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Willkommen zur Underworld-Erfahrung


Seit einiger Zeit ist eine ganz spezielle Seite zu TRU online. Dort kann man 3 kleine Abschnitte spielen, die mit einigen Geschicklichkeitsaufgaben gespickt sind. Man selbst kann Lara nicht steuern oder irgendwie Einfluss auf den Verlauf nehmen. Die Aufgabe ist es, die richtigen Tasten zu drücken, wenn sie auf dem Bildschirm erscheinen. Je nach Schnelligkeit gibt es dafür Punkte, wenn man genug gesammelt hat, bekommt man am Ende vielleicht sogar ein paar Extras in Form von Rendern.

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Im 1. Abschnitt ist man im Mittelmeer, muss unter anderem den Tentakeln des Kraken ausweichen oder über einen Balken balancieren. Selbst wenn man an einer Übung scheitert, also die falsche Taste drückt, geht es nahtlos weiter. Muss aber Minuspunkte in Kauf nehmen. (weiterlesen…)

Tomb Raider: Underworld – PC-Demo offiziell angekündigt


Nun ist es amtlich: Die PC-Demo von Tomb Raider: Underworld kommt am 31. Oktober, wie man einer News auf der offiziellen Homepage entnehmen kann. “The Tomb Raider: Underworld™ demo is offered in English, French, German, Italian and Spanish and will also be available for the PC on October 31st.” Damit reagierte Eidos auf die Verwirrung von gestern als Hunderte von PC-Usern aufgrund einer Falschmeldung, die Demo käme zeitgleich mit der Xbox 360™ Version am 28. Oktober, in die Röhre gucken mussten.

Da bleibt mir nur zu sagen: Eidos, arbeitet an Eurem Community-Management ;)

Photo: Photocase, made by Nanduu

Eidos bestätigt Erscheinungstermin für TR: Underworld


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Eidos bestätigte am 25. April, dass der Fortschritt des neuen Tomb Raider: Underworld schnell vorangeht und dass das Spiel noch vor Weihnachten 2008 veröffentlicht wird.

“Tomb Raider: Underworld führt Lara in das südliche Mexico, wo sie das Mysterium um die fünf fehlenden Tage des Maya-Kalenders enträtseln muss. Eine apokalyptische Zeit, wenn sich die Portale zwischen der sterblichen Welt und der Unterwelt öffnen und somit bösartigen Gottheiten erlauben, Unordnung und Chaos zu verbreiten.”

TR: Underworld wird für PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii und PS2 erscheinen.

Quelle: tombnews.com

TR Anniversary goes Mac


Computerspiele und Mac, das ist nach wie vor so eine Sache. Denn eigentlich sind Macs schon für sich eine einzige große Spielwiese, überall so knuffig rund und bunt (und seit neuestem auch schlank), was soll man sich da extra noch für viel Geld ein Spiel kaufen? So verwundert es nicht weiter, dass die meisten Spielepublisher das kleine Mac-Völkchen insofern berücksichtigen, indem sie es in Ruhe lassen. Nur Eidos (bzw. Aspyr Media) nicht. Statt uns mit unseren Knuddel-Macs alleine spielen zu lassen, gaben sie uns jeden TR-Teil treu wie ein Hund an die Hand, egal ob wir das nun wollten oder nicht.

Aber dann kam der Gau! TR Legend für den Mac? Vergiss es. Die Wiederbelebung der schon tot geglaubten Pixelamazone fand überall statt, nur nicht auf dem Apfel. Ein Disaster! Macler sind süchtig nach allem, was neu, verspielt und wenig Sinn ergibt, denen kann man nicht einfach von heute auf morgen das neueste Spielzeug vorenthalten, wenn sie damit vorher jahrelang gefüttert wurden.

Doch nun gibt es wieder Grund zur Freude! TR Anniversary, das Remake von TR 1, hat es auf den Mac geschafft. Zu verdanken haben wir das Feral Interactive, bei denen man das Spiel auch gleich bestellen kann. Oder über Amazon. Für Zögerlinge ist die Demo zu empfehlen (zu TR Anniversary runterscrollen). Diese hat unser LB-Patron Seemeister auf seinem MacBook Pro (2,16 Ghz, 2GB Ram mit einer Radeon X1600, 128MB) bereits getestet und ist begeistert. Das Spiel läuft bei ihm in der höchsten Auflösung mit 2xAA vollkommen flüssig und kann auch mit einem Gamepad gespielt werden. Inhaltlich und spielerisch ist es identisch mit der PC-Version. Einen kleinen Wehrmutstropfen gibt es allerdings doch: Lara mag nur Intel Prozessoren, womit ich mit meinem älteren PPC-Apfel schon mal wieder aus dem Rennen bin. Wie gut, dass zu Hause ein PC steht.

Und wenn der Spieler dreimal drückt…


… ist Lara nicht vom Platz gerückt.

Würde ich noch das Boardgeflüster schreiben, hätte ich nach dem Endkampf in TR: Anniversary getitelt: „Alles über die Vermählung von Jaqueline Natla und Speedy Gonzalez – Jetzt in der Tribune!“. Wer das Ende kennt, wird verstehen. Aber heute ist Anniversary ein alter Hut und alles tuschelt bereits entsetzt über den angekündigten Nachfolger, in dem Lara Gerüchten zufolge künftig ohne Medipacks auskommen muss. Solange der Endgegner kein uneheliches Kind von Speedy ist, kann ich damit leben. Ich muss gestehen, dass ich erst jetzt Anniversary gespielt habe. Und tatsächlich ist es ein schönes, nostalgisches Spiel für alle, die das Original kennen, sowie ein überwiegend ausbalancierter Spielgenuss-Garant für alle anderen – wären da nicht diverse Schönheitsfehler in Sachen Gameplay und Storyline. Das eine: Frustbeulen. Das andere: verwurstete Hollywood-Pathetik.

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Das Hitzebad gibt Anlass zum Neuladen. Wie Schwarzenegger in einer ähnlichen Situation einst sagte: “I’ll be back!

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Tomb Raider: Underworld – Erste Gerüchte


Laut Trademork.com hat Eidos Interactive am 21.11.2007 den Namen “Tomb Raider: Underworld” lizensieren lassen. Ist dies der Titel des Nachfolgers von TR Legend, sprich Tomb Raider 8? Keiner weiß es, aber alle schreiben darüber (Tach auch) und Eidos lässt die Fans wie immer erstmal zappeln. Die URL www.tombraiderunderworld.com führt noch ins Nichts, aber immerhin, es gibt sie schon.

Auch über die Story wird gesponnen. So soll Trademork zufolge der Maya-Kalender aufgegriffen werden, dessen letzte fünf Tage unter keinem guten Stern stehen. Tore zur Unterwelt öffnen sich, üble Gottheiten stromern in unserer Welt herum und bringen Tod und Verderben. Mmmh. Hoffentlich finden Laras Mutter und Amanda da auch noch ein Plätzchen in diesem Götterreigen – wenn es sich denn nun wirklich um DEN Nachfolger handeln sollte.

Harren wir der Dinge, die da stromern kommen!