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Tomb Raider Webmaster Uncovered IV


Kaum waren Kaffeeflecken und Kekskrümmel des Hagix-Teams vom roten Interview-Sofa beseitigt, nimmt auch schon Masterle Platz.

Interview mit Masterle von Lara Forever

1) Seit wann gibt es deine Homepage und was hat dich dazu bewogen, zum Thema Tomb Raider eine Internetpräsenz aufzubauen?
Seit 28. April 2000. Die Aufgabe von Norbert’s Tomb Raider Realm führte zu Lara-forever.de.

2) Was gefällt dir an deiner eigenen Seite am besten?
Das sollen die Besucher beurteilen. ;-) Ansonsten ihre Langlebigkeit.
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Tomb Raider Webmaster Uncovered III


Die dritte Talkrunde ist ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Runde. Mit gleich 5 Leuten – dem Team von Hagix.net. Drum gibts auch kein Foto, die Truppe passte einfach nicht komplett aufs Bild.

Interview mit dem Hagix.net Team (Psycho, Chris, tcs, Hexe und Hagix)

1) Seit wann gibt es deine Homepage und was hat dich dazu bewogen, zum Thema Tomb Raider eine Internetpräsenz aufzubauen?
Psycho: Es ist nicht meine Homepage, ich kümmere mich nur um das Forum und habe ein bisschen an der Umgestaltung mitgearbeitet. Mich in den Foren etwas mehr zu engagieren, lag an den Stammusern und einigen Bots sowie ungebetenen Gästen. Letztere wollten immer Viagra und Ähnliches verkaufen, und bevor das Forum in diesem Müll erstickte, habe ich meine Hilfe angeboten.
Chris: Meine Homepage ist es nicht, sondern die von Hagix. Ich bin allerdings seit Bestehen des Forums mit dabei und administriere es gemeinsam mit Psycho, habe teilweise die Lösungen zu den TR-Spielen geschrieben und konnte auch ein paar Ideen, Anregungen und Vorschläge beim Aufbau und der Gestaltung des Portals einbringen.
tcs: Die Homepage gibt’s jetzt einige Jahre… aber es ist nicht meine, ich schau eigentlich nur, dass der Server sauber bleibt. ;-)
Hexe: Die Seite gibt es seit dem 9. 1. 1997. Einen Bericht über die Anfänge haben wir 2007 zum 10jährigen Jubiläum veröffentlicht.
Hagix: Ich wollte damals einfach lernen, wie man eine Website macht und hatte mir kurz vorher TR I gekauft. So kam ich auf die Idee, eine Lösung zu TR I könnte ein sinnvollerer Inhalt für die eigene Homepage sein als Fotos von den Haustieren o. ä.
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Tomb Raider Webmaster Uncovered II


Nachdem Seemeister schon Rede und Antwort stehen musste, rückt Minerva heute Crofter auf die Pelle.

Interview mit Crofter von Tomb Raider Extreme

1) Seit wann gibt es deine Homepage und was hat dich dazu bewogen, zum Thema Tomb Raider eine Internetpräsenz aufzubauen?
Meine Homepage gibt es seit gut 8 Jahren. Allerdings haben sich seitdem die Adressen und das Design mehrere Male geändert. Angefangen hat alles mit Tomb Raider 4. Und da ich zu der Zeit eh vorhatte, eine Homepage zu gestalten, kam Lara da genau richtig. Und so fing das alles eben an.
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Tomb Raider Webmaster Uncovered I


Tomb Raider Webpages gibt es wie Sand am Meer. Angefangen bei kleinen Freehoster-Webpages bis hin zu den ganz großen Besuchermagneten. Doch wer steckt eigentlich hinter den Sites? Wo nehmen die Webmaster die Zeit und das Wissen her um ihre Webpräsenz erfolgreich zu betreiben?

Die meisten Webmaster halten sich eher im Hintergrund, ihre sporadischen Äußerungen in den Foren und Mails geben wenig Aufschluss über ihre wahre Identität. Deswegen gehen wir hier der ersten wichtigen Frage auf den Grund: Wie sieht mein Webmaster denn eigentlich aus? Hat er/sie eigentlich einen Job, oder wie schafft er/sie es, eine Webseite aktuell zu halten?
Stay tuned… wir lüften das Geheimnis.

Auf den folgenden Seiten liest du in der Weltpremiere Interviews mit:
Seemeister (laraslevelbase.org), Crofter (tombraiderextreme.de), Hagix (hagix.net), Tine (croftcenter.de), Masterle (lara-forever.de) und Minerva (larasgeneration.de)
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TR im Reich der Mitte


Die chinesische TR Szene stellt für unsere westlichen Gefilde ja ein großes Problem dar: Man wird aus ihr nicht recht schlau. Oder könnt ihr Chinesisch? Andersherum geht es den Chinesen anscheinend ähnlich, so dass jüngst der Admin fz , von der wohl auch bei uns bekanntesten TR-Seite made in china gmly.info , an Seemeister herantrat und um einen Bericht über die LB bat. Im Gegenzug bekam er dann auch einen über gmly und den bekommt nun auch ihr:

"Ich möchte hier ein wenig über TR in China und gmly.info, unsere Seite, erzählen. Im Grunde ist TR in China kein sehr populäres Spiel. Es ist einfach nicht von der Art, die der chinesischen Natur entspricht (und ich fürchte, auch nicht der anderer Asiaten, insbesondere der Japaner und Koreaner).

Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Veröffentlichung eines neuen TR-Spiels in China nicht zur Kenntnis genommen würde. Im Gegenteil, es wird als ein wichtiger Spiele-Titel angesehen und findet weitgehende Beachtung. Jedoch die Konzentration darauf verliert sich schnell, bald nach der Veröffentlichung, und nicht jeder der sich dafür interessierte, wird es spielen. Außerdem geben einige der Spieler sehr schnell auf. Dies ist, was ich mit „nicht sehr populär“ meinte.
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