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TOMB RAIDER TRILOGY – Ostergewinnspiel


Auf tombraider-game.de läuft bis 01.05.2011 ein Gewinnspiel zur TOMB RAIDER TRILOGY.

Zu gewinnen gibt’s:
1 x das PS3-Spiel THE TOMB RAIDER TRILOGY
1 x eine exklusive und limitierte Leinwand mit der Titelheldin Lara Croft, die Leinwand ist ein Unikat und ist mit einem Motiv aus dem Spiel TOMB RAIDER: Underworld bedruckt

Für alle Details einfach auf das Banner klicken!

Viel Spaß bei der Suche :)

Bedeutungslose Gedanken zu Walkthroughs


Ihr habt vielleicht schon bemerkt, dass ich ein neues Hobby habe. Ihr habt es nicht bemerkt? Na ja, auch kein Problem, dann wisst ihr es jetzt. Ich schreibe seit neuestem zu gerne Walkthroughs, kurz WTs.

Ich bewundere ja TRLE.net. Da haben nur knapp 10 Prozent der Level keinen WT. Selbst Lara in the Box hat einen. Zugegeben, er ist “etwas” kurz. Aber er hat einen. Da muss ich mich mal ganz tief vor PDLambeth verbeugen. Ohne ihn im Walkthrough-Forum wäre da wahrscheinlich tote Hose angesagt. Und natürlich geht eine weitere tiefe Verbeugung an jeden WT-Schreiber. Harry Laudie hat z. B. mehr als 500(!!) WTs geschrieben. Oder denkt mal an Moonpookas WT von Egypt & Beyond Complete. Das ist kein WT mehr, das ist schon fast ein Roman. Ich will gar nicht wissen, wie lange sie dafür gebraucht hat. Nun muss man aber auch sagen, dass es auf TRLE.net insgesamt mehr Spieler, mehr Reviewer und mehr WT-Schreiber gibt als auf der Levelbase. Und das ist ja auch kein Wunder, denn die Base ist eine Community, in der vorwiegend deutsch gesprochen wird, während TRLE.net die englische Sprache bevorzugt. Die haben daher natürlich Mitglieder aus der ganzen Welt.

Aber zurück zu den WTs. Auf der Base herrscht da eher tote Hose. Ich weiß, ich drücke mich nicht sehr gewählt aus :whistling: , aber Fakt ist halt Fakt. Lediglich rund 76 Level haben einen WT. Es gibt zwar ein Projekt, die englischen WTs ins Deutsche zu übersetzen, aber viel passiert ist da bisher auch nicht. Das Problem dürfte sein, dass zu wenig Leute gut in Englisch sind (meine Wenigkeit eingeschlossen. Wer einmal drüben auf TRLE.net meine Reviews gelesen hat, wird wissen, was ich meine  :hehe: ). Und die, die gut in Englisch sind, haben nur wenig Zeit.
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Frau Lara Croft und die Cyber Babes


Seit einiger Zeit geistert ein neues Phänomen durch meine virtuelle Welt, die ich rundherum um meine Tomb Raider-Lara beobachte. Stutzig wurde ich bei einem unserer Kalenderbilder mit der Underworld-Doppelgängerin, die als heißes Mädel bezeichnet wurde. Früher hätte man das Wort „heiß“ in diesem Zusammenhang als brünstig guckend oder sexuell bereitwillig verstanden, beim Anblick dieses Lara-Klons fiel mir jedoch nur der Ausdruck „hässlich-brutal vom Typ Comic-Gefängniswärterin“ ein. Einer unserer jung-alerten Übersetzer, der seine Schreiber-Finger mehr am Puls der Zeit hat als ich, wollte für die englische Version aus dem heißen Mädel ein hot babe machen. Das war mir damals zu herablassend machomäßig und ich habe mir in meiner Engstirnigkeit erlaubt, es vor dem Veröffentlichen weg zu editieren.

