Neue Concept Art für Tomb Raider 9?


Endlich gibt es mal wieder mirakulös schön anzusehende neue Gerüchte um Laras hoffentlich 9. Abenteuer. Tomb Raider Chronicles macht in seinem jüngsten Beitrag darauf aufmerksam. Ein Mitglied von Tomb Raider Forums hatte sie auf der Webseite Lushgrass der für Crystal Dynamics arbeitenden Concept-Künstlerin Shao Wei Liu entdeckt. Wenn man hier dem Tomb Raider Link folgt, bekommt man neben herrlichen Concept-Screenshots aus Underworld, die ich noch nicht kannte, diese wunderbaren Gemälde zur gefälligen Ansicht geboten:

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1001 private Projektionen – Jedem seine Lara


Eric Lindstrom, Creative Director bei Tomb Raider: Underworld, sinniert in seinem bislang einzigen Blogartikel über Lara Crofts Charakter. „Wer ist die wahre Lara Croft?“, lautet die Leitfrage. Von Anfang an habe Lara Croft dieselben Charaktereigenschaften besessen. Lindstrom zählt derlei vier: Charakterstärke, Furchtlosigkeit, Unabhängigkeit und Zielstrebigkeit. Charakteristisch findet er ferner ihre athletischen Fähigkeiten und die Tatsache, dass sie ihre Attraktivität nie als Waffe einsetzt. Die schöne Selbstbewusste habe das nicht nötig, weil sie so viele andere starke Attribute besitzt. Ihre Schönheit übrigens, die ist naturgegeben – die hat sie einfach. Und sie ist nichts, worüber Lara sich selbst definieren würde. Von all diesen Eigenschaften seien ihre Stärke und ihre Unabhängigkeit am markantesten, vermutet Lindstrom. Sie seien auch das „Geheimnis ihres unsterblichen Reizes“, weil es Eigenschaften sind, die jeder Mensch bewundert.

Wenn Lara in allen Teilen ihrem Charakter treu geblieben ist, was hat sich dann an ihr verändert? An ihr nichts, so Lindstrom. Verändert hat sich die Wahrnehmung der Menschen. Für manche ein Star, für andere ein Anti-Held, weil Gräber plündern was Freches ist. Dazwischen gibt es wohl so viele Abstufungen, wie es Fans gibt. Jedem seine Lara.

Ich frage mich: Was macht Lara zum Elvis? Andere Helden, vor allem Spielhelden, sind längst nicht so vielseitig. Und wie kommt es, dass einige Fans seit der Markenübernahme durch Crystal Dynamics klagen “Das ist nicht mehr dieselbe Lara!” Wohl haben die neuen Macher Laras Persönlichkeit gut durchschaut und beteuern, dass sie Laras altbewährten Attributen – Stärke und Unabhängigkeit – treu geblieben seien. Die Frage ist also: Wieso nehmen wir die „neue Lara“ anders wahr? Ich denke, die Antwort ist auf beide Fragen gleich. Projektion heißt das Zauberwort.
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Kalender und Wallpaper – Januar 2010


Lara Croft feuert zu Silvester ihre eigenen Böller ab… wahrscheinlich ist Silvester für sie nur eine Nebensache, denn mit ihren Waffen kann sie das ganze Jahr über gut umgehen, und wie immer wissen wir nicht, ob sie nicht gerade irgendjemanden jagt! Aber für das Kalenderbild haben wir einfach mal den Moment festgehalten.

Bei uns in Deutschland dürfen Waffenbesitzer ihre Waffen nur noch bis Silvester straffrei bei der Polizei abgeben, nachdem viele nach Inkrafttreten des neuen Waffengesetzes im letzten Halbjahr “illegal” geworden sind. Für viele ist auch nur die Verwahrung zuhause zu teuer geworden.

Lara betrifft es nicht, aber sie hat ja sowieso noch mindestens einen treuen Freund oder Angestellten, der dafür sorgt, dass die Spielzeuge sicher verwahrt werden. Und nicht in falsche Hände geraten…

Ich habe mal Toms Tipp befolgt und den Kalender nicht mit einer Schriftart selber draufgeschrieben, wird sowieso immer bissl schief. Dafür ist die Aufschrift jetzt gleich international.

