Level of the Month – Februar 2009
Nachdem michum 2006 sein Debut in den Berliner Spreehöfen gab, wo der Spieler erfahren durfte, dass auch eine Lara Croft beim Aldi einkaufen geht, kommt der Autor nun mit seinem zweiten Werk daher.

The Chamber ist wieder ein Level der ganz anderen Art, denn der gesamte Level spielt sich in einem einzigen, klitzekleinen Raum ab. Trotzdem bietet er ein gutes Gameplay und sehr viele tolle und interessante Momente. Dazu sieht alles noch wunderbar aus. Also auf ins Abenteuer!
Nicht, dass ich nicht sowieso schon ein Fan von michums Gitarrenkünsten wäre, aber als ich in der readme las, dass er alle Songs selbst eingespielt hat, war ich gleich doppelt begeistert. Bereits in der Eingangssequenz war ich vom coolen Klang der Klampfe verzaubert und vergaß fast, dass der Butler extra für Lara den Flur entlang geschlurft war, um Lara artig die Tür der Kammer zu öffnen und sich vor selbiger zu postieren, um unsere Lady ums Eintreten zu bitten.

Lara hat den charmanten Sir R. kennengelernt und möchte ihm einen Besuch abstatten. Leider hat er momentan noch keine Zeit, denn er ist am Boden zerstört. Seine Frau scheint verschwunden zu sein und so bittet der Butler Lara darum, einen Moment zu warten, bis Sir R. sich ein wenig gesammelt hat. Lara betritt also die Kammer, die Tür schließt sich und das Abenteuer beginnt.
Sehr edel eingerichtet ist das Zimmerchen: Teure Teppiche, antike Möbel, ein wundervoller Spiegel, ein Kronleuchter und nobler Brokat schmücken den Raum aus. Von all diesem Reichtum lässt Lara sich natürlich nicht blenden und beginnt herumzustöbern.
Schnell sieht Lady Croft das erste Skelett. Hier scheint jemand vergiftet worden zu sein und ihr schwant schon, dass der überaus galante Sir R. vielleicht doch nicht der nette Typ ist, für den sie ihn gehalten hatte.

Schritt für Schritt macht Lara eine schaurige Entdeckung nach der anderen und begreift endlich, dass es nicht nur eine einzige Frau gewesen sein kann, die unter den Machenschaften des Hausherren gelitten hat. Einige konnten es nicht ertragen und haben sich selbst ins Jenseits befördert, andere haben noch versucht zu flüchten. Leider vergeblich.

Lara kann es kaum fassen, dass sie jetzt vielleicht selbst in dieser Kammer ihr Ende finden soll, aber Sir R. hat unsere Heldin natürlich falsch eingeschätzt. Sie war noch nie der Typ Frau, der jammert und sich dem Schicksal tatenlos ergibt. Auf ihrer schrecklichen Entdeckungsreise muss Lara nun sehr aufmerksam sein und auf kleinste Veränderungen achten. Sie muss Käfer loswerden, den Raum fluten, wieder trockenlegen, einer Meerhexe ausweichen und nicht zu viele giftige Gase aus dem Kamin einatmen.

Zum Ende hin blieb mir bald die Spucke weg, so schaurig schön ist es. Lara steht am Fenster und muss die Laufbahn des Mondes beobachten. Erst dann kann sie das Rätsel der Kammer komplett lösen. Sie muss sich ein bisschen sputen, um nicht den Zorn der Verstorbenen auf sich zu ziehen. Hat unsere Tapfere dann Licht ins Dunkel gebracht, steht sie plötzlich all den verstorbenen Frauen gegenüber, die Sir R. auf dem Gewissen hat.

Lara findet eine alte Schallplatte und kann sie auf dem Grammophon abspielen, dessen Lautsprecher sich sogar bewegt. Und plötzlich fangen die Geister an zu tanzen. Dieses eine Lied hat ihnen gefehlt, damit sie für immer ihren Frieden finden können und, eine nach der anderen, zerfallen die Geister zu Staub. Diese Szene ist einfach genial!

In der Endsequenz betritt der Butler den Raum, wo Lara auf dem Sofa sitzt, als wäre nichts gewesen. Ich bin sicher, dass sie da später noch einiges zu klären hat…

michums Level ist absolut kultig. Er hat hier etwas erschaffen, was es in dieser Form bisher noch nicht gegeben hat. Die Spielzeit beträgt nur 20 Minuten und bereits ab der ersten Minute zieht er den Spieler in seinen Bann.
Ich erwähnte ja bereits, dass der Autor die Musik selbst eingespielt hat. Es ist jedoch noch mal bemerkenswert, denn es handelt sich hier nicht um irgendein Gitarrengeklimper. Michum hat die bekannten TR-Themes in ganz neuer Form interpretiert. Das betrifft nicht nur die Hintergrundmelodien, sondern JEDEN Soundeffekt, bis hin zum Secretsound. Das ist mal genial und ein wahrer Ohrenschmaus. Die Story, die Gestaltung und das Gameplay sind super.
Ich möchte mich bei michum für dieses grandiose kleine Werk bedanken und würde mich freuen, wenn er weiterhin Spaß am Levelbau hat. Lass uns nicht zu lange warten!
Liebe Grüße,
Euer Zickchen






