Level of the Month August
“Es kann nur einen geben!” Weise Worte, gesprochen vom edlen Krieger Connor MacLeod vom Clan der MacLeod’s. Denn auch in diesem Monat kann es nur wieder einen geben. Und es wird wohl niemanden überraschen, dass meine Wahl auf Egypt & Beyond Complete Adventure von QRS gefallen ist. Eidos und Crystal Dynamics würden vor Neid erblassen, wenn sie sehen könnten, was QRS hier auf die Beine gestellt hat. Aber der Reihe nach.
Ihr habt doch bestimmt alle Egypt & Beyond gespielt. Und ihr wart doch bestimmt alle begeistert. Ich war es auf jeden Fall. Und meine Begeisterung stieg, als ich irgendwann vor ein paar Monaten (Vor ein paar Monaten? Das ist mal wieder eine typische Formulierung eines Mannes. Eine Frau wüsste sofort, wann sie zum ersten Mal von diesem Projekt gelesen hat. Und sie wüsste natürlich auch genau, was sie an diesem Tag gemacht hat und was sie gegessen hat.) auf dieses Projekt aufmerksam wurde. Aber warum wollte QRS seine alten Level in dieses neue Projekt integrieren? Der geneigte Spieler kennt sie doch schon zu Genüge. Aber ich hatte schon den passenden Plan parat: Ich hatte doch noch die Savegames vom Ende von E&B! Da nehme ich doch einfach die, umgehe so die alten Level und die Sache ist geritzt! Tolle Idee von erfrischender Naivität. Denn woher sollte ich wissen, dass das gar nicht geht. Aber es wurde mir schonend beigebracht. War also nichts. Und jetzt stellt euch mal mein Erstaunen vor, als ich erfuhr, das ich die alten Savegames gar nicht brauchte.
QRS hat hier nämlich dem Spieler die Wahl gelassen, was er machen möchte. Er kann:
1. Nur die alten Level spielen
2. Nur die neuen Level spielen
3. Die alten und die neuen Level spielen
Und was soll nun der geneigte Spieler machen? Ich gebe mal eine kleine Entscheidungshilfe. Auf den beiden Bildern könnt ihr die gleiche Stelle sehen. Einmal im Original und einmal, wie es jetzt aussieht.
Fällt euch was auf? Richtig, QRS hat die alten Level komplett neu texturiert. Und man spielt ja jetzt nicht nur mit besseren Texturen, sondern auch mit der sehr viel größeren Sichtweite. Aber das ist noch nicht alles! (Ich sollte Verkäufer bei einem von diesen Home-Shopping-Sendern werden: “Nur heute und extra günstig”!) Man kann in den alten Leveln nämlich fünf Edelsteine finden. Und mit diesen fünf Edelsteinen erhaltet ihr Zugang zu zwei Bonusleveln. Die nennen sich Hall of Fame I+II. QRS hat hier nämlich seine Lieblingsplätze von seinen Lieblingsleveln eingebaut. Da wären zum Beispiel:
Sanctuary of Souls, Clockwork Cathedral von Piega
Caverns of the Dead von Michael Bender
Legacy of the Gods-Bonus Level 4 von Luis Martin
Und noch weitere fünf seiner Lieblingsorte. Wer sich da noch gegen die alten Level entscheidet, ist selbst Schuld. Aber jetzt kommt das große ABER. Wer alle 17 Level spielen will, braucht viel Zeit, eine Menge Nervennahrung und viel Geduld. Ich hatte nämlich insgesamt eine Nettospielzeit von fast 34 Stunden. Netto!! Da könnt ihr euch denken, dass man solch einen Brummer nicht in einem Rutsch durchspielen kann. Das Beste ist also, sich ein paar Tage frei zu nehmen, das Zimmer zu verdunkeln und in die Welt von QRS einzutauchen. Nervennahrung und Geduld braucht ihr deswegen, weil QRS hier zum Beispiel so viele Timeruns eingebaut hat, dass man auf Jahre hinaus damit versorgt ist. Da fragt man sich als Spieler wirklich, wo er die alle her bekommt. Züchtet er Timeruns? Kauft er sie auf dem Großmarkt? Wie dem auch sei, wenn ihr am Ende angelangt seid, wisst ihr, was ich meine.
