Revisited: Walhalla


Dies war mein erstes Customlevel-Erlebnis, damals im Jahr 2005, als ich die TR-Levelbau Community frisch entdeckte. Ich erinnere mich, wie verzaubert, beeindruckt, vollkommen verwirrt und eingeschüchtert ich war – und nach wenigen Leveln habe ich, glaube ich, erstmal wieder aufgegeben! Aber für diese Serie reise ich nochmal in die Vergangenheit und ich hoffe, ihr begleitet mich.

Miss Kroft’s WALHALLA

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Das Spiel beginnt mit einer kurzen Sequenz, in der Jean-Yves zu Hause sitzt und einen Brief an Lara vorliest. Sein Team hat einen Eingang in eine seltsame Höhle gefunden, die unter einer Villa in Schweden versteckt ist – der Besitzer der Villa ist kürzlich verschwunden und Jean-Yves vermutet, dass die Höhle etwas damit zu tun hat. Die Regierung hat das Gebäude versiegelt, aber er setzt alle Hoffnung in Lara, dass sie dieses Mysterium aufklären kann…

Level 1: Midgard

Nun ist es an unserer Miss Croft, gekleidet in Armeehose und -Jacke, das Abenteuer anzugehen, in einem nebeligen Hinterhof, wo die Vögel zwitschern und Kirchenglocken in der Ferne läuten.

Es gibt einige Türen zu öffnen und ein paar Bösewichte zu erledigen, und die erste Aufgabe ist es, Lasersight und Revolver zu finden, um ein paar gezielte Schüsse abzugeben. Es sind einige Fallen und Hindernisse zu überwinden, aber man muss sich nicht wirklich beeilen und kann den Level ohne Stress und in seinem eigenen Tempo erforschen. Einschließlich einiger Einstiege, wie sie nur unsere Lara bewältigen kann!

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Level 2: In der Villa

Nach den Bösewichtern und Ratten im ersten Level war dieser das reinste Paradies: Eine teuer ausgestattete Villa mit festlichen Kränzen und Girlanden und durch die Fenster kann man den Schnee fallen sehen. Man muss sich zunächst mit einem etwas ärgerlichen Empfangskomitee auseinandersetzen und später mit ein paar Laserfallen, aber sonst ist alles fast wie zu Hause!

Auch hier ist das Gameplay zumeist einfach und offensichtlich und auf einen recht übersichtlichen Bereich beschränkt – die Herausforderung liegt darin, sich zu erinnern, wohin alles gehört und es gibt eine etwas seltsame Zielschuß-Aufgabe, die ich wohl bis heute nicht entdeckt hätte ohne im Walkthrough nachzusehen. Schließlich kann Lara den verborgenen Eingang zu der mysteriösen und gefährlichen Höhle finden…

Level 3: Hel, the Rise of the Beasts

Die Szenerie ändert sich vollständig! Lara beginnt den Level mit dem tiefen Fall durch die Höhle in einen Pool. Bedrohliche Musik vermittelt einem sofort, dass es jetzt richtig ernst wird. Alles ist auf einmal gefährlich geworden – dieser Bereich ist voller Monster, Fallen und tiefer Abgründe. Einige der Fallen kommen völlig überraschend und einige der Gegner sind schwer aus dem Weg zu räumen, aber Miss Kroft ist großzügig und versorgt Dich ausreichend mit Munition und Medipacks. Lara muss sich durch Höhlen und Tempelräume ihren Weg bahnen und unterwegs Schlüssel und eine Fackel mitnehmen, um letztlich die große Doppeltür zu öffnen, die in den nächsten Level führt. Die Atmosphäre wird dunkler und dichter im Laufe des Levels – was kommt als nächstes?

