Unter der Asche – Review


Seit dem 24. Februar darf man – na gut, dürfen Xbox 360 Benutzer – in den Genuß von Tomb Raider Underworld – Unter der Asche kommen. Genaugenommen hätte das schon am 10. Februar passieren sollen, also genau 2 Wochen vorher. Der Releasetermin musste jedoch verschoben werden, da es laut einer Mitteilung von Eidos irgend welche Schwierigkeiten mit Microsoft gegegen hat.

Unter der Asche ist der erste von zwei Download Contents (DLC) für Tomb Raider Underworld – exklusiv für die Xbox 360.

Nun, wie der Titel “Unter der Asche” vielleicht schon vermuten lässt, ist Laras Anwesen Croft Manor – welches in TR Underworld durch den Doppelgänger in Schutt und Asche (!) gelegt wurde – der Schauplatz der Erweiterung, genauer gesagt, der Keller.

Und hier beginnt auch das Abenteuer, eingeleitet durch eine Cutsequenze, in der Lara etwas macht und mit Zip per Headset redet. Das ist auch eine “Neuerung”, die es in Unter der Asche zu hören gibt. Lara quatscht ab und an mit Zip, aber das kennen (manche hassen) wir ja schon aus Tomb Raider Legend. Nach dieser Cutsequenze fängt das eigentliche “Spiel” an, habe bewusst “Spiel” in Anführungsstrichen gesetzt, da es ja eher ein Download Content ist, also ein Zusatzlevel.

Nachdem man jetzt Lara steuern kann, kann man sich erst mal in einer kleinen Höhle umsehen und somit auch gleich zu dem ersten und einzigen Adrenalin Move kommen.

In Unter der Asche trifft Lara natürlich wieder auf grimmige Gesellen, die sie schon aus Tomb Raider Underworld kennt, Spinnen und diese komischen Stehauf-Männchen, die man nur mit einer gekonnten Arschbombe zur Strecke bringen kann. Na ja, wenn man Lara Croft heißt, muss man eben Fantasie haben…

Wie dem auch sei, das Ganze spielt in den Ruinen unter Croft Manor und da dürfen Fallen natürlich nicht fehlen. Die Grafik ist in diesem Punkt einen Tick besser als in Tomb Raider Undwerworld, habe ich persönlich jedenfalls das Gefühl, und der Sound/Musik ist natürlich auch, wie man es erwartet, einsame Spitze und passt in das Spielgeschehen. Nur in puncto Spielzeit war ich enttäuscht. Laut Crystal Dynamics 3 Stunden, ich war schon nach der Hälfte der Zeit durch. Nichtsdestotrotz hatte ich in dieser Zeit
mehr Spaß als in Tomb Raider Underworld generell.

Denn die Architektur der Räume bzw. Umgebung ist wirklich schön, man merkt in dieser Hinsicht einfach, dass sich Crystal Dynamics von Spiel zu Spiel weiterentwickelt. Das schlägt sich natürlich auch in den Rätseln nieder. Hier wird jetzt erstmals richtig Hirnschmalz verlangt. Ich will euch natürlich in dieser Hinsicht kein Rätsel verraten, aber soviel kann man sagen, es muss sehr viel mit dem Fanghakenwerfer gearbeitet werden. Gut, dass man dieses Teil nicht verlieren kann, denn sonst würde man ziemlich blöd aus der Wäsche gucken und ihn schnell wieder suchen.

Nun, was soll man noch großartig zu Unter der Asche sagen?
Atmosphäre, Architektur, Soundkulisse, Rätsel, war einfach sogesehen total nach meinen Geschmack. Ich selber bin schon sehr auf den 2.ten DLC Laras Schatten gespannt.

Apropo Laras Schatten, hier mal ein kleiner Spoiler, was gegen Ende von Unter der Asche passiert, denn es lässt erahnen, wie die Geschichte im 2.ten DLC weitergeht.

”Spoiler”

Am Ende von Unter der Asche trifft Lara wieder auf den Doppelgänger und kann dieses Wesen durch ein Zauberwort dann kontrollieren. Das einzige, was Lara zum Doppelgänger sagt, ist:

“Sorge dafür, dass Natla leidet.”

Somit kann man davon ausgehen, dass Natla das ganze Szenario am Ende von Tomb Raider Underworld überlebt hat und vermutlich in Tomb Raider 9 auftaucht, bzw. man eben, wie der Titel vom 2.ten DLC vermuten lässt, als Doppelgänger auf die Jagd geht und Natla sucht.

Neben dem Positiven habe ich aber auch einen Kritikpunkt an Unter der Asche, die Secrets sind wieder genau so dämlich versteckt wie in Tomb Raider Underworld, nämlich gar nicht, man darf wieder gegen Vasen treten oder stolpert rein “zufällig” darüber. Mal sehen, ob sich in der Hinsicht bei Laras Schatten was tut…

Wer jetzt eine Xbox 360 sein Eigen nennt, kann für 800 Microsoft Points die Erweiterung downloaden, diese umfasst ca. 960 MB (oder 980 MB, weiß nicht mehr genau). 800 MS Points sind um den Dreh rum ca. 10 Euro (1000 MS Points ~ 12 Euro).

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6 Antworten zu “Unter der Asche – Review”

2 03 2009
Soul (13:49:45) :

Ein schönes Review, das ich so eigentlich nur unterstreichen kann. Für mich war Unter4 der Asche zweifelsohne das beste, was uns crystal je geboten hat und es ist wirklich schade, dass nur wenige in den Geschmack kommen. Sowohl von der Story, als auch vom gameplay und der Atmosphäre hat es einfach gestimmt was man von manchen Parts in Underworld leider nicht sagen kann…
Von der Spielzeit war ich auch etwas enttäuscht, hätte ich mir aber denken können, wenn man denkt, was Crystal über die Spielzeit von underworld sagte :)

2 03 2009
Seemeister (15:33:09) :

Braucht man auch die Underworld DVD um das Level downzuloaden?

2 03 2009
Mr XY (16:55:17) :

Nur zum Downloaden nicht aber wenn dus spielen willst, kommtst du nicht um das Hauptspiel rum.

Finde auch, dass BtA ein tolles Level ist, von den Rätseln her auf jeden Fall der anspruchvollste Level überhaupt von ganz TRU.

2 03 2009
kaufi-lc (19:32:38) :

Ein sehr schönes Review, Christoph. Ich wusste garnicht, dass du eine XBOX 360 besitzt :wink:
Mir persönlich hat dieser Level auch richtig gut gefallen, beim Drachenrätsel am Ende musste ich echt lange überlegen. Hätte mir Rätsel solcher Art auch in TRU gewünscht. Hoffentlich wird TR9 es besser machen…

2 03 2009
illyaine (23:29:27) :

@Kaufi, seit Release von TRU habe ich eine Xbox. Gab bei Amazon so ein Paket, Xbox 360 und TRU. :)

12 06 2010

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