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The Guardian of Light – weitere Antworten


Hier ist nun Teil 2 der Antworten von Kam Yu, Senior Artist bei Crystal Dynamics. Viel Spaß beim Lesen!

NightWish: “Totecs Design ist sehr detailliert. Was hat euch inspiriert, ihn zu erschaffen? War es ein langwieriger Prozeß?”

Kam: “Wir wollten einen Charakter, der eindrucksvoll und etwas gefährlich aussah. Wir bezogen uns auf sehr viele Bilder aus der Maya-Zeit und suchten uns die, unserer Meinung nach, interessantesten Eigenheiten heraus. Letztlich durchliefen wir eine Reihe von Konzepten und ein paar Modell Varianten. Ich bin eigentlich recht zufrieden mit dem Ergebnis.”

disapearing-boy: “Wieviel Recherche war erforderlich um sorgfältig einen Maya Krieger zu erschaffen? Und in welcher Hinsicht seid ihr von historischer Genauigkeit abgewichen im Sinne eines eher stilisierten Designs oder kreativer Freiheit?”

Kam: “Ich verwende gerne das Thema eines Charakters, in diesem Fall Maya, als eine Art Rahmen für das gesamte Erscheinungsbild. Vordringlich muss der Charakter unseren gewünschten Zielen entsprechen. Ist er stark? Ist er beherrschend? Ich nehme mir gerne bestimmte Freiheiten im Bezug auf das Design, wenn es hilft, das Aussehen zu verbessern.”

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The Guardian of Light – Alles über Lara


Vor ein paar Wochen hatte Keir Edmonds, Europe Community Manager bei Square Enix, in den Foren aufgerufen, Fragen zum Design des Lara Modells in Lara Croft and the Guardian of Light zu stellen und nun wurden die Antworten von Kam Yu, Senior Artist bei Crystal Dynamics, auf eine Auswahl dieser Fragen veröffentlicht. Natürlich wollen wir euch diese nicht vorenthalten… Viel Spaß beim Lesen!

NightWish: “Wie habt ihr Laras Aussehen seit Underworld verändert? Bist Du für die berühmten Oberschenkel verantwortlich?”

Kam: “Tatsächlich sind wir an das Projekt nicht mit der Absicht herangegangen, Laras Aussehen radikal zu verändern. Es ist uns in Underworld gelungen, einen Look einzuführen, der in anderen Spielen wie GoL verwendet werden kann. Allerdings mussten wir das Modell, die Texturen und Materialien etwas optimieren. Einige Verbesserungen, wie auch die Oberschenkel, wurden durchgeführt um ihr Aussehen und Auftreten im Spiel hervorzuheben. Ich persönlich mag die eher muskulären Oberschenkel lieber als die mageren!”

Lara Fan 4Life: “Warum habt ihr für GoL Laras Rucksack und Handschuhe entfernt, die bisher Bestandteil fast aller Lara Modelle waren?” 

Kam: “Das war eine sehr schwere Entscheidung für uns. Einerseits sind der Rucksack und die Handschuhe ein wesentlicher Teil von Laras Image. Aber wir mussten ein paar Kompromisse eingehen um ihre Sichtbarkeit im Spiel zu erhöhen. Da dieses Spiel mit einer isometrischen Kamera-Ansicht von oben arbeitet, wirkt Lara deutlich kleiner als in ihren Hauptspielen. Daher war ein etwas einfacherer, sauberer Umriss entscheidend dafür, dass sie sich vom Hintergrund abhebt. Abgesehen von Rucksack und Handschuhen hat Lara aber nach wie vor alle Accessoires, die man von ihr kennt.”
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The Guardian of Light – Releasetermine und zweiter Trailer


Am 18. August ist Stichtag – ab dann steht Lara Croft and the Guardian of Light bereit zum Download – jedoch nur für Xbox 360-Besitzer. PC- und PS3-User müssen noch 4 weitere Wochen warten. Das hat sich aber nicht etwa Crystal Dynamics so ausgedacht, sondern ist auf die Exclusiv-Vereinbahrung mit Microsoft zurück zu führen, wie Global Brand Director Karl Stewart in einem Interview bei Eurogamer verriet.

