Level of the Month – November 2008


Ein gigantisches Meisterwerk präsentierte uns Cowboy im November. Mit seinem TR4 Gold-Fading Light ist ihm ein atmosphärisch sehr gutes Werk mit einem tollen Gameplay und einer gut ausgetüftelten Story gelungen. Da hat das lange Warten sich gelohnt, denn der Spieler bekommt gleich 7 Level und einen Bonuslevel zu sehen, wenn er drei Zirkustickets erbeuten kann.

Streets of New Orleans
Eine mysteriöse Frau zieht durch die Straßen von New Orleans. Weil Lara wissen muss, was es mit ihr auf sich hat, nimmt sie die Verfolgung auf. Ein sehr nett gestalteter Stadtteil wartet auf unsere Heldin, die allerdings erst einen Weg aus dem Hotel finden muss. Ein paar schießwütige Typen treiben sich hier auch herum, so dass Lara heilfroh ist, als sie endlich ihre Waffen finden und sich wehren kann.

Bald geht es an die Erkundung der Straßen und Gebäude, wobei Lara an Ketten schwingen und Dächern hangeln darf. Nebenbei freut sie sich über die schöne Gestaltung der Balkone und Höfe. Eine kurze Motorradfahrt später findet sie den Schlüssel zum zweiten Level.

Cemetary
Lara schließt die Pforten des düsteren Friedhofs von New Orleans auf. Gruselig geht es hier zu und immer wieder trifft Lara auf untote Geschöpfe, die ihr dieses Abenteuer versalzen wollen.

Lara sucht Speerspitzen für die Engelstatuen und kann anschließend in die Grabkammern eindringen. Nach einem netten Schieberätsel gelangt unsere Unerschrockene in eine große Halle, in der sie vier Aufgaben lösen muss. Ein Labyrinth, Stachelfallen, Quetschblöcke und ein Raum mit giftigem Gas warten darauf, bezwungen zu werden. Erst dann kann Lara sich über zwei Ketten in Level 3 schwingen.

Voodoo Land
Eine sehr schöne Flyby lenkt den Blick des Spielers auf die Sümpfe von Lousianna.

Lara muss sich hier auf viele Gefahren gefasst machen. Steinerne Kugeln poltern herum und jede Menge Skelette wollen der Abenteurerin an den Kragen. Zum Öffnen der Tore benötigt Lara eine Voodoopuppe und muss sich eine Fackel besorgen. Weiterhin muss das Brecheisen gefunden werden. Dann kann Lara sich mit dem Boot auf den Weg zu dem Haus machen, das im Ladebildschirm so schon in Szene gesetzt ist.

The Sunken Manor
Wow! Sehr schön ist es hier. Ein halb versunkenes Anwesen will bis in den letzten Winkel ausgekundschaftet werden. Lara benötigt drei Schlüssel, die in Nebenräumen versteckt und gut gesichert sind. Hier ist Einfallsreichtum gefragt, denn manchmal muss man einfach rohe Gewalt anwenden und dabei kann es schon mal dazu kommen, dass in einer gut aufgeräumten Bibliothek Dinge zu Bruch gehen. Der Hauptraum dieses Levels gefiel mir einfach super mit seinen Kronleuchtern, den Treppenaufgängen und Bildern. Als zusätzlicher Clou kann Lara hier auch noch mit dem Boot herumdüsen.

Gegen Ende des Levels trifft Lara wieder auf die mysteriöse schwarze Schönheit, die sich als Louise-Isabelle vorstellt und endlich damit rausrückt, was es mit diesem Abenteuer auf sich hat. Lara soll das Herz von Davy Jones finden und ihm endlich den Garaus machen. Also auf nach Port Royal.

Port Royal Beach
Palmen, blaue Seen, weißer Sandstrand und eine gemauerte Festung warten bereits auf unsere Abenteurerin. Alte Kanonen stehen noch in den Fensternischen, genau so wie jede Menge Holzfässer, Kisten und „Buddeln“ voll Rum. Da kommt doch gleich ein Feeling a la „Fluch der Karibik“ auf!

