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Dark Messiah of Might & Magic: Elements – Review


Das Spiel Dark Messiah of Might and Magic: Elements basiert auf der preisgekrönten Source® Engine, die das Entwicklerteam von Valve® ursprünglich für ihr Spiel Half-Life®2 programmiert hat und lässt Xbox 360-Besitzer weltweit in eine einzigartige Spielerfahrung mit fordernden Kämpfen und einer detaillierten und interaktiven Spielwelt eintauchen. Hinzu kommt eine düstere Stimmung, die bereits tausende Spieler der PC-Version begeistert hat. Gleichzeitig intensiviert ‘Dark Messiah of Might and Magic: Elements’ die ursprüngliche Spielerfahrung durch sinnvolle Erweiterungen. So muss der Spieler seine Umgebung klug zu seinem Vorteil nutzen, um dämonische Monster zu überlisten.

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Für die Entwicklung von ‘Dark Messiah of Might and Magic: Elements’ zeichnet sich Ubisofts Studio in Annecy verantwortlich, wobei es von Valve und den Arkane Studios unterstützt wird. Zu den größten Erfolgen des französischen Studios gehörten in der Vergangenheit die innovativen Mehrspielermodi für die Tom Clancy’s Splinter Cell®-Serie.
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Konsolen-Modding


Wie ihr alle wisst, hat die Beliebtheit der Konsolen in den letzten Jahren massiv zugenommen. Das Modding, welches früher den PC Bastlern vorbehalten war, hat nun auch schon lange bei den Konsolen-Fans Fuß gefasst. Zeit, um sich einmal ein wenig in der Szene umzuschauen.

Ob Wii, PSP, Xbox360 oder PS3 – kein Case wurde so belassen, wie es mal war. Ob transparent, grün, blau, chrom, goldig, usw. Bessere Lüfter, anderes Laufwerk, alles ist möglich. Viele Hersteller haben sich dem Konsolen Case Modding angenommen und bieten fast alles an, was das Herz begehrt. Hier mal ein kleiner Bericht zu einem Wii Modding und wie es aussehen könnte:


I-Case in „Crystal Blau“ mit LED’s ist ein vollwertiges WII Gehäuse. Das alte WII Gehäuse wird vollständig von diesem neuen Gehäuse ersetzt.

Nebst ein wenig handwerklichem Geschick und etwas Mut hat man dieses Modding in kurzer Zeit selber durchgeführt und man ist stolzer Besitzer eines Unikats in der Konsolenwelt.

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Xbox 360 Arcade wird das Xbox 360 Core System ersetzen


Die Xbox 360 Arcade wird das Xbox 360 Core System ersetzen. Das bestätigte Robbie Bach, Präsident der Entertainment & Devices-Abteilung bei Microsoft, gegenüber der Financial Times.
Die Konsole kostet USD 279 in den USA. Sie besitzt einen HDMI-Anschluss, einen drahtlosen Controller, eine 256MB Memory Card und fünf Xbox Live Arcade-Spiele (Boom-Boom Rocket, Pac-Man, Uno, Feeding Frenzy, Luxor 2).

Mit der Xbox 360 Arcade will Microsoft laut Bach ein neues Publikum ansprechen: Diese Zielgruppe geht wahrscheinlich eher in die Richtung der Gelegenheitsspieler, sucht für ihre Familie eine neue Erfahrung oder ist sehr preisbewusst.