Preview – TR IV Gold Fading Light

Mit TR IV Gold Fading Light beschert uns Michael Allan aka Cowboy eine Levelserie 1. Klasse. Lara reist in 7 Levels von New Orleans bis zum Bermuda-Dreieck, mit Zwischenstopps in einem Sumpfgebiet, einem versunkenen Anwesen und Jamaika. Die ganz fleißigen Sucher können noch 3 “Gold Tickets” finden, die im ganzen Spiel verteilt sind um ein Bonuslevel der etwas anderen Art freizuschalten. Wie das alles aussieht, erfahrt ihr in diesem Preview.
Aber zuerst klären wir mal, was es mit dem Levelnamen “TR IV Gold” auf sich hat. Wie wir alle wissen gab es ja keine Erweiterung zu TR IV, anders als bei den 3 Vorgängern. Jedoch sollte es eine geben, es wurde auch daran gebaut, später aber wieder gecancelt (Mehr dazu hier). Cowboy hat es sich nun zur Aufgabe gemacht, diese Erweiterung selbst zu bauen und das Ergebnis ist beeindruckend.
Anmerkung: Der folgende Text kann Spoiler enthalten. Lesen also auf eigene Gefahr!
New Orleans City
Im 1. Level findet sich Lara in New Orleans wieder, sie hört Gerüchte über Untote, die auferstehen. Lara fürchtet, dass das berüchtigte Herz von Davey Jones gefunden wurde, das tatsächlich Untote auferstehen lässt. Lara macht sich auf die Suche nach Louise-Isabelle Villette, einer Voodoo-Königin. Lara befürchtet, dass sie das Herz hat.
Gleich zu Beginn wird einem die sehr schön gestaltete Stadt mit einer Flyby schmackhaft gemacht. Sofort ist zu erkennen, dass hier sehr viel Liebe im Detail steckt. Parkende Autos, leuchtende Straßenlampen und kleine Cafes links und rechts, um einige zu nennen.
Lara selbst startet im Hotel, ohne Waffen. Diese sind aber schnell gefunden und auch bitter nötig, denn die Voodoo-Frau, die man kurz sieht, ist gar nicht gut auf Lara zu sprechen und hetzt gleich zu Beginn ihre Schergen auf unsere Heldin.
Dank NG Engine gibt es eine nützliche Neuerung, eine Munitionsanzeige oben rechts in der Ecke. Dies ist nicht die einzige Neuerung, z.B. gibt es nun “echten” Sumpf, genau wie aus TR3, dazu später mehr. Sind die Schergen ausgeschaltet, von denen es in der ganzen Stadt wimmelt, kämpft sich Lara nach oben und klettert über Balkone und Dächer um in neue Stadtbereiche zu gelangen.
Später muss sich Lara noch ein Motorrad besorgen, mit dem sie ein paar Rampen bewältigen muss. Spätestens hier wird auch jeder merken, dass die Musikwahl, die an die 60er Jahre erinnert, eher ungewöhnlich aber keineswegs unpassend ist.
New Orleans Cemetery
Hat Lara den Schlüssel für den Friedhof gefunden und benutzt, geht es nahtlos mit dem 2. Level weiter. Hier ist die Atmosphäre nicht nur wesentlich düsterer, auch die ersten Untoten gibt es hier, die Lara ans Leder wollen.
Mehrmals muss man in diesem Level seine Schnelligkeit unter Beweis stellen, z.B. wenn man schnell mehrere Schalter in einem Raum finden muss und gleichzeitig von vielen, kleinen Käfern verfolgt wird. Oder wenn Lara giftigen Dämpfen ausgesetzt ist. Dann erscheint eine 2. Leiste, wenn diese aufgebraucht ist, dauert es nur noch Sekunden bis man endgültig stirbt. Soweit muss es jedoch nicht kommen, denn solche Zeitaufgaben sind immer recht moderat gehalten und wenn dann doch mal etwas Energie verloren geht, gibt es immer genügend Medipacks.