Lara sucht hier nach Münzen und darf dafür ein sehr schönes Gebiet mit einem steinernen Schädel betreten.

In diesem Totenkopf verbirgt sich eine Halle mit Piratenflaggen, in der Lara zusehen muss, wie sie erneut ein Voodoopüppchen ergattern kann. Sehr bemerkenswert in dieser gesamten Serie sind übrigens auch die Gegner, die stets perfekt in die Umgebungen passen.

Hat Lara hier, unter Einsatz all ihrer Schnelligkeit und Kräfte, alles erledigt, kann sie den Strand verlassen.

Port Royal Jamaica
Beim Betreten der Festung verharrt Lara einen Moment aufgrund des schönen Anblicks und der wunderbaren Atmosphäre. Aber wieder kann sich unsere Heldin nicht ausruhen, sie hat schließlich einen Auftrag auszuführen. Es werden Schlüssel und Münzen benötigt, auch ein Fackelrätsel ist mit von der Partie. Kurz: Es gibt einiges zu tun, wofür immer wieder Teilbereiche dieses Gebietes entflutet werden müssen.

Nach einiger Rätselei trifft Lara dann tatsächlich das erste Mal auf Davy Jones und denkt schon, sie hätte ihn besiegt. Doch Louise-isabell belehrt sie eines Besseren: Der Pirat ist lediglich geschwächt. Lara muss ins Bermuda-Dreieck und vier Elementsteine finden, ohne die der Schurke niemals zum Ableben gebracht werden kann.

Davy Jones`Locker
Lara stürzt in eine Bucht mit sehr schöner Unterwassergestaltung. Als sie aus dem Wasser klettert, verschlägt es ihr doch glatt die Sprache: Wow… sie steht direkt vor der „Flying Dutchman“!

Einfach toll ist es, sich auf so einem Schiff zu bewegen und es dauert auch gar nicht lange, da taucht Mr. Jones wieder auf, um sich über Lara lustig zu machen. Völlig begeistert war ich auch von der Kiste, die nur darauf wartet, mit dem Herz des Piratenbosses gefüllt zu werden. Aber erst muss Lara die Elementsteine finden. Also auf zum lustigen Schwingen von Deck zu Deck.

Aber nicht nur die „Dutchman“ selbst muss erkundet werden. In der Lagune ankern noch andere Schiffswracks, die schon sehr verrottet sind und einige Gefahren bergen. Am Ende kann Lara natürlich die Steinchen finden und die Welt vor dem Schurken retten, der plötzlich gar nicht mehr in Stimmung ist, unsere Heldin auszulachen. In diesem Sinne: Trinkt aus Piraten, Yo-ho!

Bonus-Level
Wer im Laufe des Spiels drei Tickets gefunden hat, der kann Lara noch in den Zirkus ausführen. Hier darf die Gestresste sich aber auch nicht entspannen, denn sie befindet sich plötzlich mitten in ihrer eigenen unfreiwilligen Vorstellung.

Nichts geht hier ruhig und friedlich zu, wie man das vielleicht von einem Zirkus annehmen könnte. Es ist kreuzgefährlich hier. Besonders interessant sind hier die Sounds, denn der Zirkusdirektor kommentiert Laras Taten hier auch noch, sehr zum Ärger unserer Artistin.

Nach einigen harten Kämpfen und Strapazen bringt Lara es zwar leider nicht fertig, den Elefanten zu zähmen, findet dafür aber Von Croys Brille und kann diesen „Zirkus des Albtraums“ verlassen.

Ein geniales Werk durften wir Spieler hier genießen. Super Story, tolle Atmosphäre, das Gameplay ist so angelegt, dass auch TR-Neulinge nicht auf dieses Abenteuer verzichten müssen. Dieses Paket bietet rundherum alles, was ich an TR so liebe und geht mit seinen vielen verschiedenen Ideen und Schauplätzen sogar noch darüber hinaus. Das darf man nicht verpassen!!!

Liebe Grüße,
Euer Zickchen

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