Goodbye Lara
Adventurefans werden sie kennen: April aus The longest Journey . Eine junge Kunststudentin, die plötzlich in den Krieg zwischen 2 Welten hineinadventuret, Auserwählte wird und dann doch wieder nicht, um im zweiten Teil "Dreamfall" auf mindestens so geheimnisvoll und undurchsichtig zu machen wie "die Anderen" in "Lost".
Das muss auch Eidos imponiert haben und sie verpassten unserer Schablonenarchäologin Lara kurzerhand ein neues Image, bzw. ein altes, aber mit "Tiefe", damit "die Spieler sich noch stärker mit Frau Croft identifizieren können. Perfekte Menschen sind langweilig und unrealistisch, ein Charakter mit Ecken und Kanten macht ein Spiel erst interessant und seine Handlungen für den Spieler nachvollziehbarer. " Ob dieser plötzliche Realismuswahn wohl auch optisch zu Buche schlagen wird? Und inwieweit sich diese "Tiefe" dann in zukünftigen Tomb Raider Spielen auf Laras Hauptattribut, das Klettern und Springen, auswirken wird, ist auch noch nicht bekannt. Ich mein’, das Mädel zickte in den alten Spielen auch ohne "Nein, an dieser Kante halte ich mich nicht fest. Die ist mir zu dreckig."
Ach, waren das doch schöne Zeiten als Lara nur "Aha" sagen konnte.









