Artikel mit ‘Tomb Raider: Underworld’ getagged

Laras Schatten – Erste Materialien


tru2tedlc2Nicht mehr ganz taufrisch, aber hier sind die ersten Previews zu Laras Schatten direkt von Keir Edmonds (Eidos Community Manager). Soviel ich weiß, wurde das ein oder andere dieser Bilder schon irgendwo gepostet, aber nicht in einer höheren Auflösung.
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Unter der Asche – Review


Seit dem 24. Februar darf man – na gut, dürfen Xbox 360 Benutzer – in den Genuß von Tomb Raider Underworld – Unter der Asche kommen. Genaugenommen hätte das schon am 10. Februar passieren sollen, also genau 2 Wochen vorher. Der Releasetermin musste jedoch verschoben werden, da es laut einer Mitteilung von Eidos irgend welche Schwierigkeiten mit Microsoft gegegen hat.

Unter der Asche ist der erste von zwei Download Contents (DLC) für Tomb Raider Underworld – exklusiv für die Xbox 360.

Nun, wie der Titel “Unter der Asche” vielleicht schon vermuten lässt, ist Laras Anwesen Croft Manor – welches in TR Underworld durch den Doppelgänger in Schutt und Asche (!) gelegt wurde – der Schauplatz der Erweiterung, genauer gesagt, der Keller.
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Tomb Raider 9 – auf ein Neues!


Nach dem Spiel ist vor dem Spiel, wie ein berühmter deutscher Sportphilosoph mal gesagt hat. Genau!

Wen kümmert es noch, dass wir und viele andere Fanseiten ein halbes Jahr lang für Underworld als das größte und beste Tomb Raider aller Zeiten Werbung gemacht haben. Und dass dann innerhalb kurzer Zeit am Ende letzten Jahres die ganze Aufregung schon wieder vorbei war. Eidos verkündete, dass sie mit uns als Käufern nicht ganz zufrieden waren und dass sie für das nächste Weihnachtsgeschäft lieber ein „High Quality“ Game… aber das habe ich ja in meinem vorigen Artikel schon… Ich würde aber gern wissen, was dieses „High Quality“ bedeuten soll. Wollen sie das besser zu vermarktende Spiel sorgfältiger und bugfreier entwickeln? Oder es nur Software-technischer (und für die Hardware) noch „anspruchsvoller“ machen, und damit wahrscheinlich noch teurer?

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Einer der 30 entlassenen Mitarbeiter von Crystal Dynamics erzählte in einem Forum, dass Eidos Underworld intern als „silly game“ bezeichnet hätte. Nun ja, ich erinnere mich an alte Core Design-Zeiten. Als der Verkauf von Angel of Darkness nicht richtig lief, oder der von Chronicles, hieß es „Wir haben schon ein paar Tomb Raider-Spiele zu viel gebaut.“ Und als sich bei der PC-Version von Legend die Steuerung als katastrophal erwies, meinte jemand Offizielles: „Eigentlich bauen wir nun hauptsächlich für den XBox-Markt.“ Und dann 50 Euro-Mäuse für das PC-Spiel nehmen!
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Tomb Raider: Underworld – PC-Demo offiziell angekündigt


Nun ist es amtlich: Die PC-Demo von Tomb Raider: Underworld kommt am 31. Oktober, wie man einer News auf der offiziellen Homepage entnehmen kann. “The Tomb Raider: Underworld™ demo is offered in English, French, German, Italian and Spanish and will also be available for the PC on October 31st.” Damit reagierte Eidos auf die Verwirrung von gestern als Hunderte von PC-Usern aufgrund einer Falschmeldung, die Demo käme zeitgleich mit der Xbox 360™ Version am 28. Oktober, in die Röhre gucken mussten.

Da bleibt mir nur zu sagen: Eidos, arbeitet an Eurem Community-Management ;)

Photo: Photocase, made by Nanduu

Urlaubsvideos aus der thailändischen Underworld


Die Eindrücke der Games Convention verblassen so schnell nicht. Von jeuxvidéo, auch zu sehen auf YouTube, gibt es ein 10-minütiges Video zu bestaunen, das die auf der GC vorgestellte Xbox-Version eingefangen hat.

Urlaubsgefühle bekommen? Das Idyll in Thailand lässt nicht gerade auf eine düstere Underworld schließen. Wohl wird das fertige Spiel zumindest in grafischer Hinsicht jede Menge Abwechslung bieten. An ein paar Ecken und Enden muss jedoch noch gefeilt werden.

So wird der Eindruck der überaus geschmeidigen und vielfältigen Bewegungsabläufe von kleinen Mängeln getrübt, die bis November locker behoben werden können. Beispiele sind das zu Beginn des Videos gezeigte Klettern aus dem Wasser oder die abgehackten Richtungswechsel auf der Kletterwand. Mit jeder Minute wird das Staunen über die Naturdarstellung und Laras Gelenkigkeit aber größer.

Wie frei sich Lara in den großen Gebieten ebenso wie auf schmalen Holzplanken bewegen kann, ist doch eine reine Augenweide und für uns ein Grund zu der Annahme, dass Laras Akrobatik in der Spielewelt erneut Maßstäbe setzen könnte.

Eidos bestätigt Erscheinungstermin für TR: Underworld


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Eidos bestätigte am 25. April, dass der Fortschritt des neuen Tomb Raider: Underworld schnell vorangeht und dass das Spiel noch vor Weihnachten 2008 veröffentlicht wird.

“Tomb Raider: Underworld führt Lara in das südliche Mexico, wo sie das Mysterium um die fünf fehlenden Tage des Maya-Kalenders enträtseln muss. Eine apokalyptische Zeit, wenn sich die Portale zwischen der sterblichen Welt und der Unterwelt öffnen und somit bösartigen Gottheiten erlauben, Unordnung und Chaos zu verbreiten.”

TR: Underworld wird für PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii und PS2 erscheinen.

Quelle: tombnews.com