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Level 4: Asgard

Wieder ändert sich die Szenerie – Lara beginnt den Level außerhalb eines riesigen Wikinger Langhauses. Der Eingang ist spinnwebenverhangen und seltsame flüsternde Stimmen liegen in der Luft. Nach einer schwierigen Sprungsequenz über eine breite Grube befindet sich Lara in einem beeindruckenden Hof umschlossen von hochragenden Holzgebäuden. Der nordische Eindruck wird hier immer stärker, durch den schneebedeckten Boden und die gezimmerten und mit Wikinger-Motiven verzierten Wände. Es sind einige Zeitaufgaben zu bewältigen, die geschickt mehrere Schalter und Türen einbinden und ich bin sicher, ich hatte hier längst aufgegeben, als ich das Spiel zum ersten Mal versuchte, und ich bin froh, dass ich es diesmal richtig durchspielen konnte.

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Level 5: Fenrir’s Shelter

Im letzten Level angekommen, haben wir es mit einem eisigen, bedrohlichen Tempel zu tun, bewacht von Wölfen und großen blauen Dämonen. Glücklicherweise müssen wir aber nicht gegen Fenrir kämpfen, das schreckliche große Monster der Nordischen Sage! Hier finden wir noch mehr Fallen, mehr Schlüssel und Gegenstände, und ich gebe zu, dass ich inzwischen aufgrund des altbekannten Gameplay Musters etwas das Interesse verloren hatte, aber die Stimmung und die Szenerie sind so zwingend im ‘Tomb Raider’ Stil, dass ich immer weiter spielte. Als ich dann schließlich die Stone Badge zusammensetzte und das letzte Tor öffnete, bedauerte ich doch, schon das Ende dieser wundervollen Serie erreicht zu haben.

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Zusammenfassung

Nachdem man Walhalla durchgespielt hat, erkennt man, warum es ein anerkannter Klassiker in der Community ist. Vielleicht ist es nicht so gut gealtert und Customlevel-Spieler der ‘neuen’ Generation mögen etwas die Nase rümpfen aufgrund seiner eher schlichten Darstellung, aber es bietet bestes Raiding pur: Atmosphäre, Erforschung, Rätsel und gelegentlich ein gut gesetzter Schreck-Moment.

Vom Aussehen her ist es sehr klassisch und Texturen und Objekte der typischen Tomb Raider Spiele werden vermischt um neue Szenarien zu erzeugen. Auch wenn dies mancherorts nicht ganz überzeugt und man bezüglich der Identität des Levels etwas verwirrt ist, so ist Walhalla im Großen und Ganzen doch einfach nur schön und zieht den Spieler in sich hinein.

Das Gameplay ist sehr zugänglich. Die beiden ersten Level machen es einem noch recht leicht (und das war auch gut so für mich, denn nach einer langen Zeit mit RPGs und FPS Spielen war ich doch sehr eingerostet und rannte ständig in peinlicher Art und Weise in irgendwelche Wände); die späteren Level machen dann aber das eigentliche Spiel aus und werden langsam immer schwieriger. Zumeist empfand ich das Spiel als relativ ’sicher’ – viele Hebel und Schlüssel – aber es gibt auch durchweg zahlreiche schlaue und herausfordernde Augenblicke.

Ich würde Walhalla definitiv empfehlen, wenn Du es noch nicht gespielt haben solltest – oder spiele es einfach noch einmal! Vielen Dank Miss Kroft für diese tollen Level.

Viele Grüße,
Ampersand

Walhalla bei TRLE.net // Walhalla bei LLB

Bei der Mission: Revisited Aktion kann jeder mitmachen. Einfach Deinen ersten Customlevel erneut spielen und ein Review über Deine Revisited-Erfahrung bei uns einreichen. Mit etwas Glück springt dabei eine original Lara at the Movies CD für Dich raus! Nähere Infos hier

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Eine Antwort zu “Revisited: Walhalla”

1 06 2010
Laras Levelbase New Tribune » Mission Revisited: Erfüllt (01:27:23) :

[...] erste machte Ampersand sich auf die Reise und begab sich mit dem Klassiker Walhalla erneut in den hohen Wikinger Norden und ließ sich erneut verzaubern. Gandalf erkundete [...]

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