Ich wünsch euch allen eine tolle Feier, einen guten Rutsch, und ein glückliches und erfolgreiches Neues Jahr! :winken:
Eure Micky

Multi-Lara


Wenn schon kein neues Tomb Raider Spiel unterm Weihnachtsbaum liegen kann, dann liefert Crystal Dynamics zumindest Geschichten. Na ja, ganz so stimmt es wohl nicht, denn die Tomb Raider-Schmiede hat angeblich Anfang Dezember nur eine Stellenausschreibung veröffentlicht. Ganz unschuldig und ohne Hintergedanken natürlich. Jemand mit Multiplayergame-Erfahrung wird gesucht. Da Crystal Dynamics sich in Zukunft haupsächtlich mit Tomb Raider beschäftigt sieht, kocht die Gerüchteküche natürlich hoch. Tomb Raider 9 mit Mulitplayer-Modus heißt es nun seit dem 6. Dezember überall.

Mich interessiert mehr, wer oder was denn jetzt die Multi-Charaktere sein könnten, würde es wirklich soweit kommen. Es ist ja nicht so, dass es nicht schon probiert wurde, Lara mit dem einen oder anderen Gefährten zu beglücken. Doch Kurtis Trent werden sie ebensowenig ausbuddeln, wie eine bekehrte Amanda als Kampf-Amazone mit ihr Seite an Seite kämpfen lassen. Da würde wirklich keiner mehr durchblicken: Muss ich als Amanda auf Lara schießen oder bin ich für sie und wo ist überhaupt Natla? Man munkelt, sie sei immer noch nicht klein gekriegt. weiter…

Back to Basics is Back!


Schwer zu glauben, aber in nur wenigen Tagen ist das Jahr schon wieder vorbei, ein neues Jahrzehnt beginnt und – bereits zum 6ten Mal - trifft der Back to Basics Wettbewerb auf die TR Gemeinde rund um die Welt. Und in diesem Jahr wird es ein großer Wettbewerb werden!

Aber lasst uns zuerst ein wenig zurück blicken…

2005 war das Jahr des ersten BtB: Katakomben war als Standard WAD ausgewählt worden, 18 Level waren im Wettbewerb und der verdiente Sieger war Through the Shadow of Death von Loren Golden aka Idealist aus Kansas City, USA. Inzwischen hat er leider mit dem Levelbauen aufgehört, aber lebt glücklich mit seiner Frau und Familie.
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Adventskalender 2009: Spieler, Bauer und Premieren


Gemach, der größte Teil der Strecke ist geschafft. Wir nähern uns dem Endspurt. Barack Obama hat hinterm 10. Türchen (na gut, am 10. Dezember 2009) in Oslo den Friedensnobelpreis entgegengenommen, und damit die Welt nicht gar zu friedlich erscheint, hat nach dem Öffnen des 13. Türchens (na gut, am 13. Dezember 2009) jemand in Mailand während einer Wahlveranstaltung Silvio Berlusconi den Mailänder Dom aufs Näschen geworfen (na gut, es handelte sich bloß um eine Miniatur des Mailänder Doms). Und wie kaum anders zu erwarten, entwickelte sich der Klimagipfel in Kopenhagen zum Trauerspiel mit lauter Gewinnern. Und davon völlig unbeeindruckt geben die Adventskalender Tag für Tag Verborgenes preis – im Globalen wie im Regionalen.

Sofern dies zum jetzigen Zeitpunkt festgestellt werden kann, zeigen die Adventskalender von Laras Levelbase und TR Forge in ihren Profilen doch ein paar kleine, aber erkennbare Unterschiede. Während der Levelbase Adventskalender mit relativ vielen Leveln eher auf die Spieler abzielt, bietet der im Übrigen sehr professionell gestaltete TR Forge Adventskalender zwar weniger Level, dafür aber exquisite Geschenke für die Levelbauer: Texturen-Sets, Tutorials und sogar Objekte, die auf Wunsch gebaut werden sollen. Die in beiden Kalendern zu findenden Rezepte, Bastelanleitungen, Reimereien und Wettbewerbe kommen dann wieder interessierten Spielern wie Bauern gleichermaßen entgegen.
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