Level Of The Month – Mai 2009
Mit einem genialen Werk namens Babylon Is Fallen verabschiedet sich eRIC aus der TR-Szene. Schade, dass dieses wahrscheinlich sein letztes Level sein soll, denn wieder geht ein großer Meister. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich nie, und so drücken wir uns mal alle selbst die Daumen, dass es kein Abschied für immer sein wird.
Sumerian Morning
Lara bereist Babylon und freut sich gleich, weil hier auf den ersten Blick alles ganz idyllisch zu sein scheint. Sie findet den Weg in einen Tempel und ab hier geht der Level richtig los. Viele Räume gehen davon ab und in jedem darf nach Herzenslust gerätselt werden. Natürlich gibt es auch viel zu sehen und zu bestaunen. Die Architektur und die Texturen sind einfach perfekt, ganz zu schweigen von der Komplexität des Levels. An allen Ecken und Enden gibt es etwas zu tun. Ich mag solche Suchlevel. Ständig fragt man sich, wie man Tür XY eigentlich öffnen soll und weil man es nicht gleich schafft, macht man erstmal an anderer Stelle weiter. Et voila… irgendwann klärt sich alles ganz von selbst.

Lara muss fünf Zahnräder und das Brecheisen finden. Mit den kleinen Rädchen setzt sie verschiedene Mechanismen in Gang und kann so immer weiter ins Level vordringen. Ab und an trifft sie auf tierische Helfer. Einige sind friedlich und scheren sich nicht um unsere Heldin, andere müssen ausgetrickst werden. Laras Ziel ist es, einen Schlüssel an sich zu nehmen, der von Stachelfallen geschützt wird. Hat sie dieses gemeistert, ist der Weg ins zweite Level nicht mehr weit.

In the lions den
Der Weg führt unsere Abenteurerin durch winzige Innenhöfe, bevor sie die Räumlichkeiten erreicht, in denen kniffelige Rätsel warten. Keine Ahnung, woher man solch gute Ideen nimmt. Die Rätsel sind einfach super. Besonders gefielen mir die kleinen Timeruns im Löwenraum, aber auch sonst kann Lara hier immer wieder die Stirn in Falten legen.

Hier bleiben dem Raider wirklich keine Wünsche offen. Rätselpassagen wechseln sich mit Action ab, es gibt einen Raum mit sehr schönen Kletter- und Schwungeinlagen, die Optik ist vom Feinsten. Lara benötigt einen Kristall, doch der liegt hinter einem interessanten Schieberätsel verborgen. Später verwandelt Lara Lava zu Wasser und kann nach kurzer Rückkehr in „Sumerian Morning“ in die versteckten Gärten gelangen.

Hidden Gardens
Ui… hier geht es kompliziert zu. Lara forstet sich durch viele kleine, hübsch angelegte Räume mit Blumen, schönen Objekten und Flüsschen. Da gilt es vorrangig, sich erstmal zu orientieren. Dann begreift Lara, dass sie drei Gems benötigt und macht sich auf zum munteren Auf und Ab und Hin und Her quer durch den Level.

Hat man alles abgeklappert, kann man sich an die genialen Rätsel machen. Hier zeigt eRIC wieder, was ein Genie ist und hat sehr coole Ideen umgesetzt, wie z.B. bei dem Drei-Türen-Rätsel. Am allerbesten hat mir jedoch das Fackelrätsel gefallen, denn Lara muss sich ganz schön was einfallen lassen, um das gute Stück überall mit hinschleppen zu können.

Babylon will fall
Über eine steinerne Halle gelangt Lara zu ihrem Endgegner, vor dem sie schleunigst die Flucht ergreifen sollte. Die Szenerie ist einfach nur schön mit den leuchtenden Blitzen, die Lara eine Brücke bauen. Kurz darauf kann Lara endlich den goldenen Löwen an sich nehmen, der sie zu Beginn der Serie in diesen Schlamassel brachte. Mit der Trophäe verlässt Lara den Level und hat wieder ein geniales Abenteuer bestritten.

Sounds, Gamplay, Umgebung, alles ist einfach top in diesem Abschiedswerk, das vor Rätseln nur so strotzt. Und das Beste: eRIC benutzt den Original-Editor mit originaler Exe, so dass der Level auch für Mac spielbar ist. Da soll noch mal einer sagen, nichts ginge mehr ohne TREP und Co.
Ich hoffe jedenfalls, dass eRIC eines Tages wieder Lust und Zeit für den Levelbau finden wird. Bis dahin, alles Gute und Bye-Bye, eRIC.
Liebe Grüße,
Euer Zickchen







