Artikel mit ‘Lara Croft’ getagged

The Guardian of Light – Alles über Lara


Vor ein paar Wochen hatte Keir Edmonds, Europe Community Manager bei Square Enix, in den Foren aufgerufen, Fragen zum Design des Lara Modells in Lara Croft and the Guardian of Light zu stellen und nun wurden die Antworten von Kam Yu, Senior Artist bei Crystal Dynamics, auf eine Auswahl dieser Fragen veröffentlicht. Natürlich wollen wir euch diese nicht vorenthalten… Viel Spaß beim Lesen!

NightWish: “Wie habt ihr Laras Aussehen seit Underworld verändert? Bist Du für die berühmten Oberschenkel verantwortlich?”

Kam: “Tatsächlich sind wir an das Projekt nicht mit der Absicht herangegangen, Laras Aussehen radikal zu verändern. Es ist uns in Underworld gelungen, einen Look einzuführen, der in anderen Spielen wie GoL verwendet werden kann. Allerdings mussten wir das Modell, die Texturen und Materialien etwas optimieren. Einige Verbesserungen, wie auch die Oberschenkel, wurden durchgeführt um ihr Aussehen und Auftreten im Spiel hervorzuheben. Ich persönlich mag die eher muskulären Oberschenkel lieber als die mageren!”

Lara Fan 4Life: “Warum habt ihr für GoL Laras Rucksack und Handschuhe entfernt, die bisher Bestandteil fast aller Lara Modelle waren?” 

Kam: “Das war eine sehr schwere Entscheidung für uns. Einerseits sind der Rucksack und die Handschuhe ein wesentlicher Teil von Laras Image. Aber wir mussten ein paar Kompromisse eingehen um ihre Sichtbarkeit im Spiel zu erhöhen. Da dieses Spiel mit einer isometrischen Kamera-Ansicht von oben arbeitet, wirkt Lara deutlich kleiner als in ihren Hauptspielen. Daher war ein etwas einfacherer, sauberer Umriss entscheidend dafür, dass sie sich vom Hintergrund abhebt. Abgesehen von Rucksack und Handschuhen hat Lara aber nach wie vor alle Accessoires, die man von ihr kennt.”
(weiterlesen…)

Der persische Prinz erobert den Thron


Nach beinahe 10 Jahren unangefochter Herrschaft von Lara Croft: Tomb Raider erobert nun Jerry Bruckheimers Prince of Persia: The Sands of Time den Thron der erfolgreichsten Game-Verfilmungen. Der Streifen mit Jake Gyllenhaal und Gemma Arterton in den Hauptrollen spielte weltweit mehr als 295 Millionen US-Dollar ein (Lara Croft schaffte “nur” 275 Millionen US-Dollar). Vor allem international konnte der Film großen finanziellen Erfolg verbuchen und landete in vielen Ländern auf Platz 1 der Kino-Charts.

Thematisch befassen sich beide Filme mit dem nahezu unerschöpflichen Subjekt der Zeit. Ich habe beide gesehen und eins muss man den Helden lassen: In puncto Coolness, Schlagfertigkeit und akrobatischem Geschick stehen sie einander in nichts nach! Natürlich merkt man dem Prinzen die vorangeschrittene Tricktechnik einer Dekade an und das Doppelpack Dastan und die schöne Prinzessin Tamina sorgen für die obligatorische Portion Schlagabtausch und sexueller Spannung. Ich muss allerdings sagen, dass mir das Element der (Bruder-/Familien-)Ehre ein wenig ZU pathetisch dargestellt war – auch wenn es im Filmkontext zur Zeitepoche und Kultur passt.
(weiterlesen…)

Lara goes for Steampunk


Vor einigen Wochen hatte das Voting zum Back to Basics 2011 stattgefunden, und bis zum 9.5. konnte über das kommende Wettbewerbsthema abgestimmt werden. Alle drei Vorschläge waren hervorragende Ideen, erdacht von Horus, der tragenden kreativen Kraft des BtB. Nur einer konnte gewinnen, sie alle aber gaben mir das frohe Gefühl, dass bei diesem Einfallsreichtum der Fortbestand unseres lieb gewonnenen ersten und größten Highlights des Jahres noch auf lange Zeit gesichert sein wird.

