Level of the Month – Oktober 2007
“I know what you did…” von Clara und Hochgiftig
Schon eine ganze Weile betrachtete ich immer wieder die fantastischen Bilder, die Clara und Hochgiftig in den Workshop des Levelbase-Forums stellten. Es sollte ein Kino werden, in welchem gruselige Dinge passieren. Na, wenn das keine tolle Story ist!

Die Spielerschaft musste also nur noch gespannt ein paar Monate abwarten, und dann ging es im Oktober endlich los. Das Warten hat sich mehr als gelohnt…
Lara hat sich schick gemacht. In einem süßen Ringelpulli, bestickter Jeans und Handtäschchen (deren Inhalt man sogar im Menü betrachten darf: Zigaretten, Lippenstift, Sonnenbrille und Handy, eben alles, was Frau so braucht), geht Lara ins Kino.
Dummerweise schläft sie während des Filmes ein, na ja, das kann wohl schon mal passieren, nach all den Strapazen in Ägypten, Peru, Venedig, und wo sich unsere Werteste sonst noch so überall herumtreibt. Die Quittung dafür, dass das Kino bereits geschlossen ist, als Lara erwacht, bekommt sie jedoch prompt: Sie findet sich völlig verlassen im Kinosaal vor und es geschehen merkwürdige Dinge.

Also erstmal losgelaufen und die Ausgangstür gesucht. Diese ist natürlich fest verschlossen und so macht sich Lara an die Erforschung des Kinos. Ein wundervolles Foyer erwartet Lara, welches in Gestaltung und Detailreichtum nicht liebevoller und exakter sein könnte: Es gibt eine Garderobe, den Ticketschalter, selbstverständlich jede Menge Kinoplakate, Ventilatoren, einen Zierbrunnen, Grünbepflanzungen, Barhocker sind um kleine Bistrotischchen gruppiert, Cola,- Kaugummi,- und Popcornautomaten wollen geleert werden und nicht einmal die Notausgangsleuchten wurden vergessen. Fabelhaft!

Lara sucht den Eingang zum Archiv, wo sie nach einigem Springen und Suchen, den Garderobenschlüssel finden, und bald darauf eine Codekarte an sich nehmen kann. Dann hält zum ersten Mal das Grauen Einzug: Durch den gläsernen Fußboden kann Lara den Nachtwächter des Kinos beobachten, der vor einem hakenhändigen Mann in schwarzem Ölzeug flüchtet. Die Sounduntermalung ist hier ebenso exzellent, wie in allen späteren spannenden Szenen. Und von diesen sollen noch einige folgen.
Feigheit konnte man unserer Heldin ja noch nie vorwerfen, also marschiert sie tapfer hinter den beiden Männern her. Als sie im Panikraum ankommt, kann sie jedoch nichts mehr für den Nachtwächter tun. Aber immerhin hat sie jetzt eine Waffe, die ihr hilft, an ein notwendiges Relais zu gelangen. Aber Achtung vor dem Popcorn! Das Mindesthaltbarkeitsdatum scheint schon eine Weile abgelaufen zu sein, und die hervorquellenden Maden sind überaus hungrig.
Nach erfolgreicher Flucht kann Lara sich eine Weile im Lagerraum mit dem Aufräumen diverser Kisten vergnügen, bevor sie in der Dametoilette eine Notiz des Hakenmannes findet. Er lässt sie gehen, wenn sie ihm das Medaillon seiner toten Freundin bringt, sonst ist es mit Lara aus!
In Anbetracht dieser neuen Perspektive, erledigt unsere Heldin schnell einen supertollen Timerun und kann anschließend im Projektorraum ein Filmchen ansehen, dessen Inhalt jedoch so schrecklich zu sein scheint, dass Lara ohnmächtig wird. Und auf einmal ist sie mittendrin statt nur dabei! Lara erwacht und bemerkt, dass sie die Hauptrolle in dem Gruselschocker übernommen hat. In einem genialen Outfit und völlig verändert, macht sich die konfuse Lara auf den Weg, diesem Wahnsinn zu entkommen. In einem Haus des Fischerdorfes trifft Lara auf die anderen Darsteller des Filmes, spricht kurz mit ihnen und macht sich auf die Suche nach dem Medaillon.

Die Spannung des Levels wird immer extremer. Ich kann wohl sagen, dass ich mich in einem Tomb-Raider-Level noch nie wirklich gegruselt habe, aber jetzt haben Clara und Hochgiftig es geschafft. Hier gibt es echte Schockmomente!
Lara muss sich an allen Ecken und Enden in Acht nehmen, um nicht überfahren zu werden, nicht zu explodieren, und stets läuft sie in Gefahr, in den Genuss einer tödlichen Umarmung des Hakenmannes zu kommen.
Also schnell die nötigen Schlüssel und Utensilien zusammensuchen, um sich zwischendurch immer wieder kurz in Sicherheit wiegen zu können. Dass die Orte nicht ganz sicher sind, ist klar, denn in den Räumen klebt Blut an den Wänden oder verläuft in langen Spuren über den Boden. Egal, Lara hat einen Auftrag, den sie hartnäckig verfolgt.

Lara ahnt, dass sie des Rätsels Lösung auf dem Schiff finden wird. Bis sie dorthin gelangt, stehen aber noch jede Menge Rätsel an. Lara muss Feuer löschen, eine Lunte entzünden, einen Haken ergattern und einen Timerun absolvieren, bevor sie wieder vor dem Hakenmann flüchten muss. Letzteres geschieht in Zeitlupe! Genial! Kann Lara dann auf das Schiff gelangen, bietet sich ihr ein Anblick des Schreckens. Fast all ihre Freunde sind nicht mehr.

Den Mörder der Freunde und Dieb des Medaillons findet Lara auf dem Schiffsdeck vor und es erfordert noch mal einiges an Mut, ihn zur Strecke zu bringen. Mit dem goldenen Medaillon in der Hosentasche, begibt Lara sich zurück ins Haus und will sich die Strapazen des Tages abwaschen. Doch es scheint, dass sie noch nicht in Sicherheit ist.

Die Szene wechselt und die tapfere Lara befindet sich wieder im Kino. Noch etwas erschrocken begibt sie sich zum Ausgang, wo sie zum letzten Mal (?) auf den schwarzen Mann trifft, der nun seinen Tribut einfordert, bevor man beobachten darf, wie Lara den Level im Taxi verlässt. Fortsetzung folgt?

Ich möchte mich, wohl auch im Namen aller Spieler, bei Clara und Hochgiftig für dieses fulminante Spiel bedanken! Die Story ist brillant, die Rätsel großartig, die Timeruns überaus fair, die Objekte neu und innovativ, die Gestaltung superb! Es gibt so viele tolle, schaurig schöne Momente in dem Level, dass ich allen Spielern nur raten kann: Unbedingt spielen, ein größeres Spielvergnügen kann man kaum haben!
Liebe Grüße
Euer Zickchen







Was für ein wundervoller Bericht!!!! Ganz herzlichen Dank, Mandy!!!!
Liebe Grüße, Clara