Level Of The Month – September 2009
Welcher Spieler klickt sich nicht fast täglich durch die Levelbase oder trle.net, um zu schauen, was die Szene so an neuen Leveln hergibt? Manchmal ereignen sich dann diese wunderbaren Momente, wo man feststellt, dass sich einer der besten Autoren urplötzlich wieder zu Wort meldet. Da fängt das Herz an zu hüpfen und man bekommt dieses freudige Kribbeln in den Fingern. Und dieses ereignete sich im September. Richard Lawther ist wieder da und mit ihm natürlich auch der kleine Demon Smalls, von dem ich schon befürchtet hatte, ihm nie wieder begegnen zu dürfen…

Der Level Heath Robinson Solutions ist eine Hommage an W. Heath Robinson, der im 19. Jahrhundert für seine Comics rund um lustige komplizierte Maschinen und Gerätschaften bekannt war. Und eben solch ein Ding muss hier gebaut werden, um ein Ei kochen zu können. Ja… Ihr lest richtig
.
Lara befindet sich in einem Museum und darf gleich zu Beginn Demon Smalls begrüßen, der vor einem Karton mit der Ausrüstung Heath Robinsons steht und grübelt, wie man das alles wohl benutzen könnte. Nebenan haben sich kleine Helfer mit Presslufthammern bereits an die Arbeit gemacht. Da Lara aber nicht weiß, wonach die Herrschaften bohren, erkundet sie erstmal alle Gebiete und stößt dabei auf allerlei bizarre und ominöse Mechanismen.

Überall trifft Lara kleine Dämonen, die ihr entweder irgendwann helfen müssen oder eben ihrem eigenen Vergnügen nachgehen.

Wie immer stecken jedenfalls geniale Ideen und haufenweise Humor in Richards Level, so dass der Spieler aus dem Staunen und vor-sich-hin-gniggern gar nicht mehr herauskommt.

Der Level hat keine Gegner, dafür jedoch knackige Rätsel mit vielen Elementen, die ich bis dato noch nie gesehen hatte. Man weiß ja z.B., dass der Berg nicht immer zum Propheten kommt, aber dass jetzt auch noch Gem-Holes zum Diamanten gebracht werden können, war mir neu.

Das Gameplay ist mittelgradig schwer und für die besonders Ehrgeizigen unter den Spielern hat der Autor sogar noch eine Extrachallenge eingebaut, die zu einer Medaille führt.

Lara sucht in diesem außergewöhnlichen Museum nach vier Items. Um an diese zu gelangen, benötigt sie Schlüssel und skurrile Dinge, um die Dämonen aus ihrer Lethargie zu befreien. Sehr lustig ist z.B. der kleine rote Kerl, dem Lara etwas ranziges Fleisch vor die Nase halten muss, damit er etwas für sie erledigt. Andere hüpfen auf Wasserfontänen herum, lassen sich hypnotisieren oder fahren Karussell.


Mit den vier Items gelangt unsere verwirrte Heldin in eine Spiegelhalle. Während einige kleine Höllenbewohner noch den Boden blank bohnern, stehen andere mit verschiedenen Hütchen vor diversen Spiegeln und was sie dort sehen, lässt scheinbar ihre Träume wahr werden. Einer von ihnen sieht sich beispielsweise als John Wayne, ein anderer als Super-DJ
.


In dieser Halle bekommt Lara ein Denkkappe und kann dem armen Demon Smalls, der immer noch vor der Equipmentkiste grübelt, endlich ein Licht aufgehen lassen.

Es folgt eine Abschlussszene, die wirklich der Brüller ist! Man kann hier gar nicht anders, als laut los zu lachen! Es wird demonstriert, wie man ein perfektes 4-Minuten Ei a la Heath Robinson zubereitet, und all die Mechanismen, die hier in Gang gesetzt werden, sind sehr lustig und abstrus.

Der letzte Helfer der Versuchsreihe spielt mit dem Ei Golf und es landet direkt vor Lara und Demon Smalls. Die Zuschauer klatschen vor Begeisterung und unsere Heldin darf selbstverständlich noch von dieser kleinen Köstlichkeit probieren.

Ein unfassbares 1stündiges Spiel, das man kaum in Worte fassen kann, wird uns hier beschert. Ich hätte nicht einmal zu hoffen gewagt, den kleinen Dämonen jemals wieder zu sehen, aber plötzlich ist er wieder da. Eine größere Freude hätte Richard Lawther mir (und sicher vielen anderen Spielern) gar nicht machen können! Davon kann man natürlich nie genug bekommen und ab jetzt hoffe ich einfach mal weiter, dass wir das putzige Kerlchen noch öfter treffen dürfen!
Komplizierte Grüße,
Euer Zickchen







Das war ein ganz toller Level. Der packte mich von Anfang bis Ende. Es war nicht immer leicht, aber der Spaß ging nie verloren. So viel schönen Ideen. Sehr gute Levelatmosphäre. Hut ab.