Seid ihr eigentlich Fans von schrägen Blöcken, die so in einem Raum verteilt sind, dass man von Block zu Block nach oben springen kann? Wenn ja, seid ihr hier genau richtig. Aber auch hier hat sich QRS wohl gedacht “Wenn ich schon etwas mache, dann mache ich es auch richtig” . Es gibt nämlich im Level Wrath of the Wraith so eine Blockspringerei nach oben. Ich weiß gar nicht mehr, wie viele Blöcke es genau waren. 30? 40? Oder doch gefühlte 100? Diese Stelle ist einfach der helle Wahnsinn.
Der helle Wahnsinn ist im übrigen auch genau die richtige Umschreibung für den dritten Bonuslevel. Das ist ein Hardcorelevel vom Allerfeinsten. Der Schwierigkeitsgrad ist hier enorm hoch, aber es macht trotzdem einen Riesenspaß. Hier kann sich der geneigte Spieler mal so richtig austoben und an seine Grenzen gehen. Und als Belohnung gibt es das Jedimaster Certificate
Und wenn der geneigte Spieler ganz brav ist, gibt es vielleicht, aber auch nur vielleicht, eine Fortsetzung. Denn ganz am Schluss sieht man eine Cutsequenz, bei der Lara nach unten rutscht und es erscheint die Frage, ob sie das überlebt. Da geht doch was. Oder wie seht ihr das? Aber eins ist klar: Dieses Meisterwerk darf man auf keinen Fall verpassen.
















Ganz innigen Dank, Scottie, für Deine – endlich mal wieder
– super Lieferung für die New Tribune!
Im alten Tomb Raider Blog hatte ich mal dazu einen Bericht geschrieben.
Eine vielversprechende Beschreibung mit fantastischen bildhaften Aussichten!
Besonders gefallen hat mir natürlich, dass auch für QRS, so wie für mich, Michael Benders “Caverns of the Dead” zu seinen Lieblingsleveln gehört.
Das Bild zu seiner Neu-Kreation ist ja der Wahnsinn! Er hat sogar die ursprünglichen Wandgemälde nach Hans Holbein d.J. durch eigene Neue ersetzt!
Hey Scottie
der ist dir absolut super gelungen – Respekt
QRS hat damit wahrlich ein absolut meisterhaftes Highlight geschaffen
und nach diesem Abspann könnte man daran denken, dass es noch nicht das Ende des Abenteuers war
Lassen wir uns überraschen
vielen Dank für diesen informativen Bericht
Hallo ihr beiden
Danke für das positive Feedback
. War mal was anderes, als ein Review zu schreiben
Ich wusste doch, dass ich die Pyramide schon mal gesehen habe. Das macht natürlich Lust auf mehr, aber musst du gleich mit den Massen an Timeruns und Mengen an Blöcken alles wieder kaputt machen?
Aber schön geschrieben. Ich als Mann verstehe dich auch. Alles was vor gestern war, ist damals.
Ich wußte es doch! Nur ein Mann kann einen Mann wirklich verstehen…
. Das mit den Timeruns und Blöcken war nur zu deinem Besten. Denn jetzt kannst du dich geistig und seelisch schon mal auf die kommenden Aufgaben vorbereiten
Wow! I did not know of this until I happened to end up here by accident! A HUGE thank you to you Scottie for taking the time to do this! Some of the areas you describe really brings back the memory of the sleepless nights it sometimes took make it work. Especially the wraith of the wraith level, which is actually the first level I did over 3 years ago after E&B1
Once again, thanks for doing this!!!