Das kommt einem doch irgendwie bekannt vor. Die Erweiterungen “Beneath the Ashes” und “Laras Shadow” für Underworld gibt es auch nur für die Xbox. Sony wurden sie zwar ebenso angeboten, aber die wollten nicht. Tja. Ich werde mir neben PC und PS3 aber jetzt trotzdem nicht noch eine Xbox 360 anschaffen, um mir einen 4-wöchigen Vorsprung rauszudaddeln.

Zeitgleich mit dem Interview, das auch eine Prise zu Tomb Raider 9 enthält (Zusammenfassung auf deutsch hier), wurde auch ein zweiter Trailer zu GoL veröffentlicht.

Und auch die offizielle Webseite zu GoL wartet mit einem kleinen Update in der Collection-Sektion auf. Da gibts jetzt 2 Wallpaper und 4 Avatare.

Quellen: Eurogamer, TombRaider-Game

The Guardian of Light – Website Update


Seit gestern präsentiert sich die offizielle Homepage laracroftandtheguardianoflight.com in neuem Look. An Content ist allerdings noch nicht sooo viel Interessantes zu entdecken. Man kann sich den bereits bekannten Trailer, sowie das (mögliche) Intro des Spiels anschauen, sowie sich durch ein paar Screens klicken. Sieht alles aber schon mal sehr hübsch aus und mehr Inhalte und Sprachen (bisher nur UK und USA) sollen folgen.

The Guardian of Light – Preview


Wie manche vielleicht schon wussten, ludt Square Enix letzte Woche Freitag, den 18. Juni, zu einer Präsentation von Lara Croft an the Guardian of Light nach Hamburg ein. Mit dabei auch tombraidergirl, die nun ihre Eindrücke auf ihrer Webseite veröffentlicht hat.

> Hier gehts zu ihrer Preview

Darin beschreibt sie u. a. die Unterschiede von Single- und Multiplayer, geht auf die Waffen und deren effektive Nutzung an den verschiedenen Gegnertypen ein und erzählt von den Herausforderungen/Belohnungen, die es auch abseits des Hauptstranges zu entdecken gibt.

Und ich muss zugeben, je mehr ich darüber lese, desto mehr reizt es mich, zu zweit Rätsel lösen und Gegner durch gemeinsame Nutzung der Fähigkeiten von Lara und Totec platt kloppen zu wollen. Multigeplayert habe ich nämlich noch nicht wirklich und was wäre da passender als es in einem Spiel mit Lara drin mal anzutesten. Auch wenn man durch Punkteabzug bestraft wird, wenn man stirbt. Worauf mein potentieller Mitspieler trotz (oder vielleicht auch genau wegen) jahrelangem Laraspielens spezialisiert ist. Ebenso erfahren ist er allerdings auch mit dem Medipack-Nachwerfen, von daher rechne ich uns da doch ein paar Chancen aus. Und wenn wir am Ende doch mehr Tode als Punkte haben sollten… na ja, es wäre ja nicht das erste Mal, dass ein Lara-Fan manchmal einfach etwas länger braucht ;)

“Lara Croft and the Guardian of Light ist nicht Tomb Raider 9.”

Endlich – der Trailer zu Guardian of Light


Update am 19.5.:
Wie wir nun auf unserer immer aktuellen :squint: Partnerseite Tomb Raider Game erfahren konnten, hat sich die Aufregung um den schweren Download des kommenden Spiels von 7 GB als unnötig erwiesen. Weil der Vertrag zu den hier zur Bezahlung verwendbaren Microsoft-Punkten nur Download-Pakete von maximal 2 GB erlaubt. Wie schön, da kann ich die Angabe dazu unten in meinem Artikel ändern.
:squint:

Für  Freitag war der Trailer zum kommenden Lara Croft and the Guardian of Light vielerorts angekündigt worden, über ein Update auf Tomb Raider Game erfuhren wir, dass sein Erscheinen laut Keir Edmonds, dem Community Manager bei Square Enix, auf heute verschoben wurde. Er ist nun zu besichtigen auf Spike TV (von gametrailers.com).

Mich hat die fantastische Stimmung in dem Filmchen doch sehr beeindruckt. Bei der Ansicht in HD-Qualität musste auf meinem Computer allerdings einige Male nachgeladen werden. Aber seht selbst!

Früher in diesem Monat waren schon auf der Seite Steam – neben näheren Einzelheiten zum Spiel und ein paar neuen Screenshots – die Systemvoraussetzungen der PC-Version des Guardian of Light bekannt gegeben worden: (weiterlesen…)