Preview – TR: Pearl of Kojada

Mit diesem Preview möchte ich euch das Projekt “Pearl of Kojada” näher bringen. Unter anderem weil es nicht nur toll aussieht, sondern auch Neues bietet und mit einer großen Story aufwartet, was bei Customleveln ja leider eher selten der Fall ist.
Die 4 Levelbauer, die an diesem Projekt arbeiten, sind sicherlich nicht jedem bekannt, aber haben fast alle schon Erfahrung mit dem Levelbau. Neben Maax87 sind noch pTURKEYq, Maati und Peet dabei.
An “Pearl of Kojada” wird bereits seit September 2007 gearbeitet. Am Ende soll das ganze Projekt 12-14 Level groß sein. Das Besondere ist, dass die Level mehrere Wege bieten um ans Ziel zu kommen.
Story
Kojada – die degenerierte Tochter des Königs Otyfen – war im Besitz wertvoller asiatischer Schätze. Der König brachte seiner Familie sehr viel Respekt entgegen, aber Kojada wusste dies nicht zu schätzen. Der König fand seine Tochter sehr schön, aber sie selbst war nicht zufrieden – sie war hinterlistig, grausam und voller Neid. Sie trachtete danach, ihren Vater schnellstens seiner Macht im Königreich zu berauben und seinen Besitz an sich zu reissen. Allerdings war ihr böser Plan bezüglich der “Pearl” darauf aufgebaut, Gottes Gefängnis zu dienen sowie den grausamsten Kreaturen dieser Welt. Nachdem sie 20 Jahre lange ihren Hass in sich getragen hatte, entschied sie, die Macht im Königreich zu übernehmen. Dazu wollte Kojada den wertvollsten Schatz des Gefägnisses stehlen, aber sich nicht selber dabei die Finger schmutzig machen. Sie befahl also dem königlichen Schatzmeister das Gewölbe zu öffnen und versprach ihm im Gegenzug ihre Jungfäulichkeit. Der Schönheit der Prinzessin verfallen, willigte der Mann ein.
Als nun Kojada endlich besaß, wovon sie ihr ganzes Leben geträumt hatte, erinnerte der Schatzmeister sie an ihre Schuld, aber Kojada brachte ihn um, bevor er die Früchte seiner Arbeit ernten konnte. Sie wickelte den Körper in einen Teppich und übergab ihn ihrem Vater. Dann flüchtete sie aus dem Königreich. Otyfen war außer sich und befahl seinem Sklaven seine Tochter zu suchen. Aber sie hatten keinen Erfolg.
Zur Feier ihres 50sten Geburstags wurde Kojada Königin, aufgrund des Todes des Königs. Sie befahl ihren Sklaven, die “Pearl of Kojada” zu erschaffen. Sie warf Mitglieder ihrer Familie, die dagegen protestierten, in den Kerker. So dankte sie letztendlich ab als Herrscherin über ein verlassenes Königreich und versteckte sich an einem unbekannten Ort. Sie hinterließ lediglich einige Spuren zu ihren Tempeln und vier Schlüssel zu ihrem Versteck, in der Hoffnung, dass jemand der Herausforderung gerecht würde, sie zu finden und ihre Macht zu übernehmen.
Lara Croft ist zur Erholung in Kambodscha, als ihr der Rucksack des Archäologen Albert Bruel in die Hände fällt. Darin findet sie einen Schlüssel und ein Notizbuch. Sie erfährt alles über die Geschichte der “Pearl of Kojada” und dass Albert geplant hatte, sich der letzten Herausforderung der Königin zu stellen.
Und so beginnt das Abenteuer. Das Finden der drei verbleibenden Schlüssel ist Dein Ziel, sowie die Information über das Versteck von Kojada. Aber Lara ist nicht die Einzige, die Interesse an diesem lange verborgenen Geheimnis hat. Albert’s Urenkel möchte auch an die Macht der “Pearl” gelangen. Und er wird vor nichts zurückschrecken um Lara daran zu hindern, in die Gräber einzudringen.
Interview mit pTURKEYq
Q
Wie kamst du auf den Namen “Pearl of Kojada”? Gab es eine Art Inspiration oder ähnliches?
A
“Pearl of Kojada” war meine eigene Idee. Erst hatte das Projekt den Namen “Pearl of Kalya”, aber ich wollte etwas Eigeneres. Ich denke, “Kojada” hört sich viel besser und seltener an.
Q
Welche Orte wird Lara bereisen und warum?
A
Die erste Mission spielt in Kambodscha, irgendwo nahe Angkor Wat. Lara findet durch Zufall einen Schlüssel und ein Notebook von einem Archäologen namens Albert Bruel. Lara entdeckt den Rest des Schlüssels an anderen Orten, wie Mexiko (im verlassenden Tempel von Uxmal), Indien und der Mongolei.
Q
Wird es Cut-Scenes geben?
A
Natürlich. Man kann einige Teile von einer davon zu Beginn des 2. Trailers sehen.
Q
Was kannst du uns über den Schwierigkeitsgrad sagen? Geeignet für Anfänger?
A
Schwer zu sagen. Wir sind Levelbauer, wir wissen also wann und wo was gemacht werden muss.
Q
Benutzt ihr die NG Engine/TREP?
A
Wir arbeiten mit dem NG Level Editor, benutzen jedoch nur 64×64 große Texturen. TREP benutzen wir auch.
Q
Gibt es schon ein Release-Datum?
A
Ich denke, das Projekt wird Weihnachten releast werden.
Q
Werdet ihr, nach dem Release von “PoK”, weitere Projekte als Team machen?
A
Nein. Die nächsten Projekte werden wir wieder allein machen.
Q
Gibt es noch etwas, das du zum Schluss sagen möchtest?
A
Ich möchte allen danken, die an diesem Projekt interessiert sind. Ich hoffe, es wird den Spielern viele Stunden Spaß bringen. Danke für das Interview und Grüße aus Polen an alle. :^)
Weitere Screenshots:
Noch mehr Infos und Bilder gibt es auf der offiziellen Webseite zu “Pearl of Kojada”.
Insgesamt erwartet uns ein großes Abenteuer, das sich wirklich sehen lassen kann. Kurz vor Release wird es nochmal ein ausführliches Review hier in der New Tribune geben. Stay tuned!















Toller Trailer, der uns einen Einblick in dieses Game gibt – sehr beeindruckend.
Auch die Screens sehen genial aus !
Den Trailer könnte ich rauf und runter gucken, auch wenn er ruckelt wie Ernie. Ich liebe einfach dieses Musikstück im Opening.
Ein fantastischer Trailer!!! Wahnsinns-Atmosphäre!!! Ich bin total begeistert!!!