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Good Bye Eidos


Eidos geht den Weg wie viele Gamerschmieden und Publisher vor ihnen, nämlich unters Mäntelchen eines größeren Fisches im Teich. Seit im März dieses Jahres bekannt wurde, dass dieser Fisch Square Enix ist, began man mit der Fusion der Unternehmen bzw. einer großen Umstrukturierung von Eidos, die u.a. vielen Mitarbeitern den Arbeitsplatz gekostet haben dürfte. Diese ist nun laut offizieller Pressemitteilung abgeschlossen. Und auch das ist jetzt klar: Die Firma Eidos gibt es nicht mehr, die ganze Europasektion agiert nun unter der Firmierung “Square Enix Europe”.

Was uns von Eidos erhalten bleiben wird, ist die Marke. So werden die Traditions-Spiele von Eidos wie Tomb Raider, Thief, Deus Ex, Hitman und Kane & Lynch auch in Zukunft das bekannte Logo auf der Verpackung tragen dürfen, wie Keir Edmonds in einem Kommentar richtig stellte.

Mehr oder weniger Neues aus dem Tomb Raider Sommerloch


Langsam und noch verschlafen rappeln wir Tomb Raider Fans uns aus dem Sommerloch empor, reiben uns die Augen – und Schwupp – steht die Gamescom 2009 in Köln, die die frühere Leipziger Games Convention ablöst, vor der Tür. Sie findet vom 19. – 23.8. statt, und auf PCGamesHardware erfahrt ihr alles über den Programmablauf, auch über die spektakulären Rahmenveranstaltungen, Eintrittspreise, die Hallenpläne mit Auflistung der jeweiligen Firmenstände und vieles mehr.

Auf der Seite Cynamite können wir über Square Enix/Eidos lesen, dass sie auf der Gamescom 2009 weltexklusiv eine spielbare Version von Supreme Commander 2 präsentieren werden. Das Strategie-Spiel würde erst 2010 für XBox 360 und PC erscheinen. Es folgt noch eine Liste weiterer geplanter Spielvorstellungen, so z.B. auch Batman: Arkham Asylum (PS3/X360/PC), Release: 28. August 2009. Zehn weitere Spiele werden angeführt, ein paar davon sollen noch dieses Jahr erscheinen, manche erst 2010, eins zeitlich noch unbestimmt. Hoppla, ein neues Tomb Raider ist noch gar nicht dabei – also nicht mal nächstes Jahr irgendwann?

Dann waren die brandheißen Einzelheiten und Bilder zum neuen Tomb Raider 9, die Crystal Dynamics vor einigen Wochen hat durchsickern lassen und die Eidos dann effektvoll wieder beschlagnahmen ließ, doch keine gezielte PR Aktion, wie ich vermutet hatte? Nach meiner Meinung war es genau die richtige Zeit gewesen, vor dem Release im nächsten Jahr jetzt langsam mit den ersten Gerüchten und den dazugehörigen Dementis anzufangen. Bevor Tomb Raider 9 bei dem bevorstehenden Messe- und Weihnachtsgeschäfts-Trubel um die anderen Spiele der Firma in Vergessenheit geraten würde.
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iPhone-Lara in Sicht?


Heiße Spekulationen im Netz: Eine Blog-Seite, die sich auf iPhone-Spiele spezialisiert hat, spekuliert über Tomb Raider für Apple’s Zauberhandy.

Auslöser ist ein fehlerhafter Link. Lara Croft-Publisher Eidos hat nämlich kürzlich das erste Spiel herausgebracht, für das sich immer mehr zur Gaming-Plattform mausernde, mit Touchscreen und Bewegungserkennung ausgestattete Edeltelefon. Es geht da zwar nicht um düstere Gräber, sondern um Fußball, aber in Apple’s Application-Store ist ein Spielentwickler immer auch verpflichtet, einen Link zu sich selbst zu setzten. Und das tat Eidos auch.
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Neues von Eidos


Illyaine, unser Mann mit Draht zu der Tomb Raider-Firma Eidos hat eine Nachricht darüber erhalten, dass Eidos auch unter seiner neuen Mutter Square Enix sein eigenständiges Firmen-Konzept bewahren will.

Hier die Pressemitteilung dazu:

Hamburg, 27. April 2009: Nach Abschluss der Übernahme durch den japanischen Entertainment-Konzern Square Enix Holdings Co.,Ltd. in der vergangenen Woche, bleibt Eidos ein eigenständig agierendes Unternehmen.

Phil Rogers übernimmt damit auch in Zukunft die Position des Eidos CEO und berichtet direkt an Yoichi Wada, Präsident und CEO von Square Enix Holdings Co., Ltd. Unter dem Markennamen Eidos wird das Unternehmen seine Strategie fortsetzen und mit starken Games-Marken die internationalen Gaming-Charts erobern.

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TR Underworld – Preisreduzierung


Laut Pressemitteilung von Eidos, wird sich der Preis der PC und Nintendo DS Version von Tomb Raider Underworld am 13. März 2009 reduzieren.

  • PC Version: 29,99€
  • Nintendo DS Version: 19,99€

Tomb Raider 9 – auf ein Neues!


Nach dem Spiel ist vor dem Spiel, wie ein berühmter deutscher Sportphilosoph mal gesagt hat. Genau!

Wen kümmert es noch, dass wir und viele andere Fanseiten ein halbes Jahr lang für Underworld als das größte und beste Tomb Raider aller Zeiten Werbung gemacht haben. Und dass dann innerhalb kurzer Zeit am Ende letzten Jahres die ganze Aufregung schon wieder vorbei war. Eidos verkündete, dass sie mit uns als Käufern nicht ganz zufrieden waren und dass sie für das nächste Weihnachtsgeschäft lieber ein „High Quality“ Game… aber das habe ich ja in meinem vorigen Artikel schon… Ich würde aber gern wissen, was dieses „High Quality“ bedeuten soll. Wollen sie das besser zu vermarktende Spiel sorgfältiger und bugfreier entwickeln? Oder es nur Software-technischer (und für die Hardware) noch „anspruchsvoller“ machen, und damit wahrscheinlich noch teurer?

tr9-neu

Einer der 30 entlassenen Mitarbeiter von Crystal Dynamics erzählte in einem Forum, dass Eidos Underworld intern als „silly game“ bezeichnet hätte. Nun ja, ich erinnere mich an alte Core Design-Zeiten. Als der Verkauf von Angel of Darkness nicht richtig lief, oder der von Chronicles, hieß es „Wir haben schon ein paar Tomb Raider-Spiele zu viel gebaut.“ Und als sich bei der PC-Version von Legend die Steuerung als katastrophal erwies, meinte jemand Offizielles: „Eigentlich bauen wir nun hauptsächlich für den XBox-Markt.“ Und dann 50 Euro-Mäuse für das PC-Spiel nehmen!
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