Dark Messiah of Might & Magic: Elements – Review
Das Spiel Dark Messiah of Might and Magic: Elements basiert auf der preisgekrönten Source® Engine, die das Entwicklerteam von Valve® ursprünglich für ihr Spiel Half-Life®2 programmiert hat und lässt Xbox 360-Besitzer weltweit in eine einzigartige Spielerfahrung mit fordernden Kämpfen und einer detaillierten und interaktiven Spielwelt eintauchen. Hinzu kommt eine düstere Stimmung, die bereits tausende Spieler der PC-Version begeistert hat. Gleichzeitig intensiviert ‘Dark Messiah of Might and Magic: Elements’ die ursprüngliche Spielerfahrung durch sinnvolle Erweiterungen. So muss der Spieler seine Umgebung klug zu seinem Vorteil nutzen, um dämonische Monster zu überlisten.

Für die Entwicklung von ‘Dark Messiah of Might and Magic: Elements’ zeichnet sich Ubisofts Studio in Annecy verantwortlich, wobei es von Valve und den Arkane Studios unterstützt wird. Zu den größten Erfolgen des französischen Studios gehörten in der Vergangenheit die innovativen Mehrspielermodi für die Tom Clancy’s Splinter Cell®-Serie.
Allgemein:
Vor über 15 Monaten veröffentlichte Ubisoft für den PC das interessante Actionspiel ‘Dark Messiah of Might & Magic’, das unserer Meinung nach sogar etwas zu hohe Wertungen jenseits der magischen 90er-Grenze erhielt. Spaß machten die packenden Schwertkämpfe aus der ungewohnten Ego-Ansicht aber allemal. Mit reichlich Verspätung kommt nun die X360-Umsetzung in die Läden. Auch wenn mit dem Untertitel ‘Elements’ ein neuer Teil suggeriert wird, handelt es sich im Großen und Ganzen um das PC-Original, allerdings mit einigen kleinen Erweiterungen und leider auch Verschlechterungen.
Story:
Der Geschichte des Might & Magic Universums zufolge tobte vor rund 1000 Jahren ein schrecklicher Krieg, in dem Menschen, Elfen und Zwerge Seite an Seite gegen Horden von heranstürmenden Dämonen kämpften. Der Krieg wurde abrupt beendet, als der Zauberer Sar-Elam, der „Siebte Drache“, sich opferte und sich von den dämonischen Kräften für alle Ewigkeit gefangen nehmen ließ. „Nichts hält für die Ewigkeit“ – dies gilt auch in ‘Dark Messiah of Might & Magic: Elements’. Im Spiel übernehmt ihr die Rolle von Sareth, einem jungen Abenteurer, der unter dem Zauberer Phenrig ausgebildet wird. Nach vielen Jahren voller hartem Training wird Sareth auf eine Mission geschickt. Er soll den Schädel der Schatten, ein historisches Relikt, zurück ins Reich bringen, nachdem jener Wertgegenstand in die falschen Hände geraten ist und nun theoretisch dazu benutzt werden könnte, die Dämonen erneut auf die Welt los zu lassen.

Neben der Singleplayer-Kampagne wurde dem Spiel auch noch ein Multiplayer-Modus spendiert. Hauptbestandteil der Multiplayer Komponente ist der Crusade Modus, in dem zwei Teams (Menschen und Untote) um die Kontrolle über diverse Objekte kämpfen. Nüchtern betrachtet ist es ein klassisches Battleground Spiel, in dessen Verlauf Spieler Kontrollpunkte einnehmen und somit dem Gegner die Respawn Tickets abziehen bis früher oder später eine Seite über keine Truppen mehr verfügt. Hinzu kommen die selbsterklärenden Modi Deathmatch und Team Deathmatch. Der Multiplayer kann zwar Spaß machen, doch unter dem Strich steigert der Modus nicht den Wert von Dark Messiah. Verbunden mit den bereits angesprochenen Einbrüchen der Framerate kann der Multiplayer stellenweise auch richtig frustrierend werden.

Fazit:
Die X360-Umsetzung kommt etliche Monate zu spät. Vor allem technisch kann ‘Dark Messiah of Might & Magic: Elements’ nicht mehr mit der Konkurrenz auf der X360 mithalten. Spielerisch weiß der Titel dagegen dank der packenden Kämpfe aus der Ego-Ansicht im Verbund mit der tollen Physik-Engine durchaus noch zu gefallen. Allein schon, da die Fantasy-Welt sehr atmosphärisch geraten ist. Was sich die Entwickler allerdings bei der Einsparung des Rollenspielteils gedacht haben, bleibt ihr Geheimnis. Auch sonst ist die Umsetzung keinesfalls bravourös gelungen. Vor allem technische Probleme, wie eine ungenaue und nicht konfigurierbare Steuerung, Performanceeinbrüche und einige Bugs, ziehen die Wertung herunter. Ganz davon abgesehen stimmt das Balancing der Charakterklassen immer noch nicht so richtig, wirklich Spaß macht das Spiel nur als Krieger. Alles in allem ist ‘Dark Messiah of Might & Magic: Elements’ auf der X360 ein nur ordentliches Actionspiel.