Gut, also das Thema „Steampunk“ hat gewonnen, und Lara und ich waren, unbelastet von jeder Sachkenntnis, gleich total begeistert: „Klingt fantastisch, aber was zum Teufel ist das?“

(weiterlesen…)

Laras Lektionen


Originalfoto von Mon0Lith

Es ist an der Zeit, dass wir uns den ernsteren Themen des Lebens widmen. Einfach nur so mit Lara rumdaddeln war gestern. Nun gilt es zu lernen – lernen, lernen, lernen. Wer meint, das ginge nicht, hat nur noch nicht genau hingeguckt. Hier unsere 12 Lieblingslektionen, die man aus jahrelanger Tomb Raider-Erfahrung extrahieren kann:

1) Überall liegen interessante Sammlerstücke herum. Man muss sie nur suchen und finden.

2) Wenn man sich beim Einräumen des Rucksacks Mühe gibt, dann passt auch der Raketenwerfer noch rein.

3) Türen lassen sich nur dann öffnen oder aufsprengen, wenn sie merklich heller sind als ihre Umgebung, beziehungsweise alle anderen Türen.

4) In verschlossenen Kisten befinden sich wertvollere Gegenstände als in offenen. Immer.

5) Jedes Problem lässt sich mit Gewalt lösen.

6) Wenn man mal nicht weiter weiß, kombiniert man einfach alle Gegenstände miteinander, die sich im Besitz befinden. (weiterlesen…)

Lara bereist die Welt


Lara CroftObwohl sie nun schon eine ganze Weile auf Reisen ist, wissen viele Leser der New Tribune vielleicht noch gar nichts von ihren Abenteuern, daher möchte ich euch die junge Dame links kurz vorstellen…

…sagt ‘Hallo’ zu Lara Croft – einer kleinen Statue mit Wackelkopf, die von der TR Gemeinschaft ‘adoptiert’ worden ist und seitdem vielen Gastgebern in vielen verschiedenen Ländern einen Besuch abgestattet hat. Und nun fragt ihr, wie das so ins Rollen gekommen ist…
Gehen wir zurück in das Jahr 2003 – als Dougsan, ein angesehener Spieler und Reviewer aus den USA und Mitglied im trle-community.net forum, eine großartige Idee hatte.

Er erzählte uns von dieser kleinen Lara Statue, die er zu Hause hatte und bevor sie bei ihm im Regal verstaubt, schlug er vor, sie einem anderen Mitglied der Community zu schicken. Dieses Mitglied sollte dann eine Weile ihr Gastgeber sein und ein paar Fotos mit ihr machen. Die Fotos könne man dann im Forum veröffentlichen, damit jeder auf diesem Wege all die Orte in der Welt etwas kennen lernen könne, an denen Mitglieder der Community so leben. Natürlich würde jeder Gastgeber die Lara Statue dann entsprechend weiterschicken, so dass die Bilder-Sammlung immer weiter wachsen würde.
(weiterlesen…)

Goodbye Lara


Adventurefans werden sie kennen: April aus The longest Journey . Eine junge Kunststudentin, die plötzlich in den Krieg zwischen 2 Welten hineinadventuret, Auserwählte wird und dann doch wieder nicht, um im zweiten Teil "Dreamfall" auf mindestens so geheimnisvoll und undurchsichtig zu machen wie "die Anderen" in "Lost".

Das muss auch Eidos imponiert haben und sie verpassten unserer Schablonenarchäologin Lara kurzerhand ein neues Image, bzw. ein altes, aber mit "Tiefe", damit "die Spieler sich noch stärker mit Frau Croft identifizieren können. Perfekte Menschen sind langweilig und unrealistisch, ein Charakter mit Ecken und Kanten macht ein Spiel erst interessant und seine Handlungen für den Spieler nachvollziehbarer. " Ob dieser plötzliche Realismuswahn wohl auch optisch zu Buche schlagen wird? Und inwieweit sich diese "Tiefe" dann in zukünftigen Tomb Raider Spielen auf Laras Hauptattribut, das Klettern und Springen, auswirken wird, ist auch noch nicht bekannt. Ich mein’, das Mädel zickte in den alten Spielen auch ohne "Nein, an dieser Kante halte ich mich nicht fest. Die ist mir zu dreckig."

Ach, waren das doch schöne Zeiten als Lara nur "Aha" sagen konnte.