Seitdem fällt mir der Begriff immer häufiger auf. Wikipedia konnte mir nur eine Definition zu “Babe” geben: „Babe ist zumeist der umgangssprachliche Ausdruck für eine auf ihr Äußeres achtende jüngere Frau ähnlich dem Begriff Sexbombe…

Andere ernsthafte Autoren haben sich jedoch schon ab dem Jahr 2000 über dieses Phänomen Gedanken gemacht:
New Statesman – Cyberbabes kick ass into our lives
BBC News – Cyber Babes: A babe new world
Und auf High Beam Research findet man auch eine Menge englischsprachige Artikel zu dem Thema.
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Ein bisschen WET für alle


Die Jungs von Tomb Raider Game zollen dem aktuellen Wetter Tribut und machten Lara einfach nass.

Diese beiden exclusiv auf Tomb Raider Game erhältlichen Wallpaper gibt’s bis zu einer Auflösung von 1920 x 1200. Ein Rendering soll folgen.

Und Jungs, den nächsten Lückenfüller hätte ich gerne mit Sonne… oder Heizung… irgendwas WARMES…

einer Tasse Tee?

Free Flow of Information & Creative Commons


Nach neuesten Zahlen, die ich gelesen habe, verfügen inzwischen mehr als 80 Prozent der deutschen Haushalte über einen Computer und nutzen das Internet. Daten im Internet suchen, auf der eigenen Festplatte speichern und auch selber bearbeiten ist so einfach geworden wie nie zuvor, und wir können eine riesige Menge an Dateien der verschiedensten Inhalte finden.

Mit anderen Worten, noch nie war es so verführerisch und einfach, sich aus der Fülle des Materials zu bedienen. Und es wäre sozusagen für uns normale Net-User ein Paradies, wenn es den uneingeschränkten *Free Flow of Information*, den freien Fluss aller Informationen geben würde. Leider zeigt sich aber, dass es da allerhand Einschränkungen und Grenzen gibt, unter anderem das viel zitierte Urheberrecht oder das Copyright.

Grundsätzlich wird es wohl jedem einleuchten, dass auch der Datenstrom im Internet gewisser Regeln bedarf, und ich bin mir sicher, dass wir heutzutage noch in echten Pioniers- oder Anfangszeiten, was den Datenfluss betrifft, leben. Mit Sicherheit werden die Regeln und Bestimmungen, die den Informations-  und Datenaustausch im Internet betreffen, in den kommenden Zeiten mehr und mehr durch Gesetze festgeschrieben werden.
Natürlich ist das ( in gewissem Umfang ) berechtigt! Die Interessen eines Künstlers an seinen Werken zu wahren, war früher längst nicht so ein drängendes Problem wie heute. Da wurden höchstens mal ein paar Kopien aus Büchern oder von Bildern angefertigt und die Kids hatten ihre Kassettenrekorder ;)

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Tomb Raider – Fans und Fantasien


Es war einmal …
… eine im Grunde ziemlich simple Spielidee: die Materialisierung, wenn auch nur virtuell (anfangs jedenfalls…), eines absolut banalen Gut-Böse-Schemas – diesmal in Form zeitechter Aktion aus der Ich-Perspektive. Winnetou, Lederstrumpf & Co. besetzten die Nischen in nostalgischen Erinnerungskellern, also musste was anderes her…

Es war einmal …
… ein ziemlich ungewöhnliches Fantasiewesen namens Lara Croft mit überdimensionierten Weiblichkeitsattributen, damit auch wirklich jeder begriff, dass hier keine neue Sissi, Heidi oder Sabine Christiansen das Parkett medialer Omnipotenz betrat. Es wurde aber zugleich auch die prüdere Spielerschaft bedient, denn jene Fantasiefigur ist kaum weniger stilisiert wie die Venus von Milo und eignet sich nicht wirklich als Ersatz für die mit Gaußchem Weichzeichnungsfilter auf Baby-Frische getrimmten, sich so grauenvoll ähnlich sehenden Playmate-Fleischtöpfe auf den Titelseiten von zahllosen Lifestyle-Heftchen und TV-Illustrierten. (Wenn sich demnach die Lara aus Anniversary oder Underworld äußerlich immer model-realistischer über den Monitor tippelt, wird sie genau so unwirklich wie diese absolut nichtssagenden Schablonen, die uns permanent in den visuellen Medien als das wahre Bild von Weiblichkeit ins Hirn gehämmert werden! Und ob das im Sinne des Erfinders war, mag zumindest mal zart bezweifelt werden dürfen.)
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