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TOMB RAIDER Community Tag


Am 06.10.2011 waren wir eingeladen zum TOMB RAIDER Community Tag. Dieser wurde dieses Mal nicht für die Presse veranstaltet, sondern für die Leute, die das Spiel auch spielen und eine echte Meinung dazu äußern werden.

Die Büros von Square Enix (SE) befinden sich in Hamburg in der Domstrasse. Wir waren etwas früher da und gingen etwas herum, als uns Nils Blankenstein, manche kennen ihn noch vom Meeting 2010, über den Weg lief. Er bat uns hinein und so brauchten wir nicht lange draußen zu stehen. Uns wurden die Büros gezeigt, alles voller Spielequipment, Zeitschriften, Figuren – man sieht es auch auf den Fotos. Fürs leibliche Wohl war auch gesorgt, überall standen Getränke und Süßigkeiten rum. Kaffee und Tee konnte man auch bekommen. Da das komplette Square Enix Team sich super um uns kümmerte, fühlte man sich wie zu Hause.

Wir gingen dann in den Vorführraum, wo bereits fleißig Underworld gezockt wurde. Als die Gruppe komplett war, wurde nochmal der Trailer vorgeführt. Man sah hier schon den gewaltigen Unterschied zu den bisherigen Spielen. Danach kam ein Mitarbeiter (habe leider den Namen vergessen) von SE zusammen mit Meagan Marie von Crystal Dynamics Kalifornien. Man erklärte uns, dass Meagan für uns zwei Level des Spiels vorführen wird. Man muss dazu sagen, dass diese Level natürlich Vorführlevel im unfertigen Zustand sind. Das Spiel soll schließlich erst Ende 2012 auf den Markt kommen und ist noch im Anfangsstadium.
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Tomb Raider 9 – Zurück auf Anfang


Tomb Raider 9 soll einfach “Tomb Raider” werden
Nachdem alle überlegt haben, wie es mit der (gealterten) Lara Croft weitergeht, haben sich die Entwickler von Crystal Dynamics folgendes einfallen lassen: Eine Herkunftsgeschichte. Vergesst alles, was war! Lara ist wieder jung, und alles wird neu erzählt.

So einfach ist das in einem Spiel, da dreht man einfach die Uhr zurück und vergisst, was alles war. Lara Croft fängt einfach nochmal von vorne an, und womöglich gibt es die “bekannten Charakter” dann nicht mehr, und all die schönen Abenteuer, die wir mit ihr gemeinsam erlebt haben, waren vielleicht nur ein Traum! Wer weiß?

Arbeitstitel: Tomb Raider 9
Plattform: PC (XBox360, PS3)
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Website: www.tombraider.com
Altersfreigabe: USK noch nicht geprüft
Systemanforderungen: noch nicht bekannt
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Complex Simplicity – Burgen Vorfreude


Am Donnerstag, den 01. Juli, wird die Zugbrücke heruntergelassen und jeder darf eintreten, in die Burgen und Schlösser des Complex Simplicity Contests.

Die Maurer und Steinmetze haben 4 Monate lang emsig geschuftet, Mägde die Böden auf Hochglanz poliert, Stallburschen die Pferde gestriegelt und die Schlossgeister bis zuletzt an ihrem Spukgeheul gearbeitet. Gerüchten zufolge soll bei der abschließenen Begehung der Wachtürme sogar eine arme Seele in einen der zig Burggräben gefallen sein, der unglücklicherweise noch nicht mit Wasser gefüllt war. Wer seine Überreste findet, möge sich bitte an den Burgverwalter illyaine wenden.
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The Guardian of Light – Preview


Wie manche vielleicht schon wussten, ludt Square Enix letzte Woche Freitag, den 18. Juni, zu einer Präsentation von Lara Croft an the Guardian of Light nach Hamburg ein. Mit dabei auch tombraidergirl, die nun ihre Eindrücke auf ihrer Webseite veröffentlicht hat.

> Hier gehts zu ihrer Preview

Darin beschreibt sie u. a. die Unterschiede von Single- und Multiplayer, geht auf die Waffen und deren effektive Nutzung an den verschiedenen Gegnertypen ein und erzählt von den Herausforderungen/Belohnungen, die es auch abseits des Hauptstranges zu entdecken gibt.

Und ich muss zugeben, je mehr ich darüber lese, desto mehr reizt es mich, zu zweit Rätsel lösen und Gegner durch gemeinsame Nutzung der Fähigkeiten von Lara und Totec platt kloppen zu wollen. Multigeplayert habe ich nämlich noch nicht wirklich und was wäre da passender als es in einem Spiel mit Lara drin mal anzutesten. Auch wenn man durch Punkteabzug bestraft wird, wenn man stirbt. Worauf mein potentieller Mitspieler trotz (oder vielleicht auch genau wegen) jahrelangem Laraspielens spezialisiert ist. Ebenso erfahren ist er allerdings auch mit dem Medipack-Nachwerfen, von daher rechne ich uns da doch ein paar Chancen aus. Und wenn wir am Ende doch mehr Tode als Punkte haben sollten… na ja, es wäre ja nicht das erste Mal, dass ein Lara-Fan manchmal einfach etwas länger braucht ;)

“Lara Croft and the Guardian of Light ist nicht Tomb Raider 9.”

Endlich – der Trailer zu Guardian of Light


Update am 19.5.:
Wie wir nun auf unserer immer aktuellen :squint: Partnerseite Tomb Raider Game erfahren konnten, hat sich die Aufregung um den schweren Download des kommenden Spiels von 7 GB als unnötig erwiesen. Weil der Vertrag zu den hier zur Bezahlung verwendbaren Microsoft-Punkten nur Download-Pakete von maximal 2 GB erlaubt. Wie schön, da kann ich die Angabe dazu unten in meinem Artikel ändern.
:squint:

Für  Freitag war der Trailer zum kommenden Lara Croft and the Guardian of Light vielerorts angekündigt worden, über ein Update auf Tomb Raider Game erfuhren wir, dass sein Erscheinen laut Keir Edmonds, dem Community Manager bei Square Enix, auf heute verschoben wurde. Er ist nun zu besichtigen auf Spike TV (von gametrailers.com).

Mich hat die fantastische Stimmung in dem Filmchen doch sehr beeindruckt. Bei der Ansicht in HD-Qualität musste auf meinem Computer allerdings einige Male nachgeladen werden. Aber seht selbst!

Früher in diesem Monat waren schon auf der Seite Steam – neben näheren Einzelheiten zum Spiel und ein paar neuen Screenshots – die Systemvoraussetzungen der PC-Version des Guardian of Light bekannt gegeben worden: (weiterlesen…)

Neue Grüße vom Guardian of Light


Hallo liebe Lara-Fans, bevor Ihr Euch heute für den Tanz in den Mai fertig macht, solltet Ihr bitte noch zwei neue Screenshots betrachten. Und zwar aus dem für diesen Sommer oder Herbst oder das 4. Quartal 2010 oder so angekündigten Download-Spiel Lara Croft and the Guardian of Light.

Lara und ihr Kumpel Totec rätseln hier mit hübschen bunten Kugeln herum. Die versprochenen Level sollen ja groß und komplex und voller Rätsel sein.
Wenn ich mir  das so ansehe, überlege ich nun doch so langsam, ob ich mich nicht doch mit diesem Spiel anfreunden könnte, :unsure: :roll: trotz aller seiner Isometrie.

bunte kugeln1bunte kugeln3

Mit frühlingsfrischen Wünschen für einen gelungenen Start in den Mai grüßt Euch herzlich :squint: :winken:
Doro