Rätsel kommen natürlich dabei auch nicht zu kurz, sehr beeindruckend ist ein Schieberätsel, das sich über mehrere Ebenen erstreckt, bei dem 5 verschiedene Figuren auf die richtigen Felder geschoben werden müssen. Auf den ersten Blick gar nicht mal so einfach…
Voodoo Land
Hat Lara den Friedhof bewältigt, geht es weiter in ein Sumpfgebiet. Dieser Level ist definitiv eines der Highlights, da es eine unheimlich dichte Atmosphäre hat. Brauntrübe Sümpfe, Nebel, Regen und passende Pflanzen und Bäume machen diesen Level perfekt.
Ziel ist es, ein Anwesen zu erreichen, der Weg dorthin ist jedoch mit Ranken versperrt, hier muss sich Lara was einfallen lassen. Ein paar Begegnungen mit der Voodoo-Königin sind auch dabei, die schickt auch gleich ihre Skelettkrieger auf Lara. Wie oben schon erwähnt gibt es nun “echte” Sümpfe, in denen man langsam einsinkt, genau wie in TR3.
Das Besondere an diesem Level ist, dass es noch ein neues Fahrzeug gibt, worum es sich hierbei handelt, müsst ihr aber selbst herausfinden.
The Sunken Manor
Hat Lara das Anwesen erreicht, gilt es zuerst einen Timerun zu machen bevor man in einen wunderschönen Saal kommt. Mit Kronleuchtern, Efeu, das von der Decke hängt, Lichtstrahlen, die durch die Fenster scheinen oder Stühle und Tische, die an der Wasseroberfläsche schwimmen… die Liste von Details könnte noch ewig weitergehen.
Ziel ist es, 3 Schlüssel zu finden, für die diverse Prüfungen absolviert werden müssen. Am Ende des Levels gibt es noch eine Konfrontation mit der Voodoo-Königin, mit einer überraschenden Wendung, die uns in den nächsten Level nach Jamaika führt.
Port Royal Beach
Dass Cowboy sehr gut natürliche Umgebungen bauen kann, hat er ja schon mit “Pirates of the Caribbean” bewiesen. Mit diesem Level übertrifft er dies jedoch noch mal um Längen. Sand, Palmen, blauer Himmel… eine perfekte Atmosphäre für ein gemütliches Sonnenbad.
Lara ist allerdings nicht zum Vergnügen hier. Ein gemütliches Bad in diesem See wäre bei den Haien sowieso nicht drin. Ganz zu schweigen von den Riesenkrabben.
Nach einiger Kletterei erreicht man dieses imposante Bauwerk, in das man sogar einen Weg hineinfinden muss. Übrigens ist das einer der detailiertesten Level, da kann es sogar mal zu ein paar Rucklern kommen, was zum Glück aber nicht dauerhaft ist.
Zu jedem guten Level gehören natürlich Secrets und die sind in diesem Abenteuer besonders gut versteckt. Noch schwerer sind die “Gold Tickets” zu finden, die man für das Bonuslevel sucht. Also Augen auf!
Port Royal Jamaica
In diesem Level gilt es eine überflutete Stadt zu erkunden. Mehrmals müssen auch einige Stadtteile entflutet werden um in neue Bereiche zu gelangen. Erschwert wird dies durch viele gemeine Fallen, die im ganzen Level platziert sind. Ob Spikes, Feuer, starke Strömungen oder rollende Fässer, die Fallen sind abwechslungsreich und benötigen oft auch mehrere Versuche.
Nachdem man den Hauptteil der Stadt entflutet hat, muss man noch ein kleines Schieberätsel bewältigen, bevor man sich in einem unterirdischen Lager einem Boss-Fight stellen muss. In einer darauf folgenden Cut-Scene wird die Story vorangetrieben und man landet im letzten Level, das im Bermudadreieck spielt.
Um die Spannung noch etwas oben zu halten, werde ich nichts zu diesem Level sagen, sondern nur 2 Bilder präsentieren. Macht euch auf einen grandiosen Showdown bereit!
Habt ihr das letzte Level dann beendet und alle 3 “Gold Tickets” gefunden, könnt ihr das Bonuslevel betreten. Wie das aussieht? Findet es selbst heraus. ![]()
Lange dauert es nicht mehr.
























