tomb Raider Underworld ist zum Großteil auf Action ausgelegt, Unter der Asche mehr auf Rätsel, und Laras Schatten ist jetzt eher in die Sparte Klettern und Springen einzuordnen. Man kann in diesem Punkt sagen, dass sich Tomb Raider Underworld, Unter der Asche und Laras Schatten perfekt ergänzen.

pdlc2_screen_20

Es ist in dem Sinne leider sehr schade, dass nur Xbox 360 User in den Genuss von Unter der Asche und Laras Schatten kommen können. Ich hoffe, dass Eidos in dieser Hinsicht eine Director´s Cut Version von Tomb Raider Underworld mit dem Hauptspiel und den beiden DLCs herausbringt.

Die beiden Zusatz-Level können eindeutig mit dem Hauptspiel mithalten, bzw. sind nach meinen Geschmack sogar um Längen besser als das Hauptspiel selbst.

Hier noch ein paar Links zu den vorherigen Artikeln für diejenigen, die diese gerne lesen möchten.

Aktionen

Informationen

Eine Antwort zu “Laras Schatten – Review”

10 03 2009
kaufi-lc (22:03:41) :

Ein schönes Preview, Christoph!

Soeben durchgezockt und bin begeistert. :grin:
“Doppelhoe”, wie sie in einem anderen Forum liebvoll genannt wird :wink: ,
hat einfach Pfeffer im Hintern. Wie sie so zackig die Wände nach oben kraxelt, ist nicht nur nett anzusehen, sondern macht echt Spaß.

Ich hoffe auch, dass die beiden DLC-Level für andere TR-Gamer zugänglich sein werden. Ich denke auch, da kommt noch was. Es wär ziemlich dumm, so viele potentielle Käufer und Fans vor den Kopf zu stoßen…

Hinterlasse einen Kommentar

Du kannst folgende Tags benutzen : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>